微软对Windows应用商店的未来做出了一些坚定的承诺。这家软件巨头已经发布了10条原则,作为对应用程序开发者的承诺,其中包括不会封锁平台上的竞争商店,也不会封锁应用程序可能用来赚钱的特定商业模式。
这些原则还包括,微软将自己的应用程序与竞争对手的应用程序保持相同的标准,并承诺“收取合理的费用”,以反映Windows上的竞争对手应用程序商店。微软还表示,不会根据开发者对应用内支付系统的选择来阻止Windows上的应用。
这些新原则是对围绕苹果和谷歌的应用商店问题的明确回应,尤其是Epic Games与苹果正在进行的法律斗争。Epic Games在iOS和Android上都在Fortnite内部实施了自己的支付系统,这违反了苹果和谷歌的政策,并迫使开发者接受应用内购买数字产品30%的折扣。
苹果和谷歌的回应是将Fortnite从应用商店中移除,Epic Games立即对苹果和谷歌提起诉讼。由于谷歌操作系统更具开放性,Android用户仍然能够侧载Fortnite,但iOS用户已经无法安装或重新安装游戏。苹果和Epic Games就这些应用商店政策进行了反复争论,最终将于明年在法庭上解决。
开发者对苹果应用商店的政策也越来越担忧,许多人认为这些政策限制了竞争。Spotify、Epic Games、Tile、Match等公司一直在召集其他开发者对抗苹果,呼吁“为应用程序企业提供一个公平的竞争环境”,并在苹果设备上提供自由选择。
欧盟委员会今年早些时候对苹果应用商店和苹果支付业务展开了正式的反垄断调查,美国国会本周早些时候发布了一份轰动一时的科技反垄断报告,称苹果因控制iOS和iPadOS软件而成为“垄断”。
报告称:“在没有竞争的情况下,苹果对iOS设备软件分销的垄断权力,对竞争对手和竞争造成了伤害,降低了应用程序开发商的质量和创新能力,增加了价格,减少了消费者的选择。”。这份反垄断报告还声称,苹果利用“隐私作为一把利剑,将竞争对手排除在外,并将自己与反竞争行为的指控隔离开来。”
微软明确表示,其新的应用商店政策是针对苹果的。“Windows10是一个开放平台,”微软副总法律顾问RimaAlaly说。“与其他一些流行的数字平台不同,开发者可以自由选择如何发布应用程序。”
这家软件**商还解决了一个事实,即它继续在自己的Xbox商店向开发者收取30%的游戏内购买费用。“我们有理由问,为什么我们今天不把这些原则也应用到Xbox商店中去,”Alaly说。“游戏机是为特定用途而优化的专用设备。虽然深受粉丝们的喜爱,但在市场上,他们的个人电脑和**数量远远超过了他们。而游戏机的商业模式与PC或**周围的生态系统截然不同。”
微软经常以低利润率销售Xbox游戏机,并通过游戏和商品的数字化销售收回部分成本,包括削减其平台上游戏的数字化销售。这与苹果的商业模式不同,苹果在iPhone和iPad设备上有很高的利润率,而且在应用内购买方面仍享有30%的收入。微软承认,它仍有“更多的工作要做,以建立一套正确的原则游戏机。”
以下是微软的10条应用商店原则:
...什么应该上传到应用商店和什么不应该上传到应用商店,微软和苹果之间进行了很多讨论。似乎是为了回应苹果的限制性规定,微软发布了自己的应用商店原则,允许苹果过去限制的服务。 ...
...见。[9至5毫安时] Windows10获得了ArchLinux:Windows10可以直接从微软商店访问几个Linux发行版,现在一个第三方开发人员也为ArchLinux做了同样的事情。不过,这是非官方支持的,所以请自行承担风险。[技术雷达] googletasks出现在gmailforand...
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