谷歌在发布时承诺,其Stadia云游戏服务的免费层将于2020年某个时候推出,与付费层并驾齐驱。一年12个月的时间跨度是模糊的,但谷歌高管菲尔哈里森(philharrison)在接受Protocol采访时表示,已经将等待时间缩短到了接下来的几个月。至于“未来几个月”是指8月还是早在4月或5月,我们还不确定。谷歌拒绝透露更多信息。
哈里森告诉Protocol,一旦推出“Stadia Base”免费层,就可以访问Stadia了,“不用花钱,不用把盒子放在家里,你只需直接从我们的数据中心点击并玩精彩的游戏就可以了。”与今天的情况相比,现在的情况是,客户为访问Stadia付费有三种方式。创始人版售价129美元,订阅Stadia Pro每月10美元(试用三个月后),您可以免费获得一些珍贵的游戏,而且您还需要零零碎碎地购买每一款游戏。除此之外,它的产品目录缺乏游戏,这使得它很难被新客户和现有客户所接受。
几乎每一款游戏机的发布都表明,目录会随着时间的推移而变得更好,而这也很可能发生在Stadia上;该公司今年有望推出120款游戏,其中包括10款独家游戏。但在云游戏领域的竞争压力有所增加,因为Nvidia的竞争服务GeForce本周刚刚在美国和欧洲正式推出,起价为每月5美元(不限1小时****,不需要信用卡)。Nvidia的球场比Stadia目前提供的球场要简单得多,也更吸引人——也就是说,如果你拥有丰富的PC游戏收藏的话。
不过,谷歌表示,Stadia不会成为你在其他地方已经拥有的游戏库的一种玩法;它计划推出只有借助云计算的力量才能实现的新游戏,以及对现有游戏的更新,这些游戏具有独特的云计算功能。不幸的是,随着免费层可能几个月后推出,现有的体育场馆用户将不得不选择他们的钱花在哪里之前,更多的这些游戏到达。第一批为期三个月的stadiapro订阅将在几周后到期。
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