在计算机科学中,对象类型是计算机程序中可以通过计算机程序以某种方式改变或改变的任何项目。对象类型是数据类型的一个子类。数据类型只是指由每个项表示的信息类型。对象类型通常具有一组特定的属性,这些属性可以更改为不同的值。在面向对象编程中,对象类型指的是从类中构建的特定项,即作为构建新对象的准则的规则集。。
想象一个物体,最好想象一下建造一座房子。计算机编程语言,如java或C++,是用来建造房子的工具。一套规则和指南,通常被称为一个类,展示了可以从一个程序中建造什么类型的房屋。对象类型类似于这些隐喻房屋。
如果程序员想要建造一个有两扇门和两扇窗户的房子,他可以输入这些值并创建一个对象。这个新对象遵循其类设定的规则,但查看计算机程序的特性规范,例如门和窗的数量。第二个程序员可能从同一个类构建一个对象,但设置不同数量的门和窗。
房子的比喻可以转化为计算机编程的虚拟世界,因为一个对象类型必须遵循一定的准则才能工作,就像房子必须根据蓝图组装一样。面向对象编程严重依赖于对象类型来创建新程序,同时使用最少的所需代码。这降低了代码中出现错误的可能性,并加快了从头开始创建程序的过程。
与其他编程类型相比,在面向对象编程中使用对象具有明显的优势。每个对象的指导方针已经确定。程序员所要做的就是决定他希望使用的对象类型,然后设置他希望该对象类型具有的任何特殊属性。
对象类型是使任何计算机程序运行的关键。每个对象都有特定的功能,例如从服务器检索数据或对用户键入的输入作出反应,创建多个协同工作的对象是使软件运行的原因。计算机程序员必须了解对象是如何工作的,以及分配哪些变量。然后,程序代码可以在后台运行,而用户可以使用易于理解的界面与程序交互。
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