游戏耳机通常都有7.1音效或特殊的空间音频成像或其他吸引人们购买的花招。音响发烧友耳机**商Audeze推出了新的Mobius耳机,进入了这一噱头游戏——尽管这里的区别在于Audeze的噱头真的相当棒。我在一月份的CES上试用了Mobius的一个原型,从那以后我一直很兴奋能看到最终的产品。
奥德兹和莫比乌斯的诀窍是创造一个固定在现实世界环境中的声场,不会随着你的头部移动而移动。因此,如果声源位于你面前屏幕的右边缘,倾斜或转动你的头,甚至站起来四处走动都不会改变声音的位置。Audeze称之为声音定位,它通过跟踪你的头部运动并绘制出你房间的尺寸来实现。戴着耳机,听声音就像是从固定点的扬声器传来的一样,这真是一种不可思议的感觉。
我在CES上听的演示是电影《十面埋伏》中的一个场景,一颗豆子被扔过一个大房间,然后从一系列鼓上弹下来。Mobius耳机所展示的声场非常宽广,这是经过设计的,但是——这是一件特别吸引玩家的事情——最令人印象深刻的是每次反弹的精确定位。
Audeze Mobius支持AAC和LDAC蓝牙音频,承诺无线电池寿命超过10小时,还可以通过USB-C、USB-a和经典的3.5毫米耳机插孔连接。作为游戏耳机,它们还配有可拆卸的麦克风。
现在来看坏消息:尽管像Audeze的其他耳机一样,它们是围绕平面磁性技术**的,但Mobius并没有让我对它们的声音感到高兴。自一月份以来,情况可能有所改善,但我看不到它们的改善程度能达到我向音响发烧友推荐Mobius的程度(其他Audeze产品也是如此)。另一件事是,这些产品在Indiegogo上的预购价为249美元(完整零售价为399美元),最早在6月份交货。我不怀疑Audeze**和运送耳机的能力,但Indiegogo的参与仍然让我怀疑。
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