paint3d是windows10的Creators更新中包含的一个新应用程序。您可以使用它来处理三维模型和组合三维场景。您的作品可以在线共享,甚至可以打印在3D打印机上。
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这不仅仅是Microsoft Paint的新版本。这是一个易于使用的三维建模应用程序,允许您创建自己的三维模型,并使用多个三维模型创建场景。您可以从Microsoft的Remix 3D网站下载模型或场景,也可以将自己的模型或场景导出到Paint 3D与他人共享。
还有一些更高级的功能。例如,Paint 3D可以将场景导出到.FBX或.3MF文件,以便您可以在其他应用程序中处理它们。也可以导入在其他应用程序中创建的.FBX或.3MF文件。Paint 3D也可以使用Windows 10的3D Builder应用程序将场景打印到3D打印机上。
一些最有趣的功能还没有提供。在Creators Update发布活动上,微软表示可以将Minecraft的3D模型导出到Paint 3D,但Minecraft目前还没有这个功能。微软还演示了使用智能**捕捉现实世界中的3D物体,并将其导入3D绘制。不过,微软尚未发布这些图像捕捉应用程序,并表示它们不是创作者的更新功能。
如果已安装Creators更新,则可以在“开始”菜单中找到Paint 3D。打开它,你会看到一个欢迎屏幕,里面有挑战、视频、提示和窍门,帮助你入门。
你可以在这里看长达一分钟的介绍视频,但它更多的是一个广告视频,而不是一个教程。“提示和窍门”互动程序为使用各种功能提供了更具体的说明。
微软显然想让你开始“贴标签”的挑战,所以我们就从这里开始。实际上你不必这么做,如果你想自己开始探索的话,你可以跳过这个挑战(也可以跳过本文的这一部分)。这个特别的挑战演示了如何从微软的Remix3D网站导入模型并进行修改。
单击“开始”,然后单击“立即开始”,您将在web浏览器中进入Microsoft的Remix 3D网站上的“贴纸挑战”页面。
在网页上选择任何一个你想使用的模型,然后单击“在3D绘制中混合”按钮。系统将提示您使用要使用的Microsoft帐户登录。
您选择的模型将在Paint 3D中打开。Microsoft的挑战是在其上添加标签。要添加贴纸,您需要单击工具栏上的“贴纸”按钮,这是左侧的第三个。然后你会发现几个标签与不同类型的贴纸和纹理。
要添加标签,请在列表中单击它,然后单击模型上的某个位置。单击并拖动以定位贴纸并调整其大小。贴纸会自我调整,以匹配3D模型的表面你基本上只是将纹理应用于3D模型。
单击“图章”按钮以应用标签。然后,可以根据需要在模型上的不同位置多次应用它。
要以3D方式查看标签,请单击屏幕底部工具栏右侧的“以3D方式查看”按钮。然后可以通过单击并拖动鼠标来旋转三维场景。此工具栏还允许您更改视图设置、放大和缩小。单击“三维视图”按钮左侧的“二维视图”按钮返回二维视图。
挑战是要你与其他人分享你的创造,但你不必这样做。如果您愿意,您可以单击顶部工具栏右侧的“Remix 3D”按钮访问Remix 3D网站,然后单击“上载”按钮上载您的创作。
你可以这样使用paint3d,如果你喜欢从remix3d抓取预先**的场景和模型并修改它们的话。但你也可以**自己的物品。
让我们从第一步开始,让您更好地了解这个应用程序是如何工作的。要从空场景开始,请单击欢迎屏幕上的“新建”,或单击“菜单”>“新建”创建新场景。
首先你会看到一个空白的白色背景。这是您的画布,它是出现在3D场景后面的背景图像。
您可以使用左侧第一个图标“工具”窗格中的工具快速绘制背景。
例如,这里我们使用桶形填充工具和画笔形水彩工具来快速填充蓝天、太阳和一些云。这与paint3d的微软paintheritage是完全一致的。
如果要使画布变大或变小,可以使用画布窗格(顶部工具栏左侧的第六个按钮)来调整画布的大小。
老实说:我们的背景看起来不太好。paint3d并没有为我们提供很多工具来创建一个好的画布图像,但它确实让我们从另一个应用程序导入一张照片或图像,并将其用作画布背景。
首先,您需要找到要使用的图像并将其下载到PC上的图像文件中。接下来,单击工具栏上的“贴纸”图标(左侧第三个图标),然后单击“贴纸”窗格上的“自定义贴纸”按钮。单击“添加标签”按钮,然后选择要使用的图像文件。定位和调整它的大小,以符合您的画布,并点击“邮票”按钮。这将应用你选择的图像到你的画布,你会有一个好看的背景。
有几种方法可以在场景中**三维对象。您可以使用Paint 3D的集成工具创建基本3D模型、从Remix 3D添加高级3D模型或**在其他应用程序中创建的3D模型文件。Paint 3D支持3MF或FBX格式的文件。
要开始创建自己的三维模型,请单击左侧第二个工具栏上的“三维模型”图标。你可以在基本的3D模型、简单的3D对象形状和3D涂鸦工具之间进行选择。
要**三维模型或对象,请在“三维模型”窗格中单击它并选择颜色。然后可以单击场景中的某个位置来放置模型。可以使用鼠标调整对象的大小或重新定位对象。使用对象周围的其他按钮以不同方向旋转对象,并调整其与场景中画布的距离。
完成后,只需在模型外单击。然后,您可以单击“选择”工具,然后单击模型以选择并调整它。
此窗格中的3D涂鸦工具允许您快速绘制自己的3D模型。有一个“锐边”工具可以创建具有锐边的模型,还有一个“软边”工具可以创建具有较软边的模型。例如,您可能希望使用“锐边”工具绘制岩石,使用“软边”工具绘制浮云。只需点击并拖动鼠标和油漆三维将创建一个模型,大致匹配您所画的。
在这里,我们使用“软边”工具绘制了一个云,并将其放置在场景中其他模型的后面。
要绘制模型,请单击左侧第一个工具栏上的“工具”图标,然后选择设置。您可以选择许多不同类型的笔刷和纹理,包括暗淡和抛光的金属,以及颜色。
例如,如果你想给你的模型一个抛光,金色的外观,你可以选择“抛光金属”和黄色在这里。然后可以单击“绘制桶”(paint bucket)图标并单击模型一次,这将使用您选择的颜色和纹理绘制其整个曲面。您也可以在此处选择不同的笔刷来绘制对象曲面的较小部分。
在任何时间点,您都可以单击底部工具栏上的“三维视图”按钮以三维方式查看整个场景,然后单击并拖动以移动视图。点击左边的“二维视图”按钮返回二维视图。
也可以使用工具栏左侧的第三个图标“贴纸”窗格将贴纸和纹理应用于对象。Paint 3D提供了一些可以使用的基本贴纸,但也可以选择导入图像文件并将其作为纹理应用于对象,就像使用画布背景一样。
您可以单击工具栏上的“Remix 3D”图标(右侧的最后一个图标),搜索其他人创建的模型,而不是创建所有自己的模型。
窗格上的“在项目中放置”按钮将把网站中的模型直接放置到场景中。您也可以对以这种方式**的模型重新定位、旋转、绘制和应用标签。
(如果你不能像在Paint 3D中的Remix 3D那样详细地创建3D模型,你也不会感到难过。很多模型都是在专业的3D建模应用程序中创建的。)
请注意,每个Paint 3D场景的最大大小只能为64 MB。当前场景的大小和限制将显示在“混合3D”窗格中。Remix3D网站上的许多模型都相当大,会很快增加项目的规模。
也可以在画布或对象上**二维文本,也可以在场景中的某个位置**浮动的三维文本。单击工具栏上的“文本”按钮,这是从左边开始的第四个按钮,并使用工具**和自定义任何您喜欢的文本。
最后,在顶部工具栏上还有从左起第五个“效果”窗格,允许您选择彩色照明效果。只能选择将应用于整个场景的单个效果。
完成后,可以单击“菜单”>“保存”将项目保存到本地文件,或上载到Remix 3D将其上载到Microsoft的gallery。菜单中的打印选项将在3D Builder中打开3D场景,以便将其打印到3D打印机。
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