几年来,索尼一直在努力**耳机,让你在听音乐的同时不阻断周围世界的声音。现在已经有很多头戴式耳机尝试用高科技的方式来实现这一点,通过使用麦克风来录制来自外部世界的声音,并将其传送到你的音乐中。但索尼采取了一种技术含量极低的方法:它在耳塞上打了一个大洞,让声音通过。
Xperia耳朵是最新的化身。它们是在去年这个时候首次展示的,今天在CES上,我们有机会试穿它们,看看它们是如何工作的。
结果其实很酷。我可以在戴着Xperia耳朵播放音乐的同时进行对话,而这一点也不会分散我的注意力。因为它们大多是开放式的,声音响亮而清晰,你可以很容易地从关注身边的人转变为关注你的音乐。
这既是这些耳塞的优点,也是它们最大的缺点。在这里,你不会有一种传统的耳机体验,感觉自己被任何正在播放的音乐所包围——在Xperia耳朵上播放的音乐听起来更像是在商场上空播放的环境音乐。
这与其说是对音质的冲击,还不如说是对这些耳机的目的的陈述:它们的真正目的是让你时刻关注周围的环境,只需在背景中播放一段配乐。这是一个好主意,可能对骑自行车的人(在合法佩戴耳机的地方)、行人以及想要关注公告和陌生环境的大量旅行者和通勤者有用。
索尼还为耳机内置了一些触摸和手势控制。您可以点击左右耳机跳过曲目、更改音量并激活智能助手(尽管我测试的版本中没有启用该功能)。触摸手势需要一点工作才能正确使用,而且在索尼继续进行这些工作时,肯定需要一些校准。真正有效的是手势控制,它可以让你向左或向右拍头来改变轨迹。事实上,这样做效果太好了,因为每次我回头看别人的时候,我都会不断地变换轨迹。这种姿态很可能不得不放弃。
现在这些耳机的另一个缺点是它的合身性:因为它们不能深入你的耳朵,所以它们的合身性不如传统的耳塞。一开始我真的很担心它们会掉出来,好像我甚至没有把它们放好。我最终习惯了这种感觉,但他们可能需要一些微调来让他们抓紧(最终型号将包括多种尺寸的耳机,因此这可能会有所帮助。)
索尼仍然没有为Xperia Ear计划发布,它继续称其为概念。但很明显,他们离最终的、可交付的产品越来越近了,所以公司似乎计划最终交付这些产品。
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