在操作系统(OS)中,进程是由一个或多个线程执行的计算机程序的实例。例如,当我们用C或C++编写程序并编译它时,编译器就创建二进制代码。原始代码和二进制代码都是程序,因此当我们运行二进制代码时,它会变成一个进程。根据操作系统的不同,一个进程可能由多个并发执行指令的执行线程组成。
上下文/过程的上下文/过程的属性
为了提高工作效率,进程内存分为四个部分。这些章节包括:
线程是通过进程代码执行的流程,它有自己的程序计数器,用于跟踪要执行的指令EXCETENEXT、保存当前工作变量的系统寄存器以及包含执行历史记录的堆栈。因为线程具有进程的某些属性,所以它们有时被称为轻量级进程。
一种具有线程功能的操作系统(OS),CPU利用率的基本要素是线程。Athread由程序计数器(PC)、寄存器和堆栈空间组成。线程并不是独立于另一个类似进程的进程,因此线程与其他线程共享它们的代码部分、数据部分、操作系统资源(也称为任务),如openfiles和signals。线程可以分为两种类型:用户级线程(ULT)和内核级线程(KLT)。
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比较基础 | 过程 | 线 |
描述 | 该过程可以称为正在执行的程序。 | 线程是进程的一部分。 |
上下文切换时间 | 上下文切换需要更多的时间,因为它们比较重。 | 上下文切换需要的时间更少,因为它们比进程轻。 |
组件共享 | 进程拥有各自的程序计数器(PC)、堆栈空间和寄存器集。 | 一个线程与其他线程共享代码段、地址空间和数据段。 |
独立性 | 进程是完全独立的,并且运行在与线程不同的内存空间中。 | 线程与其所属的进程在相同的内存空间中运行。 |
依赖 | 各个过程相互独立。 | 线程是进程的一部分,因此是依赖的。 |
终止时间 | 流程终止需要更多的时间。 | 线程终止所需的时间更少。 |
通信时间 | 进程之间的通信需要一些时间。 | 线程之间的通信所需的时间比进程短。 |
阻塞对其他进程/线程的影响 | 如果任何进程被阻塞,其余进程将继续工作。 | 如果用户级线程遇到阻塞,其余线程也会受到限制,因为操作系统将这些线程视为单个任务。 |
操作系统资源 | 进程比线程需要更多的资源。 | 与线程相比,线程需要更少的资源。 |
创建时间 | 创建流程需要更多的时间。 | 线程需要更少的时间来创建。 |
数据和代码的副本 | 不同的进程具有不同的代码和数据副本。 | 不同线程之间可以共享相同的代码和数据副本。 |
同步 | 进程不需要同步。 | 线程需要同步以避免意外情况。 |
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