如何制作漫画(make manga)

漫画是来自日本的漫画,有着自己独特的审美观,比如大而富有表现力的人物眼睛。如果你想制作自己的漫画,或者成为一名专业的漫画人,一开始可能会有点让人望而生畏。但是不要因为一点点的计划而气馁——你可以用自己所有的酷角色创造自己独特的故事情节!...

第1部分第1部分,共3部分:创建角色和设置

  1. 1创建你的角色简介。首先写下角色的一些性格特征和身体属性,然后从中吸取教训。问自己一些问题。你的角色有力量吗?朋友?亲戚?兄弟姐妹?他们是主角还是配角?用你最喜欢的漫画人物来获得灵感。如果你有一个视觉角色的想法,从这个开始,然后在旁边写下角色的性格特征。
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  3. 2画出你的角色。首先创建一个基本的面部形状,然后开始绘制耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴。请记住,漫画人物的眼睛非常富于表现力,他们会根据自己的大小和形状进行实验。一定要让眼睛以两个椭圆形的形式反射光线:一个小椭圆形位于眼睛顶部附近,主要覆盖虹膜和一点瞳孔,另一个较小的椭圆形位于眼睛另一侧,覆盖虹膜接触眼睛白色部分的点。试着给男性一个较小的虹膜,这通常会创造一个更男性化的外观。
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  5. 3为你的故事选择一个背景。如果你有困难,开始画一张你想要创造的世界地图。例如,如果你正在创建一个后世界末日的shonen,开始写下一些城镇的位置。之后,划出一些森林、山脉和其他可以放置一些战斗场景的位置。在创建你的设置之前,一定要考虑你的风格。看看其他类似的漫画,看看什么样的设置是常用的。当你创造你的世界时,考虑你的角色。例如,问问自己每个角色目前居住在哪里,他们出生在哪里。
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  7. 写出一个故事大纲。创造一个适合你的角色的故事情节。在充实故事的同时,改变角色的目标、个性和动机。从你的背景和类型开始,然后具体说明。决定你的故事情节,以及故事情节与谁的关系。确定主要冲突、谜团、挑战和曲折。不要害怕随着故事的发展而改变故事的情节和人物。
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  9. 5将你的故事情节分解成漫画卷。漫画的每一章大约有19页,尽管导论通常是15页。一本漫画约150页,约5章。因为每个场景大约有4页,所以每个章节大约有5个场景。开始写下你所有的主要故事事件和要点,并将它们组合成特定的场景。之后,将场景分成章节,并将章节分成卷。
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第2部分第2部分,共3部分:确定主题

  1. 1如果你想专注于打斗场景,可以制作一部动作漫画。也被称为shonen或shonen,指的是高中或小学年龄的男孩。这些漫画以简短的对话、大量的人物动作和大量的战斗而闻名。如果你更喜欢画画而不是创作故事,那就从动作漫画开始吧。一些最著名的动作漫画包括火影忍者、龙珠Z、一体式和剑术在线。动作漫画中的故事通常是通过倒叙来讲述的。动作漫画演讲通常以激烈、快速的词语为特征,比如角色名和攻击名。如果你正在写一本日语漫画,并且对该语言的理解有限,那么就制作一本动作漫画。近年来,肖宁与女性主角的关系变得越来越普遍。
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  3. 2如果你想要一个好与坏的故事,就制作一部魔法女孩漫画。这些都是非常不言自明的,以年轻女孩为特征,她们常常通过一个魔法物体来与邪恶势力作战,从而成为超级英雄。通常,这些女孩都是青春期前的,或者刚刚进入成年。尽管它们以打斗场景和大量动作为特色,但它们也强烈关注友谊、人生课程、坠入爱河和成长等主题。魔女漫画属于shojo类别,这意味着它们面向的是年轻女性观众。常见的魔法女孩漫画是水手月亮和Powerpuff女孩Z。
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  5. 3如果你喜欢关注黑暗、成熟的故事,那就创作一部塞纳漫画。《Seinen》漫画与《shonen》有相似之处,但它们关注的是更黑暗的故事和主题,如政治、动作、幻想、科幻、体育、人际关系和喜剧。他们比典型的shonen动作漫画更暴力、更具心理色彩,有时还包含色情内容。如果你想让你的打斗场景与黑暗的故事情节和人物混合在一起,可以试试seinen。常见的seinen漫画有《贝壳中的幽灵》、东京食尸鬼、狂暴、甘茨和20世纪男孩。
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  7. 4如果你想专注于笑话和现实生活场景,可以画一部喜剧漫画。喜剧漫画是最冗长的,因此需要牢牢掌握你所用的语言。演讲泡泡的节奏更快,但比动作动画轻松得多,因为它关注的是对话,而不是短暂的情绪爆发。选择你想关注的笑话:干净的笑话、模仿的笑话、浪漫/喜剧的笑话和/或肮脏的笑话。喜剧漫画可以在你喜欢的任何地方发生,但通常是在现实生活中,比如高中。如果你想要一个更神奇的设置,考虑一个动作漫画。
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  9. 5如果你喜欢动作和动物,可以制作一部怪物战斗漫画。怪物战斗类型最为人所知的是《口袋妖怪》和《Digimon》等漫画。它专注于训练和对抗怪物,这些怪物通常在任务或冒险中使用日常动物作为其设计的基础。通常,主角都是小男孩,故事的重点是他们创造大量怪物的过程。
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  11. 6如果你喜欢动作和机器人,就制作一部机械动画。mecha这个词来源于mechanical这个词,这些漫画关注可驾驶机器人。在某些情况下,它们是人形的,但这不是给定的。一些最著名的机甲动画是《高达》、《霓虹创世福音》和《西多尼亚骑士》。一天结束时,你可以通过这类漫画喜剧、恐怖片、动作片做很多事情,但如果它有一个以可驾驶机器人为中心的场景或情节,它就被认为是一个机械装置。考虑绘制由几个更小的机器人制成的机器人,制作一个“超级机器人”。
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第3部分第3部分,共3部分:精心设计布局

  1. 1确定阅读方向。传统的日本漫画从上到下阅读,从右到左垂直移动。如果你想坚持漫画的根,请使用以下阅读指导。如果你不介意,你可以做普通的英语阅读方向,从左到右垂直移动。问问自己你的听众是谁。例如,如果你用日语写漫画,请考虑让你的漫画从右向左读。无论你选择哪种阅读方向,都要确保坚持下去——之后你不会改变主意!
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  3. 2每个面板创建3个语音气泡,每页创建5个面板。漫画比传统的西方漫画快得多。这意味着页面越多,面板越少,文本越少。一般来说,每个面板中的语音气泡不应超过3个,平均每页5个面板。一般来说,每个场景大约4页。始终以1⁄4至1⁄2英寸(0.64至1.27厘米)的空间分隔面板组,这称为面板排水沟。确保每个面板组中的小面板檐槽与其他面板组中的檐槽不对齐。
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  5. 3.使用4块长矩形嵌板制作简短的喜剧嵌板。这是最简单的面板布局类型,最适合包含在一页中的特定故事或场景。它在试图创造简单幽默时效果最好,尽管它可以用于任何需要统一和基本呈现的场景。使用此布局时,使用第一个面板设置场景,第二个面板创建创建高潮的事件,第三个面板创建高潮,第四个面板作为场景的反应或结论。
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  7. 4增加动作场景面板的数量和种类。由于动作场景有更多的角色移动和方向变化,你应该使用更多的面板和形状变化来给他们一种动态的感觉。例如,使用3个小面板进行一拳:第一个显示角色愤怒的眼睛,第二个显示他的手臂向后拉,第三个显示他的拳头击中对手。您甚至可以将第三个面板设置为锯齿形边框,以增加强调效果。用三角形或独特的之字形边框替换方形和矩形面板,创造出动态的感觉。使用较小的面板来关注动作,而不是背景,这对于这些场景来说通常并不重要。
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  9. 5.对话时使用大而简单的正方形或长方形。在进行重要对话时,对话框通常比图片更重要。使用简单、大的面板捕捉所有单词,同时让读者专注于角色。确保面板足够大,以显示角色的面部和反应。改变视角,让对话充满活力,让读者感兴趣。尽量减少面板之间的戏剧性变化,以保持对文字的关注。不要使用语音气泡尾巴来表示角色正在说话。取而代之的是,把泡泡放在说话者附近,必要时使用俚语来明确谁在说话。为喊出的单词创建尖尖的气泡,为角色的想法创建模糊的气泡。
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  11. 6为独特的图像和设置绘制大的排列。任何跨越2页或更多页的图像通常用于显示详细的图像或设置。使用这些场景让读者对人物或场景有更广泛的了解。例如,一部动作漫画以两个角色之间的争斗为开头,可以以两页的篇幅开头,展示角色正在战斗的巨大森林或山脉。用大画板开始你的漫画,或者打破快节奏的争斗或小画板。例如,创建一个大的、连接的图像,以震惊读者或对比近距离的战斗。
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  13. 7具有动态面板布局的玩具。漫画是电影化的,并不局限于传统的面板行。尝试覆盖整个页面宽度或高度的独特面板布局。也可以使用对角线、模糊的轮廓图案或从面板上脱离的字符。淡入淡出你的面板,戏剧性地讲述故事。阅读你最喜欢的漫画,模仿他们的动态面板布局。使用动态面板可以显示不同的视点、鸟瞰视点以及从低到高的面板角度。将每个面板视为相机角度。
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  15. 8在角色和背景中创建运动。与标准的超级英雄漫画不同,漫画中的人物都是全墨的,漫画使用的是带有运动的模糊肢体、由速度线构成的背景,以及源自撞击点的强调线。所有这些技术都可以用来创造运动的感觉。
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  17. 9使用情绪背景和视觉语法。尝试使用抽象背景和视觉语法来匹配和表达角色的情感。例如,如果你的《神奇女孩》漫画中的一个角色想到了她的迷恋,那么制作背景花来表达萌芽的浪漫。在视觉语法方面,你可以用汗珠来表达紧张。如果你正在制作一个shonen,在角色生气的时候,让背景燃烧起来。如果你的角色在心理上处于黑暗的地方,创造旋转的结和黑色阴影。当一个角色悲伤时,在额头上用一个哈希标记来表示愤怒的人或一群精灵。将情绪背景和视觉语法结合起来,或者单独使用。
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  • 如果你第一次画不好,别担心。画画需要时间和练习!
  • 试着在你自己的国家发表一些东西。如果你没有,你几乎肯定会被日本出版商拒绝。
  • 继续画画,偶尔回顾一下,看看有没有错误。
  • 知道极限。不要在每一章中都把故事情节写得太长,因为它们往往很无聊(除非你在故事中添加了打斗场景)。另外,不要在故事中加入太多对话。
  • 选择故事情节时,一定要考虑故事的类型。不要把自己局限于对类型的刻板印象,但在混合它们时要小心。把外星人毫无意义地放进一个浪漫故事会有点奇怪,但根据鹿岛市的说法,如果他们是剧情的必要因素,没有什么能阻止你!
  • 比较你喜欢的几个角色的风格和设计。
  • 你不需要在漫画的前几页涂上颜色。其余的可以是黑白的。
  • 仅仅说你想成为一名日本漫画家,你将无法获得在日本的工作签证。然而,如果你年龄在18岁到25岁之间,你可以获得工作假期签证,这允许你在日本工作一年。如果出版商需要你,你也许可以组织一个合适的工作签证。如果你太年轻或太老,你需要建立联系。
  • 在放置任何主要角色和附加角色之前,要有创意并明智地选择。将情节和人物交织在一起,但只有在他们不在场的情况下才添加额外的内容。
  • 绝对不要随大流。把时间和工作投入到发展中。如果你的工作没有达到你的标准,那就继续工作吧!天赋终将到来,你将比以往任何时候都更好!
  • 发表于 2022-04-11 23:20
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  • 分类:娱乐

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