playstation 5和xbox series x上的hdmi vrr是什么?

多年来,PC游戏玩家一直在享受可变刷新率(VRR)游戏。最后,索尼和微软将推出新一代游戏机,将VRR带到您的客厅。...

多年来,PC游戏玩家一直在享受可变刷新率(VRR)游戏。最后,索尼和微软将推出新一代游戏机,将VRR带到您的客厅。

那么,VRR到底是什么,它是如何工作的,你需要一台新的电视来使用它吗?

为什么vrr很棒

刷新率是显示每秒可以更新的次数。大多数电视和移动设备的刷新频率为60赫兹,这意味着一秒钟内可以观看60个单独的画面。最新的电视达到120赫兹,而专门的游戏显示器可以达到惊人的360赫兹。

“帧速率”是指控制台或计算机每秒可以传送的帧数。当源设备不能提供每秒60帧的完整帧时,可能会发送部分帧。显示器不在乎它接收的是完整的还是部分的帧;它将显示它得到的任何东西。

这会产生一种称为“屏幕撕裂”的难看效果,其中部分帧显示在上一个完全渲染的帧的顶部。当帧从上到下水平渲染时,撕裂表现为一条抖动的水平线,通常在屏幕中间。

playstation 5和xbox series x上的hdmi vrr是什么?

偶尔从几个局部帧上撕下一点也不成问题。但是,当GPU由于渲染负载过高而不断地丢弃帧时,屏幕撕裂会严重影响游戏的外观和播放方式。幸运的是,可变刷新率可以帮助消除这个问题,使游戏看起来更好,玩得更流畅。

多年来,PC游戏玩家一直在使用一种名为V-Sync的功能来锁定刷新和帧速率。不过,要使V-Sync有效地减少屏幕撕裂,必须保证图形卡能够跟上显示器的刷新率。如果您使用的是60赫兹的显示器,而您的性能下降到每秒60帧以下,您将看到撕裂的伪影。

V-Sync的另一面是,您可能不得不将性能或图形保真度放在桌面上。通常情况下,你必须在图像质量降低的无泪体验和无法保持每秒60帧锁定的更好看的游戏之间做出选择。

相关:G-Sync和FreeSync解释:游戏的可变刷新率

hdmivrr是一种新的标准

为了消除屏幕撕裂,您必须改变刷新率和帧速。为了实现这一点,你需要的技术已经被烘焙到了难题的两面。这意味着一端有一个支持VRR的控制台或图形卡,另一端支持VRR的显示。

NVIDIA和AMD各自拥有自己的VRR技术,分别称为G-Sync和FreeSync。微软也在Xbox One S和X中使用了FreeSync。在使用NVIDIA的GTX和RTX图形卡的用户中,G-Sync是他们的最爱。

playstation 5和xbox series x上的hdmi vrr是什么?

显示器的**必须考虑到这些技术。在G-Sync的例子中,这通常需要一个专门构建的芯片(当然要向NVIDIA支付版税),而FreeSync是一个更开放的平台。然而,最近的发展已经看到AMD的碎片与4K和HDR内容的高级和高级专业层的标准。

虽然我们仍然不知道索尼和微软下一代控制台的所有信息,但是支持一种新格式的HDMI VRR正在进行中。微软已经确认Xbox系列X和S将同时使用HDMI VRR和AMD FreeSync。

两款新Xbox游戏机都将支持30-120赫兹的VRR,前提是您的电视可以做到这一点。随着hdmi2.1的到来,这是我们转向新的显示接口标准时的一个共同主题。这是一个你需要确保你的电视或显示器有你想要的所有新功能的领域。

HDMIVRR是在最新的HDMI2.1标准中定义的,但是一些带有HDMI2.0b端口的电视也可以做到这一点。考虑到这一点,不要马上期望所有符合hdmi2.1标准的电视都支持hdmivrr。

再过几年,hdmivrr可能会以各种价位出现在显示器上,但目前,我们正处于过渡阶段。目前许多高端机型都缺少hdmi2.1。

索尼官方的PS5规格声明“VRR(由HDMI 2.1版指定)”,这表明HDMI VRR依赖于新标准。由于索尼的PlayStation5也在使用AMD的GPU,它可能也支持FreeSync,就像微软的新游戏机一样。

下一代期望

NVIDIA在9月份推出了30系列卡(特别是rtx3080和rtx3090)。这是第一款支持HDMI 2.1的PC图形卡,支持HDMI VRR和G-Sync。由于这些卡在市场上击败了下一代游戏机,它们是第一款商用HDMI 2.1设备。

这导致在某些HDMI 2.1显示器上使用G-Sync时出现了一些问题。LG的OLED显示器系列在输出真正的4K 120 Hz 10位图像时出现了问题,没有色度子采样(4:4:4)。

2019款和2020款车型已经发布了一个空中更新,以解决这个问题,以及加载屏幕时出现的奇怪闪烁问题。

随着下一代游戏机首次**下一代显示器,这些问题继续出现的可能性并没有超出这个范围。一些G-Sync问题包括凸起的黑色、闪烁和不需要的色度子采样,这使得文本在PC模式下很难阅读。

LG是现阶段为数不多的采用HDMI 2.1的**商之一,也不太可能是最后一家遇到此类问题的**商。

然而,一旦这些漏洞被解决了,下一代游戏在你的客厅正在形成一个显着的升级比以前。我们现在甚至看到了在4K分辨率下每秒120帧的说法。

同时,VRR将确保游戏的流畅性和响应性,即使这些崇高的目标无法实现。这也意味着性能的下降将不会像PS4和xboxone时代那样明显。

然而,这项技术也有局限性。索尼即将推出的为PlayStation5重新**的蜘蛛侠可以选择对某些元素使用光线跟踪,比如反射和一些阴影(环境光遮挡)。

不过,由于光线跟踪看起来仅限于每秒30帧的“视觉质量”模式,因此不会使用VRR技术。这是有趣的,因为微软的声明,系列s和X将支持30-120赫兹之间的VRR。

如果您的硬件支持FreeSync over HDMI VRR,这就是使用FreeSync over HDMI VRR的一个理由。AMD开发了一种名为低帧速率补偿(LFC)的技术,它可以帮助玩家在低于每秒30帧的情况下流畅地玩游戏。

FreeSync-LFC使用了帧倍增技术,减少了当事情变得不稳定时的抖动,但是它不能完全消除糟糕的性能。如果你想选择使用FreeSync,你必须确保你购买的电视或显示器明确支持它。

下一代显示技术

如果你还不相信,为什么不让早期的应用者把技术放在它的步伐?2021-22年将有更多的电视支持这一功能,而且它们可能比今天的机型便宜。

HDMI VRR是新一代游戏机的下一代技术。除了120赫兹面板,HDMI 2.1输入,低输入滞后,VRR是一个顶级功能,寻找你的下一个游戏电视。

相关报道:2020年如何购买游戏电视

  • 发表于 2021-04-01 11:53
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  • 分类:互联网

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