如何在监狱建筑中建造一座有利可图、低危险、无暴乱的监狱(build a profitable, low danger, riot free prison in prison architect)

在不到20(游戏)天的时间内(合法地)建造一座无暴乱、低危险、高容量的监狱是完全可能的,这只需要耐心,并遵循一些简单的规则。...

台阶

  1. 1不要一次获得所有的初始拨款。虽然没有对出于非预期原因使用资金或未在给定时间内完成与补助金相关的任务进行处罚,但立即获得所有可用现金会让你鲁莽行事。首先在计划模式下计划你的监狱,并且只在你需要拨款才能完成项目的各个阶段时才接受拨款。如果你只有10名囚犯,那么建造一座巨大的牢房的好处相对较小。你可以很容易地扩建建筑,所以从小处着手,只需建造你实际需要的基础即可。根据你的能力需要扩展基础。由于没有在获得所有补助金后立即领取,这将迫使你在开始一个大型建筑项目之前三思而后行。没有什么比建立一个庞大的基金会更糟糕的了,而且没有剩下的钱来填补它。
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  3. 2.最初使用一个保持单元。关押牢房比单独的牢房便宜得多,可以让你迅速增加囚犯数量(从而增加每日收入)。把床、电视和电话放进手机里。它们不是要求,但会让你的囚犯在早期更快乐。没有他们,囚犯的睡眠、家庭和娱乐需求将在你意识到之前失控,暴乱将接踵而至。确保每名囚犯在一个囚室里有一张床,每3-5名囚犯有一部电话和电视,每10名左右共享囚室的囚犯有一个厕所。无论囚犯人数多少,一条长凳就足够了,因为他们在空闲时间更倾向于在食堂、院子或其他区域使用长凳。即使在白天,也要保持牢房门关闭(当普通牢房门保持打开时)。确保每个拘留室都有一名警卫,以避免囚犯被长时间关押。不要急于为囚犯建造单独的牢房(除了可能获得15个牢房,以获得1万美元的完成奖)。只要有床、电视和电话,囚犯们就会高兴地在囚室里待上几天或几周,这样你就可以优先处理洗衣房和车间等其他事情。固定牢房可以很容易地拆下来,然后将空间转换成标准牢房(在那里你已经有了床铺)。囚犯也不会试图从囚室挖地道,所以在你准备好应对潜在的囚犯逃跑之前,尽早利用这一点。
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  5. 3.让你的囚犯有空。你应该在院子里安装电视、电话、厕所和长凳(如果你想让院子里的时间按规定安排)和食堂(尤其是如果你每天有多次“吃饭”的时间)。当天早些时候已经吃过饭的囚犯不再需要饥饿,或者不需要锻炼的囚犯,仍将在规定的进食时间或庭院时间访问食堂或庭院。然而,他们不会吃东西或锻炼身体,因此当他们进入该区域时,他们会停下来,挡住去路。手机、电视和厕所可以让他们在一天中不能去其他地方的时候满足其他需求。这也让他们远离那些确实需要满足这些需求的囚犯。
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  7. 4将膳食数量和种类设置为高。饥饿的囚犯是暴虐的囚犯,吃得饱的囚犯是知足的囚犯。如果他们吃得好,他们会忍受很多其他问题,尤其是在早期。
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  9. 5将研究部署作为首要任务。尽早将你的厨房、储藏室等设置为工作人员,这将防止囚犯获得最糟糕的武器。
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  11. 6.在你的日常日程安排中不要留下空位。空白空间本质上是一种封锁,你的囚犯将被迫返回牢房,无法满足他们真正不喜欢的娱乐、家庭或自由等需求。一开始,用“空闲时间”取代所有的空白空间,他们会非常高兴地满足自己的需求。
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  13. 7.尽快研究监狱劳动。这是你唯一能让监狱盈利、免于暴乱的机会。一旦你对监狱劳动进行了研究,把一些空闲时间转化为工作,但仍然要确保囚犯有足够的空闲时间来满足他们的其他需求。肮脏的制服和环境不会让囚犯感到高兴,并会导致严重的投诉。确保在监狱劳动力可用时,尽快安装洗衣房和清洁橱柜,并配备工作人员。如果你愿意的话,以后可以由看门人代替囚犯来保持监狱清洁,但这些可以在以后研究。把工作日分开。根据监狱的布局,你会损失一点效率,囚犯们可能需要30分钟的游戏时间才能到达车间并开始工作,但你的囚犯们会因此更开心。两个4小时的轮班加上几个小时的空闲时间,比一个7小时或8小时的轮班更有利于囚犯的士气,而且经济损失也相当小。几个较小(但相互关联)的车间比一个较大的车间要好。虽然为了提高效率,他们应该在同一个房间或建筑群内,共用一个入口和出口,囚犯应该能够自由地从一个车间移动到另一个车间,使用围栏和(锁着的)门将车间拆分成更小的单元,这将允许你分配更多囚犯在PI工作,大大增加你的日常利润。
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  15. 8保持良好的守卫与囚犯比例。通常情况下,每个囚犯可以进入的封闭区域(牢房区、食堂、车间、洗衣房等)都有1名警卫,外加大约5-10%的囚犯未指派警卫,并且始终至少有4名未指派警卫。
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  17. 把违禁品带出监狱。侦查违禁品势在必行。虽然昂贵,但金属探测器对于确保监狱的顺利运行是必不可少的。至少,确保囚犯在进出食堂、车间、探访区和厨房时需要通过一个通道(如果你打算让囚犯在厨房工作,请小心,因为厨房是违禁金矿)。理想情况下,也可以让他们在返回牢房之前通过一个,或任何有厕所或电视的区域,在那里他们可以藏匿违禁品,但这可能是一个长期目标。狗狗巡逻帮助发现有气味的非金属违禁品。然而,在当前版本的游戏中,这并不重要,因为它对囚犯没有真正的价值。只能使用工具或武器,所有这些都是金属。然而,狗在探测可能的隧道方面非常有用,尽管目前似乎抛出了很多假阳性。每天至少搜索一次每个单元格块。这样做的最佳时间是在进餐或院子时间,因为所有囚犯都将离开牢房区(因此不会进行不必要的搜查,这是一个严重的投诉,会增加监狱的危险程度)。单击每个单元块中的一张床或一个卫生间,然后选择“搜索单元块”。这将搜索牢房区内所有可能藏身的地方,就像一次洗劫,但不会激怒囚犯。在此期间,确保至少为食堂指派一名警卫(不仅仅是巡逻),因为所有可用的警卫,包括巡逻人员,都将离开岗位进行搜索。
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  19. 10.少用狗和闭路电视。在目前的游戏版本中,把钱花在额外的警卫上要比花很多狗或闭路电视摄像头好得多。尽管这无疑会改变。
  20. Image titled Build a Profitable, Low Danger, Riot Free Prison in Prison Architect Step 10
  21. 11有机地发展你的监狱。如果你觉得自己有点不知所措,那么在几天内关掉所有的摄入,在你达到或超过你的容量之前,不要把钱花在建造巨大的新单元上(记住要增加你持有单元的任何额外容量,因为这不包括在屏幕上显示的数字中)。耐心是关键。当你慢慢积累现金储备以完成当前的项目时,试图太快地变得太大将不可避免地导致更长的等待时间。最好不要开始一个项目,直到你能完全资助它完成,并保留资金,以备不时之需,如维修和隧道拆除。
  22. Image titled Build a Profitable, Low Danger, Riot Free Prison in Prison Architect Step 11
  • 永远不要忘记,围栏是免费的,所以在监狱周围建造双层围栏是一个很好的保护方式,直到你买得起监狱围墙。
  • 密切关注房间要求。如果不是说在室内,它就不需要在室内,至少一开始是这样(不过出于美观或安全考虑,你可能会选择以后把它搬到室内)。除非上面写着“封闭”,否则它可以完全公开。例如,办公室不需要在室内,也不需要封闭,所以可以随意把它们放在马路另一边的空地上。淋浴器需要在室内,但不需要封闭,因此没有理由让门打开。淋浴器比有门的淋浴器更容易处理,尤其是监狱的门,需要一名守卫才能打开。另一方面,车间需要封闭,但不能在室内,所以可以用(免费的)围栏而不是昂贵的墙壁将其包围。这也意味着你的囚犯在车间工作时“自由”的需求似乎下降了。
  • 一旦你的监狱运转顺利,不要害怕最高安全级别的囚犯。在管理良好的监狱里,他们不太可能造成任何问题。他们的刑期也比普通和最低安全级别的囚犯长。当你的囚犯人数超过正常的200人时,你可以继续被释放。如果你的囚犯人数似乎每天都在下降,而不是在增加,那就暂时关闭最低和正常的安全措施,只接受最高的安全措施。这将确保你有足够数量的囚犯与你在一起一段时间。
  • 了解门。所有的门都可以被任何人使用(包括囚犯),不同的是谁可以打开它们。监狱的门只能由警卫打开。在囚犯经常使用的区域安装监狱门,如食堂或牢房区的主要入口,将大大减少囚犯流量,还将阻止工人到达需要他们去的地方(例如快速移除隧道或修复破碎的物体),以及医生照顾受伤的工作人员或囚犯。员工门可以由任何员工打开,包括工人、医生或厨师。然而,囚犯也可以使用它们。例如,这意味着,仅仅在厨房或其他类似区域安装员工门(本身)不会将囚犯拒之门外,事实上,这可能会使他们更容易进入(因为其他员工在工作时可以通过门让他们进入)。如果你想把囚犯关在外面,你还必须使用部署将这些区域指定为工作人员。任何人都可以打开和使用门,包括囚犯。然而,他们甚至不会使用常规的“门”进入标记为仅限员工的区域。由于普通门比员工门便宜,只要你有部署,普通门可以安全地用于厨房或储藏室等区域,如果你指定它们为“员工专用”区域。
  • 发表于 2022-05-17 18:44
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  • 分类:生活方式

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