如何发明一项运动(invent a sport)

当你厌倦了做同样的运动,或者你从来没有找到一项适合你的运动时,发明一项完全属于你自己的运动。看看你喜欢的现有运动项目,并调整这些目标和规则以更好地适应你。制定规则、设备和比赛场地。找一些朋友来尝试一下这项运动,帮助你提高。...

第1部分第1部分(共4部分):发明一个简单的游戏

  1. 收集一些运动器材。如果你想发明一项运动,你必须看看你有什么样的球、球拍或球杆,以及球门类型的设备。看看你自己的房子,也问问你的朋友。如果每个球员都需要使用自己的球杆或球,确保你有足够的钱。你可能会发现一个高尔夫球、一个棒球棒、一个足球头盔和一个球拍。你不必把所有的东西都捡起来,但至少要把你拥有的东西列一个清单。如果你没有运动器材,做一项不需要的运动。只用你的身体和环境。将跑步、徒手格斗或锻炼融入运动。在比赛中使用非运动设备。寻找水桶、扫帚、石头、棍子、椅子、盒子、毯子或任何其他家用物品,以某种方式用于体育运动。
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  3. 2描述评分是如何进行的。提出球员在比赛中的得分方式。让他们把东西扔得最远,或者击球次数最多。确保你选择他们是否必须达到某个分数,或者谁的分数或表现最好,谁就赢。例如,你可能需要得分最多才能获胜。你可以用球拍从不同距离将高尔夫球击入头盔中得分。得分不一定是分数。它可以是先完成一项任务,最好地完成一项壮举,或者最多次地做某事。
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  5. 3.制定一套游戏规则。你不必为你的游戏制定全新的规则,只要使用你知道的其他游戏规则就行了。确保规则告诉玩家他们必须做什么和不允许做什么。将不同运动的规则结合在一起,使它们相互契合。例如,大多数运动都有运动员必须遵守的界限。如果你越过边界线,其他玩家或球队将控制比赛。制定规则,禁止球员相互碰触。足球允许球员与规则进行身体接触,了解什么是可以接受的。然而,棒球几乎没有什么联系。包括关于如何使用这些设备的规则,例如足球中的踢球、足球中的投球和接球,或者棒球中的垒位标记。
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  7. 4设置一个能玩的玩家数量。决定你的游戏是一对一还是与团队一起玩,或者是与其中任何一方一起玩。如果必须有一个确切的数字,确保你知道有多少。如果游戏可以与不同数量的玩家一起使用,这将给你更多的自由。例如,网球只适用于两名或四名球员,而篮球则适用于两至十名或更多的球员。
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  9. 5.找一个开阔的地方进行这项运动。确保你有足够的空间玩。远离建筑物和其他任何可能妨碍你的东西。大多数运动项目你都需要活动的空间。出门前问问你的父母。如果您需要任何类型的边界或起点,请使用树木或草地边缘。如果你有圆锥体或绳子,也可以用它来架线。
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第2部分第2部分,共4部分:制定高级指南

  1. 1了解现有体育项目的规则和目标。研究你所知道的运动。看看他们是怎么打的,规则是什么,你是怎么赢的,还有什么处罚。通过学习很多运动,你可以看到你喜欢什么和不喜欢什么。列出你希望你的运动包括的各种运动的特点。你可以看看棒球场的布局,博切球的打法,以及足球的点球。不要从每项运动中获取超过一个或两个功能,除非你想创建一个已经存在的运动的变体。
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  3. 2突出这项运动的基本目标。写下比赛是如何进行的,以及如何确定胜利者。尽可能明确每个球员或球队必须做什么,不允许做什么。决定是否有时间限制,或者比赛是否持续到达到某个分数或目标。决定团队是否轮流轮换,或者是否在他们之间随机来回轮换。例如,在排球比赛中,每个队在特定的时间发球,但比赛会来回传球,直到一个队没有接到球。在棒球比赛中,球队轮流击球和上场。许多运动,比如足球,都有时间限制,得分最多的人就是赢家。其他的,比如网球,直到达到一个特定的分值为止。
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  5. 3确定理想的球员人数。如果你想让这项运动需要团队,决定是必须有一个固定的数字,还是可以改变。另一方面,如果你想让这项运动成为一对一的比赛,就要以不同的方式进行规划。请记住,一些最受欢迎的运动适合不同的运动员。足球、篮球、极限飞盘和足球等运动都是为了适应不同的球员数量而设计的。他们通常要求每个团队至少两人,最多10人或11人,但游戏可以使用任意数字。在大多数情况下,乒乓球、网球和壁球等运动至少需要两次,最多不超过四次。列出你认为理想的玩家数量,但要注意游戏如何适应不同数量的玩家。
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  7. 4写出使游戏有效所需的所有规则。从广泛开始,向外扩展到细节。确保有足够的规则使这项运动发挥作用,但不要太多,以至于让运动员在学习时感到困惑。首先,列出五到十条基本规则。你可以头脑风暴出许多规则,然后根据重要性对它们进行排序。通过一个消除的过程来去除那些不必要的。规则包括玩家必须做什么,允许做什么,不允许做什么。例如,运动员必须走路,允许跳跃,但不能跑步。将你在运动发展的第一阶段研究过的现有运动的各种规则结合起来。
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第3部分第3部分,共4部分:设计新场地和设备

  1. 1打造运动所需的装备。使用其他运动中使用的球、球拍或装备,或者想出一些全新的东西。简化设备,使其执行游戏所需的操作。确保你有你需要的一切,但没有额外的。如果你的运动是用球进行的,从另一项运动中找到一个适合你运动的现有球。如果你找不到现有的球,试着用橡胶、塑料、皮革或织物制作一个。建立新的目标,用棍子击球或投球,或其他游戏需要的物品。调整甚至与运动无关的东西,以便它们对你的运动有用。使用厨房用具、清洁用品、玩具或其他日常运动用品。
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  3. 2.为球员准备一套高效的制服。如果你的运动需要特定的装备或制服,你可能需要自己制作。使用衬衫和裤子等基本服装来打造合适的制服。确保在你的整体制服设计中包括任何必要的安全设备。例如,马蹄铁可以穿休闲服,而冰球至少需要滑冰鞋,但运动员通常戴头盔、脚垫和额外的保暖层。壁球和网球不需要特定的制服,但穿着紧身舒适的衣服更容易打球。记下你认为最适合比赛的装备,但要包括球员在需要时可以改变队服的方式。
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  5. 3绘制运动场的基本设计。浏览现有运动场的布局。选择最有用的布局并进行调整。拿一大张纸和一支铅笔来画出简单的设计。如果你有某种类型的计算机设计软件,起草一份详细的版本。设计场地的布局以适应游戏的目标。如果有大量的跑步,你可能需要一个很长的场地。如果游戏是在静止状态下进行的,请保持较小的空间。包括边界线、得分区、罚球区、起跑线,以及对比赛至关重要的任何其他特定方面。一定要写下游戏区每个部分的尺寸,因为你的画可能不会按比例缩放。
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第四部分第四部分:让人们参与你的运动

  1. 1说出你的运动项目。发明过程的最后一步是为你的新运动命名。试着把它与比赛或运动目标联系起来。让它成为人们感兴趣的吸引人的东西。它必须很容易说,也很容易让人记住,否则它就不会流行起来。不要把它弄得太复杂,比如《胡斯克尔童话》,但也要确保它不是显而易见的,比如《弹珠》。想想像“Prawdle”、“Malinny”或“Bindleboo”这样的名字
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  3. 2向人们介绍这项运动。召集一群朋友,向他们描述这项运动。告诉他们你的目标、规则和你玩的东西。询问他们对此的反馈,并询问改进的方法。让他们看看你写的规则,以及你的场地或设备的图纸。这有助于他们更好地了解游戏的运作方式。让他们对这项运动进行回顾,看看它是否有意义,以及他们是否记得这项运动的总体思路。
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  5. 3.与一群人一起进行这项运动。让人们和你一起玩这项运动。找一个公共场所来设置该字段的简单版本。告诉人们穿什么或提供制服。带上你需要的设备。告诉每个人如何进行这项运动,然后开始。如果你和他们一起玩,确保你注意到每个人都在以正确的方式玩,并且遵守规则。你是发明者,所以你也必须裁判和指导球员。注意游戏进行得如何,并在游戏结束后记下哪些进展顺利,哪些进展不佳。在下次玩游戏时,使用这些注释对游戏进行调整。让玩家给你关于游戏的反馈。询问他们是否容易理解和玩。询问他们是否玩得开心,游戏是否进行得很顺利或太复杂。
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  • 发表于 2022-04-07 08:17
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  • 分类:运动

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