如何建造一个逃生室(build an escape room)

逃生室作为一种与朋友相处一小时左右的方式越来越受欢迎。逃生室的概念是收集一系列线索或拼图,让玩家找到一把钥匙或密码,让他们走出房间。你可以在家里或教室里建造一个DIY逃生室,而不需要很多特殊设备。从一个有趣的主题和故事开始,激励参与者。然后,继续在你的逃生室里制作一系列拼图。最后,写困难(但并非不可能!)引导参与者找到拼图的线索。...

第1部分第1部分(共3部分):创建故事情节

  1. 1在创作故事情节时,确定受众。你是在为学生创造一个逃生室吗?选择一个与你所教课程相关的故事。你是在为一群朋友建一个逃生室吗?想想你的朋友喜欢的不同电影或节目,然后选择一个相似的主题。例如,对于数学教室中的一个学生逃生室来说,这个故事可能是一个侦探故事,在这个故事中,学生需要阻止一个恶棍。线索将以数学为基础,但引人入胜的故事情节会让他们感兴趣。如果你正在为喜欢科幻小说的朋友创建一个逃生室,请考虑为你的逃生室设置一个外层空间主题。如果你不想从头开始构思自己的故事情节和道具,可以考虑寻找逃生室工具包或模板。
  2. Image titled Build an Escape Room Step 1
  3. 2创造一个适合你的空间的故事。如果你被限制在一间教室或一个房间的公寓里,就不可能创造出多房间的逃生体验或真人大小的迷宫。对于DIY逃生室,最好专注于脑筋急转弯的线索,并将线索隐藏在聪明的地方。利用你能获得的物质资源。例如,如果你的教室里有储物柜或小隔间,想办法把它们锁起来,以隐藏线索或拼图。如果你住在一个有内置壁橱、橱柜或架子的家里,开始考虑如何利用它们。
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  5. 3.将逃生室规划为30-60分钟。大多数专业逃生室持续45-60分钟。对于你第一次创建一个逃生室,可以更容易地将目标设定为30分钟左右的更短体验。如果你正在创建一个教室逃生室,确保故事可以在一个课时内完成。也可以创建一个10分钟的破冰逃生室。对于年幼的孩子来说,一个大约30分钟的较短逃生空间可能会更好。为了让你的朋友沉浸在一个充满谜题的世界里,你可以将逃生室扩展到一整天的体验。
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  7. 4.给参与者一个任务。逃生室的参与者将是故事中的英雄——只要他们解决了这个问题。给故事一个任务将给你的参与者解决线索的动力。例如,对于以侦探为主题的故事情节,参与者可能试图侦破一桩谋杀案。或者,对于一个较年轻的群体来说,他们可能正在寻找丢失的珍贵物品。对于一个社会研究教室,你可能在教你的学生关于古埃及的知识。这项任务可能是发现一座古墓。
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  9. 5用你的主题写出故事的主要事件。和所有好故事一样,逃生室需要一个开始、中间和结束。写下参与者将遇到的主要情节点。当你在写线索时,你可以用这个作为指导。例如,如果你的参与者扮演的是考古学家,故事可能会以一座古庙被摧毁的威胁开始。在整个故事中,参与者发现了越来越多关于寺庙的信息,比如隐藏的门、陷阱或隐藏在寺庙中的钥匙。最后,如果参与者成功,寺庙就会得救。在侦探小说中,你可以从解释最近有贵重物品被盗开始,比如钻石戒指。玩家可以通过线索进一步了解罪犯可能将戒指藏在了哪里,从而让玩家跟随小偷的脚步。然后,如果参与者不解开谜题,它可以被收回并返还给合法的所有者,或者永远丢失。
  10. Image titled Build an Escape Room Step 5
  11. 你可以在故事情节中使用一些对象。你使用的对象可以隐藏拼图,提供线索,或包含帮助参与者解码线索的信息。根据你的预算,你可能需要即兴发挥,让参与者发挥想象力。一些常用的藏书处包括带有隐藏室、抽屉、高表面或壁架顶部或外套口袋内的书籍。一些更为隐蔽的地方可能包括地板下面、假墙后面或家具后面。
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  13. 7.根据主题装饰房间。根据你希望逃生室的精致程度,你可以随意增加或减少装饰。为了创造一种更沉浸式的体验,没有太多的装饰。对于你将使用一次的教室或派对逃生室,挂几张主题图片或添加一些主题元素是合适的。例如,对于一个沉浸式考古主题的逃生室,你可能想用石头一样的纹理覆盖房间的墙壁,投资一些雕像,并给锁盒上漆,使它们看起来像宝箱。想想所有的感觉。故事里是热的还是冷的?参与者能否依靠道具的纹理来揭示一些东西,比如盲文写的线索,或者通过按压感觉不同的砖块打开的隐藏门?
  14. Image titled Build an Escape Room Step 7
  15. 8.选择适合主题的道具。道具是另一种让你的故事在逃生室里栩栩如生的方式。并非所有道具都需要作为线索。事实上,最好有一些不是线索的道具,这样参与者就必须寻找它们。道具可以是转移注意力(虚假线索),也可以只是增加故事中的位置感。例如,对于侦探小说,你可以包括一个侦探的帽子、外套、徽章和散布在房间里的放大镜。对于古埃及教室的逃生室,打印一些古埃及艺术的图片,并将它们挂在房间周围。如果你有预算,考虑添加一些小雕像或道具骨骼。
  16. Image titled Build an Escape Room Step 8

第2部分第2部分,共3部分:隐藏拼图块

  1. 1从标准锁盒和不同类型的锁开始。隐藏线索或谜题的最简单方法是使用锁盒。不需要任何别致的DIY装饰或手工制作的隐藏空间,除非你真的想超越它。这对于朋友或学生的逃生室特别有用。如果你希望开设一个专业的逃生室,你可能想投资更多定制的藏身地点。线索可以引导参与者找到下一条线索。或者,它们可以是更大谜题的一部分。一旦参与者收集了所有的碎片,他们就会显示一个解锁密码。
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  3. 2将物品隐藏在伸手不可及的地方。让参与者寻找一些东西来抓取拼图块或钥匙,比如磁铁、棍子或抓取工具。这是一个诱人的激励策略。例如,对于一个以监狱为主题的越狱室,你可以把房间的钥匙放在一些栅栏后,放在伸手不可及的地方。一个钢制钥匙圈会粘在磁铁上。
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  5. 3.使用普通物体作为藏身处。你可以做一些显而易见的事情,比如把一套钥匙藏在花盆里,或者把钱和线索藏在书里。或者,你可以通过把线索藏在墙壁、假砖块、甚至是拆下内部的旧电子设备里来参与进来。你的想象力是隐藏线索的极限。思考你的主题,头脑风暴任何可能的相关对象。想一想如何把这些东西变成藏身之地。例如,在一个以侦探为主题的房间里,你可以把一条线索藏在侦探外套的口袋里。这条线索可能是侦探掌握的关于此案的最后线索。另一个例子是,对于一个以考古为主题的房间,解码文件可以隐藏在书中。
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  7. 4.在显而易见的地方尝试“隐藏”线索。逃生室的参与者往往全神贯注于寻找隐藏的线索和谜题,以至于他们往往没有注意到就在他们面前的线索。这可能包括一张带有线索或物品的照片或艺术品,可以用来获取线索或钥匙。例如,墙上的一件艺术品可以兼作密码来解码线索。对于更高科技的设置,让玩家踩在脚印上打开一扇隐藏的门。
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  9. 5.用黑光显示线索。用黑光笔在墙上或物体上写下线索。然后,把黑光藏在房间的某个地方。一旦参与者找到它,他们就会打开它来显示代码或线索。或者,你可以在房间里安装一个黑光设备,通过特定动作自动打开。
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  11. 6.在你的逃生室里装一个迷宫。迷宫可以有多种形状和大小。包含迷宫最简单的方法是使用一个手持式水平迷宫,它是空心的,里面有一个洞。参与者需要从迷宫中拿出一块。房间大小的迷宫是一种很棒的沉浸式体验,如果你能创造一个迷宫的话。让参与者从他们进入的另一扇门逃离也是很理想的。使用迷宫是将他们从一扇门移动到另一扇门的一种方法。
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第三部分第三部分,共三部分:写作线索

  1. 1设置好逃生室后,写下逃生室的线索。一旦你有了故事和房间的布置,写下线索,把不同的藏身地点联系起来。重要的是要把房间布置好,以防布置与最初的计划不一样。仅仅因为你写下了线索并不意味着它们必须放在房间的某个地方。你也可以通过说话者向参与者传达线索。
  2. Image titled Build an Escape Room Step 15
  3. 2如果你想让线索以特定的顺序被揭示,就要做出决定。有两种方法可以在逃生室中发现线索:你可以让玩家不按特定顺序发现线索,并将它们放在一起以揭示解决方案,或者你可以编写线索,以便一条线索指向另一条线索。第二种方式更难,但对球员来说也更令人满意。如果你想让线索以特定的顺序显示,确保玩家不会过早地意外发现。
  4. Image titled Build an Escape Room Step 16
  5. 3.通过线索揭示组合锁的密码。逃生室线索最常见的格式之一是通过一条或一系列线索显示锁的代码。使用某种组合锁来显示一系列可以打开它的数字。里面可能藏着一把打开逃生室的钥匙,也可能泄露下一条线索。你在每条线索中透露了多少取决于你的听众。对学生来说,通过一些算术题揭示整个组合可以很好地保持游戏的进行。对于成年人来说,你可能想让他们单独搜索每个数字。
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  7. 4.使用密码对线索进行编码。密码是经过编码的文字。把解码钥匙藏在房间的某个地方。一旦玩家找到钥匙,他们将能够破译线索,并可能引导他们找到钥匙或拼图块。一些常见的密码包括莫尔斯电码、盲文或用特定的字母或数字代替其他字母。对于以古埃及为主题的逃生室,请使用象形文字。将每个符号与它所代表的字母匹配,以阐明线索。
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  9. 5.将普通的物品组合成编码线索。使用属于一起的对象来拼写线索。玩家需要收集所有物品并将其组装起来,以揭示其意义。例如,在一些卡片的背面写一系列单词,拼出一条线索。玩家需要按正确的顺序排列,以获得线索。另一个选择是在一个谜题上写一条线索,然后在房间里隐藏这些碎片。玩家需要找到所有的碎片,并将拼图拼在一起,以揭示最终的线索。
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  11. 6.考虑使用带线索的powerpoint制作教室逃生室。powerpoint允许您包含更多教育内容和视觉辅助。如果学生花太长时间解决这些线索,你也可以将powerpoint提前到下一条线索。因为学生们解答线索时,你会和他们在同一个房间里,所以你也可以考虑写下一系列提示,如果他们遇到麻烦,你可以给他们一些提示。
  12. Image titled Build an Escape Room Step 20
  13. 7避免基于琐事或流行文化的线索。这些线索假设你的参与者已经记住了特定的信息,并且可以很容易地回忆起来。如果你的参与者回忆不起这些信息,他们将无法继续游戏,这可能是令人沮丧的,而不是有趣的。一个例外是主题逃生室。例如,如果你创建了一个哈利波特逃生室,包括基于琐事的线索是完全合适的。另一个例外是教室逃生室,依靠学生记住课堂上的信息。
  14. Image titled Build an Escape Room Step 21
  • 如果可能的话,请几个朋友先测试一下你的逃生室。通过这种方式,你可以在向目标受众开放之前获得关于什么有效的反馈,并进行任何调整。
  • 发表于 2022-05-17 21:34
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  • 分类:生活方式

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