dualsense的自适应触发器显示了如何让按钮感觉到下一代

PlayStation5的DualSense控制器是一款令人难以置信的输入设备,也许是新一代游戏机迄今为止提供的“下一代”游戏最具体的例子。但仅仅从索尼的控制器来看,你不一定会看到升级。...

PlayStation5的DualSense控制器是一款令人难以置信的输入设备,也许是新一代游戏机迄今为止提供的“下一代”游戏最具体的例子。但仅仅从索尼的控制器来看,你不一定会看到升级。

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乍一看,PS4的DualShock4和PS5的DualSense几乎没有什么区别,它们共享几乎相同的按钮布局。但是DualSense改变了游戏(字面上),这要归功于它的自适应触发系统近乎神奇的魔力,它可以调整后按钮的张力,使其更容易(或更难)按下按钮来响应游戏。

事实证明,改变控制器的答案不是增加更多的按钮,而是让我们已经拥有的按钮提供更深刻、更好的体验。

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你只需要拿起一个DualSense并进入游戏,看看它和它的前身完全不同。我玩的第一个PS5游戏是蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,我还记得我第一次通过控制器的触觉反馈感受到火车的隆隆声或电力的噼啪声——这是这一代人的又一个新成员。

但更关键的是,自适应触发器如何改变web摆动。一张网的每一个“thwip”都有一点阻力,给穿越曼哈顿增加了一种生命感和动力。从游戏性的角度来看,这些控件实际上和PS4的蜘蛛侠是一样的。但新技术有助于将游戏带入一个新的层面。

从技术角度来看,这是一个令人难以置信的令人印象深刻的系统:每个触发器实际上有一个单独的齿轮电机,允许控制器调整张力和阻力的飞行。取决于马达是如何启动的,它可以感觉到任何东西,从平稳、轻松的滑行到几乎是身体上的搏斗来按下扳机。虽然我仍然有点担心这里的长期耐用性(更多的运动部件通常意味着更多的故障点),但它是当今科技界设计最巧妙的按钮之一。

而DualSense的好处在多个PS5游戏中是显而易见的。在Astro的游戏室(这是为新的控制器设计的一个展示),你可以感受到喷气背包的火爆冲力和每根弓弦的嗡嗡声。在毁灭之星,触发器帮助微妙地告诉你,当你拿起加速或刹车,因为他们增加或减少压力,它需要推动他们,并警告你,你的车辆即将毁灭与屈曲的感觉,你推你的破车到极限。Fortnite的每支枪都有独特的DualSense感,一支**,一支**和一支重型**在新的控制台上都有不同的射击方式。

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每当我启动一款新的PS5游戏时,看看游戏如何利用新的触发器已经成为我最喜欢做的事情之一,索尼在让每次按下这些按钮都感觉更有意义方面做了出色的工作。

很多时候,在讨论下一代游戏机时,重点都放在沉浸式游戏的理念上——加大图形的力度,让游戏看起来更像现实生活。但是,通过专注于改进游戏的外观,以及游戏的感觉,DualSense可以说比任何图形化的升级都更有利于沉浸感(特别是与更快的帧速率或更高的分辨率不同,它不需要一台花哨的新电视就能从中受益)。它为开发者提供了一条全新的途径,让他们了解屏幕上正在发生的事情,并让你在游戏世界中走得更远。

另一个世界是索尼的PlayStation5控制器从它的双震动后退按钮附件中获取线索,只是为玩家添加了更多的拨片和输入——例如Xbox Elite系列2控制器就采用了这种方法。这是一个不错的方法,尤其是对于那些想要这种灵活性和定制的高级玩家来说,但这并不能让游戏更具沉浸感,也不能为你的游戏开辟新的途径。

DualSense是一种不同的方法,它认识到控制器的前进方向不仅仅是添加更多的按钮;它是使我们已经有了更多的信息,更吸引人,更有趣的互动。

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  • 发表于 2021-04-16 06:48
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  • 分类:互联网

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浅忆淡漠
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