游戏工作室Bungie因创造了《光环》系列和最近的《命运》系列而闻名,该公司在今天下午的一份意外声明中表示,它将与其长期的出版合作伙伴Activision分道扬镳。Bungie将保留Destiny的权利,并计划在未来自行发布扩展版和新版本。
这两家公司早在2010年就合作了,此前Bungie将其Halo版权**给了微软,并开始了下一个大型项目,最终成为2014年在线多人射击游戏/RPG混合游戏命运。作为交易条款的一部分,Bungie将为Activision开发Destiny游戏10年,不过开发商随后澄清,10年的路线图从来都不是具体的。
“当我们在2010年首次与Activision建立合作关系时,游戏行业处于一个完全不同的位置。作为一家致力于打造全新体验的独立工作室,我们希望有一位合作伙伴愿意与我们一起实现信念的飞跃,”该工作室在一份声明中表示我们有一个我们相信的命运愿景,但要推出如此规模的游戏,我们需要一个成熟的出版合作伙伴的支持。”
但现在,我们生活在一个像Fortnite这样的免费游戏时代,这种游戏完全可以通过微交易来维持,同时,游戏商业模式和设计的各种其他变化也改变了开发者赚钱的方式,并让软件在数月或数年内保持活力。因此,Bungie与像Activision这样的大型出版商保持联系似乎不再有意义。Activision还出版《使命召唤》系列,与暴雪娱乐是同一家公司的一部分。
“展望未来,我们很高兴宣布动视将《命运》的出版权转让给Bungie的计划。Bungie说:“有了我们非凡的命运社区,我们准备自己发布,而Activision将增加他们对自有IP项目的关注。”计划中的过渡过程已经在早期阶段进行,Bungie和Activision都致力于确保尽可能无缝的切换。”
作为原始交易的一部分,Bungie从Activision获得了可能数亿美元的工作室投资和营销(此类交易的条款在游戏行业几乎从未曝光)。作为回报,Bungie的任务是创建Destiny及其续集Destiny 2,以及为每个游戏进行大量扩展,将软件的生命周期延长到每个游戏约三年。
Activision还与索尼达成协议,为《命运》的PlayStation用户提供独家物品、任务和其他优惠,这长期以来一直令Xbox粉丝感到厌烦。尚不清楚Activision是否有意让Bungie开发Destiny 3,或者Bungie与出版商的分拆是否意味着它现在可能只是将该游戏视为一项持续服务,可以通过收取订阅费来维持。
Bungie与Activision的关系出现裂痕已经有相当一段时间了,粉丝们一直怀疑出版商是决定让Destiny 2更受主流玩家欢迎和接受的幕后推手。这一决定几乎扼杀了游戏,并迫使Bungie对续集进行了重大修改,因为它的第一次大规模扩展被放弃了,早在2018年9月推出。人们还认为,Activision是Bungie在《命运2》中更加关注化妆品的幕后推手,这些化妆品可以用真金白银买到,而且不容易通过玩游戏获得,这也是工作室与其玩家社区之间的另一个争拗来源。
Kotaku的Jason Schreier一直在写Bungie在《命运》系列中的内部斗争,他指出,自第一款游戏发布以来,Activision的交易一直是工作室的眼中钉:
十一月,Actu愿愿食公司称命运2的销售未能满足出版商的预期,首席运营官Coddy Johnson在一次财报电话会议上告诉投资者:“我们还没有看到全核心重新参与命运,这一消息在Destiny社区引起了轩然**,许多玩家再次怀疑Activision会迫使Bungie进一步整合微交易,并试图从玩家那里榨取更多收入。
与此同时,今年早些时候,中国互联网巨头网易向游戏工作室投资1亿美元,这意味着它有一个坚实的金融安全网,可以让它尝试如何销售命运和其他游戏。考虑到这一点,Bungie已经开始调整其Destiny 2的发布模式,加入一个新的年度***,允许玩家提前支付一年的预定内容下降费用,并在每个扩展都包括哪些内容以及哪些内容需要资金而不是所有玩家都可以免费获得的内容方面更加透明。现在,Bungie不再与Activision合作,我们可能会看到Bungie在未来调整其年度***模式,使其更加方便玩家,这取决于它是否计划每隔几个月大量发布付费软件。
有趣的是,自己出版Fortnite的Epic Games的员工似乎注意到了这一消息,认为这对Destiny来说是一个非常有益的举措,这意味着Bungie将来可能会通过Epic的新游戏商店在PC上发布游戏。目前,Destiny 2通过暴雪的Battle.net在PC上发布。
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