什么是不同类型的恐怖MMO?(the different types of horror mmos?)

在大型多人在线游戏(MMO)领域,截至2011年,很少有恐怖类游戏。在现有的恐怖MMO中,大多数都属于“生存恐怖”一类,玩家必须在一个充满敌意(如果不是完全充满敌意的话)的世界中共同努力,才能让他们的角色存活下来。叙事、角色扮演和故事驱动的恐怖MMO包括通过一条带有特定类型原型(如恶魔、吸血鬼和墓地)的故事线移动玩家。恐怖MMO有时涉及标准类型的MMO游戏,如玩家对玩家的战斗,但对角色使用与恐怖相...

在大型多人在线游戏(MMO)领域,截至2011年,很少有恐怖类游戏。在现有的恐怖MMO中,大多数都属于“生存恐怖”一类,玩家必须在一个充满敌意(如果不是完全充满敌意的话)的世界中共同努力,才能让他们的角色存活下来。叙事、角色扮演和故事驱动的恐怖MMO包括通过一条带有特定类型原型(如恶魔、吸血鬼和墓地)的故事线移动玩家。恐怖MMO有时涉及标准类型的MMO游戏,如玩家对玩家的战斗,但对角色使用与恐怖相关的模型,或具有唤起经典恐怖环境的背景。

A massively multiplayer online (MMO) game is a game played via the Internet by hundreds, if not thousands, of people at once.

生存恐怖MMO基本上把玩家放在一个世界里,在这个世界里,大多数由计算机控制的角色都是积极敌对的,有时甚至是积极地追捕玩家。这些游戏通常是基于战斗的,并且有某种类型的资源管理来保持玩家的移动,例如必须找到武器弹药或食物来防止角色死亡。尽管僵尸是此类游戏中的热门对手,但从普通怪物到机器人,几乎任何东西都可以用作敌人。玩家在生存恐怖MMO中一起工作,以到达资源和安全区域,并击败一个玩家无法单独击败的成群结队的敌人。

叙事风格的恐怖MMO通过故事情节和情节创造紧张、悬念和惊喜。这些可以通过探索、战斗或谜题来揭示。叙事结构更倾向于社会互动,玩家参与故事并可能扮演角色。然而,这种类型的恐怖MMO的一个缺点是,一旦故事情节完成,就无法重新播放,这意味着玩家可能会在开发者发布更多内容之前耗尽所有游戏内容。

恐怖MMO的制作可能非常困难,有时它们作为恐怖游戏的地位也会受到质疑。有时,这是因为离线、单人恐怖游戏通常依靠玩家、角色和游戏性的孤独性来创建场景或环境,其中有一定的控制或脚本。这种控制使恐怖游戏的设计者能够保持一种恐惧和不确定的气氛,并开发出定义该类型的其他元素。在恐怖MMO中,数百名玩家同时在一起聊天和游戏,几乎无法控制气氛,消除了离线恐怖游戏中存在的孤立感或紧张感。

  • 发表于 2021-12-08 21:08
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