微软的下一代xbox将专注于“xcloud”游戏流媒体

微软目前正在开发下一代Xbox,最近有报道称,该游戏机将于2020年推出。虽然硬件无疑将超过当前Xbox One X游戏机的功能,但微软也在专注于未来Xbox游戏机的游戏流媒体。Thurrott.com报道说,微软还正在开发第二款Xbox游戏机,该游戏机将仅限于流媒体游戏。...

微软目前正在开发下一代Xbox,最近有报道称,该游戏机将于2020年推出。虽然硬件无疑将超过当前Xbox One X游戏机的功能,但微软也在专注于未来Xbox游戏机的游戏流媒体。Thurrott.com报道说,微软还正在开发第二款Xbox游戏机,该游戏机将仅限于流媒体游戏。

据报道,仅流式控制台将包含少量本地计算,用于处理控制器输入、图像处理和碰撞检测等任务。这些任务对于减少游戏流媒体的延迟至关重要,据说微软正计划在本地和云中运行的游戏之间分割处理,以减少输入延迟和其他图像处理延迟。

微软目前正在开发新一代Xbox游戏机,代号为斯佳丽。这家软件巨头最近透露,它还在为Xbox开发一项游戏流媒体服务,该服务将在任何设备上运行。这是微软未来与Xbox合作计划的关键部分,也是该公司开发“Netflix视频游戏”服务Xbox Game Pass愿景的一部分。

熟悉微软计划的消息人士告诉Verge,微软目前正在“全力”创建能够为公司游戏流媒体服务提供动力的数据中心。微软内部称之为代号“XCloud”,它一直在试验将四批定制Xbox控制台组合成一个刀片服务器,用于其数据中心。这些服务器一开始会让开发者在云端而不是本地调试机器上构建和开发游戏,然后将游戏流式传输给消费者。

索尼为自己的PlayStation Now服务开发了类似的自定义PlayStation硬件,允许消费者将PS2、PS3和PS4标题流式传输到PC或PlayStation 4控制台。微软正计划让包括**在内的各种设备在其服务可用后即可访问。微软正在大力投资其云流媒体服务,该公司正致力于通过定期订阅模式,而不仅仅是控制台硬件和软件销售的利润增长其游戏业务。

微软的游戏收入在最近一个季度增长了39%,主要是软件和服务收入增长了36%。微软在当前一代游戏机销售方面落后于索尼,现在看到了一个为云流媒体游戏创建跨设备服务的明显机会。不过,这不是一场轻松的胜利。目前有多种游戏流媒体服务可供消费者使用,包括GeForce now、PlayStation now、Shadow和Liquid Sky。

竞争很激烈,但目前的服务都没有像第一人称射击游戏那样完全解决快节奏游戏中的延迟问题,因此微软的硬件方法可能是解决这些问题的关键。

  • 发表于 2021-08-24 23:04
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  • 分类:互联网

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