如何停止拍摄动作片?(stop action films made?)

停止动作电影,或停止动作电影,可以合法地被称为电影制作人使用的首批特效技术之一。在美国,这种电影形式的先驱之一是威利斯·奥布莱恩,他在1925年的电影《失落的世界》中首次采用了这种技术,为观众带来了恐龙的生命。1933年,他继续执导《金刚》,利用停止动作片的制作过程,为这只在纽约造成巨大破坏的巨猿制作了动画。...
Stop-action films retreated to claymation.

停止动作电影,或停止动作电影,可以合法地被称为电影制作人使用的首批特效技术之一。在美国,这种电影形式的先驱之一是威利斯·奥布莱恩,他在1925年的电影《失落的世界》中首次采用了这种技术,为观众带来了恐龙的生命。1933年,他继续执导《金刚》,利用停止动作片的制作过程,为这只在纽约造成巨大破坏的巨猿制作了动画。

Stop-action films use pictures taken with a moving camera.

停止电影的工作方式是用移动的照相机拍摄,每次一帧。早期电影中的每台相机每秒滚动24帧。因此,停止动作电影将拍摄非真实物体的帧,如恐龙或强大的金刚,并在每个帧之间进行微小的运动。当电影回放时,会产生一种错觉,即无生命物体实际上在移动,并与其他角色相互作用。

The portrayal of Gollum in the "Lord of The Rings" movies was made possible through modern computer graphics and stop action techniques.

制作定格电影的过程一般都很艰苦,因为为了保持真实的运动感,无生命角色在画面之间的运动非常微小。通常,此类特效会在电影中短暂使用,而电影的其余部分则由银幕上的演员定期拍摄。然后将停止运动序列拼接成完整的胶片。

20世纪最著名的停止动作电影从业者可能是雷·哈里豪森,他在《辛巴达七次航行》、《杰森》和《阿戈纳人》等电影中进一步发展了这种类型的电影制作。哈里豪森发展了一种分屏的过程,称为“动力”,允许停止动作的角色在演员出现的同时出现在屏幕上。这为动作片风格增添了更多的现实主义色彩。

然而,对于现代电影观众来说,这些早期的停止动作电影通常看起来相当虚假和愚蠢。停止运动的角色或怪物的动作显得急促且缺乏流动性。通常,怪物和人之间的空间关系没有很好的定义,怪物缺乏使它们真正可怕的大小差异。然而,许多电影制片人和影迷对这些早期的停止动作电影有着强烈的喜爱,这些电影激发了20世纪末和今天的特效天才。。

乔治·卢卡斯(George Lucas)将停止动作的形式稍微改为一种他称之为“开始动作”的技术在单击过程中移动模型,但结果会模糊,从而产生更逼真的移动效果。这是在1981年的电影《屠龙者》中首次尝试。然而,电脑动画很快就会超越停拍电影和走拍电影。1993年电影《侏罗纪公园》(Jurassic Park)的上映,主要使用计算机动画,鼓励导演们开始通过计算机图形制作特效,而这些技术只是随着时间的推移而改进。看看《指环王》系列,特别是《咕噜》的动画,它表达了计算机图形学及其真实感的巨大进步。。

停止动作电影主要是退回到克莱姆化,在那里它们仍然保持着一定的知名度。通过使用粘土模型,不仅对模型的运动进行了细致的处理,而且对面部表情也进行了细致的处理,这是尼克·帕克斯(Nick Parks)的奇幻作品的早期先驱,他开发了非常受欢迎的《华莱士和格罗米特》(Wallace and Gromit)系列。有这么多电影的电脑动画,特别是皮克斯和它的模仿者,让人惊讶的是,2006年奥斯卡金像奖授予帕克斯的《华莱士和格罗米特》和《兔子的诅咒》,而不是众多的电脑动画电影。很明显,停止动作电影技术的爱好者仍然存在。。

著名导演蒂姆·伯顿在两部颇受欢迎的电影《圣诞前的噩梦》和《僵尸新娘》中使用了定格电影技术。这样的工作和公园的工作,继续发展停止动作电影技术,使现在的动作相当流畅。这些作品是对早期停止动作电影先驱的感人致敬,也是对计算机图形动画的挑战。它们是动态的历史,应该被所有的影迷观看。

  • 发表于 2022-01-17 12:04
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  • 分类:艺术

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