微软最近一直在嘲笑它正在开发云上的游戏流媒体,今天在E3上,该公司正式宣布了这一计划。微软游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,该公司正在努力为任何设备构建流媒体游戏服务。”我们的云计算工程师正在构建一个游戏流网络,以解锁任何设备上的游戏机。”Spencer说,该服务将在Xbox、PC或**上运行。
斯宾塞没有给出该服务何时提供的确切日期,但他此前曾在三年内取笑Xbox游戏流媒体服务。很多人都尝试过创建游戏流媒体服务,但都失败了,这是一件很有挑战性的事情。索尼收购流媒体游戏服务OnLive只是为了关闭它,它之前收购了Gaikai,Gaikai最终成为其PlayStation Now服务的一部分。Nvidia正试图将游戏流式传输到PC上,但所有这些现有服务都将遭受某种形式的延迟,从而阻碍它们的广泛使用。
斯宾塞还透露了一个显而易见的事实:微软正在**新的Xbox游戏机。根据斯宾塞的说法,微软的团队正在“深入设计下一代Xbox游戏机”。微软的研究团队也在研究用于游戏的人工智能我们的微软研究专家正在开发游戏AI的未来,因此我们喜欢的世界和角色将更加丰富,更加沉浸其中,”斯宾塞解释道。
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