微软正在关闭mixer并与facebook游戏公司合作

微软将于7月22日关闭其混音器服务,并计划将现有合作伙伴转移至Facebook游戏。这一出人意料的消息意味着Mixer合作伙伴和流媒体将从今天开始过渡到Facebook游戏,微软将在一个月后不再将Mixer作为一项服务运营。...

微软将于7月22日关闭其混音器服务,并计划将现有合作伙伴转移至Facebook游戏。这一出人意料的消息意味着Mixer合作伙伴和流媒体将从今天开始过渡到Facebook游戏,微软将在一个月后不再将Mixer作为一项服务运营。

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微软一直在努力达到Mixer与Twitch、YouTube甚至Facebook游戏竞争所需的规模,这导致了今天的决定。微软游戏主管菲尔•斯宾塞(philspencer)在接受《边缘》(the Verge)采访时表示:“我们一开始就远远落后于其他大型游戏公司,把Mixer每月的活跃观众与之相比。”。“我认为Mixer社区真的会受益于Facebook通过其财产拥有的广大受众,以及通过Facebook的社交平台以非常无缝的方式接触游戏玩家的能力。”

微软正与Facebook合作,在未来几周内将现有的混音器观众和流媒体过渡到Facebook游戏。7月22日,所有混音网站和应用程序将自动重定向到Facebook游戏。现有的混音器合作伙伴将被授予Facebook游戏的合作伙伴身份,任何使用混音器货币化计划的流媒体将被授予Facebook升级计划的资格。拥有未偿余烬余额、频道订阅或Mixer Pro订阅的Mixer观众将获得Xbox礼品卡信用卡。

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微软选择与Facebook合作显然是一个战略性的选择,这也关系到其即将推出的xCloud游戏流媒体服务和整体游戏努力的吸引力。微软将与Facebook密切合作,将xCloud引入Facebook游戏,允许观众点击并立即玩人们正在流媒体播放的游戏。这是一个非常类似于谷歌的雄心壮志与体育场,但混合器缺乏规模和收视率,以真正实现这一更广泛。微软通过大交易招募了忍者和裹尸布等独家流媒体,但这还不足以让更多的人使用这项服务。忍者,裹尸布,和其他顶级流媒体现在可以自由地重新加入Twitch或流在Facebook游戏。

微软面临着一个抉择,要么放弃Mixer,要么卖掉Mixer,要么在没有保证达到竞争规模的情况下投入更多资金。斯宾塞解释说:“这并不是为了销售回报,而是为了找到一个对社区和流媒体最有利的合作伙伴关系。”。“我们认为就是这样,它为我们提供了一个发布更多xCloud内容的好地方,并让玩家能够从那里开始游戏。”

微软已经谈论过通过xCloud的愿景来吸引20亿玩家,但Mixer的实力还不足以帮助实现这一目标。斯宾塞说:“当我们想到xCloud和为20亿玩家解锁游戏性的机会时,我们知道我们的服务找到大量的受众是至关重要的,Facebook显然给了我们这个机会。”。

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目前还不清楚xCloud何时会出现在Facebook游戏中,但它是这一新合作关系的关键部分。微软准备在今年晚些时候推出xCloud流媒体服务,作为Xbox游戏***的一部分。斯宾塞透露:“我不认为我们要等太久,才能看到两家公司合作的结果,为Facebook游戏观众提供这项技术。”。

我们看到微软在过去放弃了Groove Music等服务,并与Spotify合作,但这种合作关系对最终用户来说并不十分密切或有意义。斯宾塞认为这是微软和Facebook游戏机会的开始。斯宾塞说:“两个团队在身体上其实很亲近,我们去过彼此的办公室。“你会看到我们继续发展这种关系。。。这将是我们共同看到未来机遇的开始。我认为,在行业发展方向和我们如何相互帮助的问题上,各组织之间有着很大的一致性。”

微软现在将继续掌握这项技术,该技术支持混音器,支持协作和低延迟流媒体功能。微软团队将在未来开始使用这种混音器技术的一部分来提高实时交互性和低延迟流媒体,而参与其中的混音器开发人员将留在微软帮助团队工作。“将这些以粉丝为中心的功能应用到新的生产力体验中,将为团队创造身临其境的方式,使人们、团队和组织能够更好地参与工作和学校的虚拟聚会,” 斯宾塞说。

  • 发表于 2021-04-19 04:06
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  • 分类:互联网

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