《霍比特人:意料之外的旅程》是对中土世界的一次中等程度的回归

十年前,彼得·杰克逊完成了许多人认为不可能完成的任务:将J.R.R.托尔金的《指环王》改编成史诗般的大银幕三部曲。这部电影首次在评论界和商业界受到好评,远远超越了幻想类型的界限,并获得了17项奥斯卡奖。电影制作人现在带着一部基于霍比特人的新三部曲回到了中土世界。在3D技术的支持下,高帧速率摄影的选择颇受争议,在佛罗多开始魔多之旅的60年前,一次出人意料的旅程加入了比尔博·巴金斯的行列——但托尔金小...

十年前,彼得·杰克逊完成了许多人认为不可能完成的任务:将J.R.R.托尔金的《指环王》改编成史诗般的大银幕三部曲。这部电影首次在评论界和商业界受到好评,远远超越了幻想类型的界限,并获得了17项奥斯卡奖。电影**人现在带着一部基于霍比特人的新三部曲回到了中土世界。在3D技术的支持下,高帧速率摄影的选择颇受争议,在佛罗多开始魔多之旅的60年前,一次出人意料的旅程加入了比尔博·巴金斯的行列——但托尔金小说中异想天开的乐趣却被电影过长的篇幅和众多元素的明显缺失所束缚,这使得《指环王》一开始就如此令人愉快。

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事实上,这一情节与原材料极为接近。伊恩·麦凯伦爵士的甘道夫拜访了年轻的比尔博·巴金斯(夏洛克的马丁·弗里曼),在他知道发生了什么事之前,已经有13个矮人来到了他的起居室。在托林·奥肯希尔德的带领下(理查德·阿米蒂奇,给僵尸留下了最好的印象),矮人们希望从龙斯马格手中夺回他们的王国,经过长时间的解释,比尔博决定加入他们的探索。

令人惊讶的是缺乏魅力

虽然这种设置听起来像是熟悉的领域,但令人惊讶的是,这里缺乏魅力。戒指联谊会花时间向观众介绍夏尔、霍比特人的生活以及整个世界;在向兽人、地精和索伦之眼迈进之前,它吸引了观众。在这里杰克逊直接跳到行动,虽然这可能是真实的托尔金的小说,它不太工作的电影。我们从来没有真正意识到比尔博是谁——或者为什么踏上这段旅程对他来说是如此重要的选择——除了一些闪回,索林自己就是一个密码。一个处于危机中的世界的巨大赌注根本不存在于旅程中,随机排列的矮人也无法与第一部三部曲中阿拉贡引人注目的魅力相媲美——更不用说他与阿尔文的爱情故事了。

对人物的关注——以及救赎、失落和超越自己能力的主题——是原著《指环王》三部曲如此受大众欢迎的一个主要原因。在整个旅程将近三个小时的运行时间里,这是一个严重缺失的东西。在电影的结尾我们得到了一个暗示,类似的概念可能会在续集《荒芜的斯马格》中被提及,但不幸的是,大多数电影都像是夸张的开场白。

这是一个连麦凯伦笔下甘道夫的魅力都掩盖不了的问题。演员们在各方面都有出色的表现,但他们没有太多可以合作的地方。当电影回到精灵前哨瑞文戴尔时,问题就凸显了出来。突然被三部曲中的人物所包围——加拉德里尔、埃尔隆和萨鲁曼——我们想起了《征途》中的人物相比之下是多么糟糕。

还记得“洛特”是人们只走了三个小时的笑话吗?

不足之处可能只是选择将一部300页的小说改编成一部9小时的史诗。在最初的三部曲中,有一件事杰克逊和他的写作团队做得很好,那就是选择要包括什么和留下什么——汤姆·邦巴迪尔,我在看你——但在这里,他把托尔金125页的附录中的无数元素融入了《指环王》的出版中。其结果是一部电影,有时感觉像是一个真正的磨砺,充满了不必要的动作序列,很少提供任何超越立即肾上腺素的**。这是一部关于发生在人们身上的事情而不是人们自己动手的电影。还记得有个笑话吗,魔戒团契只是一群人在周围走了三个小时?在这种情况下,这是真的。

有史以来最好的数字生物

这并不是说这部电影没有乐趣。它在技术层面上做得很熟练,尤其是生物的工作令人震惊。从巨魔到大地精,这些都是有史以来最具表现力和微妙的数字生物。咕噜-再次由安迪塞尔基斯扮演-提供了电影中最充满感情的表演之一。谈到咕噜,Weta Digital总是光彩夺目,但在这里,这个角色与Bilbo的谜语令人震惊,这再次提醒我们,特效公司是世界上最好的公司之一。

当然,这就引出了格式问题。自从声音出现以来,几乎所有的戏剧电影都以特定的速度拍摄和放映:每秒24帧。对于新三部曲,杰克逊选择了48帧/秒的拍摄速度,在高帧速率3D(HFR 3D)品牌下,许多影院以同样的速度放映。导演在接受采访时曾表示,这种格式提供了更清晰、更直接的观看体验,他是对的。

有时看起来也非常糟糕。

就像一个文艺复兴时期的集市拍摄的迷你DV

这个问题很大程度上是由于我们已经与不同的帧速率联系在一起。直到最近,视频总是以比电影更高的帧速率拍摄,带来了非常特殊的外观。想想看有线电视节目或肥皂剧——这正是你在《霍比特人》中看到的。与第一部电影中呈现的雄伟壮丽相比,这部新作品更像是用你哥哥的迷你DV相机拍摄的文艺复兴集市娱乐活动。在电影的开篇中最让人不安的是,在通往友谊的时刻,我们短暂地拜访了佛罗多和比尔博;我们知道这个世界上的这些人物应该是什么样子,但这感觉是不对的。与视频的心理联系降低了整个作品的感知**价值,奇怪的运动伪影有时给人一种加速无声电影的印象,很难理解为什么杰克逊认为现在是推出这项技术的时候。

更像是看电子游戏而不是电影

公平地说,这有一些好处。清晰度的确令人惊叹;我可以数马丁·弗里曼鼻子上的毛孔,远射和战斗特别生动。动作片无疑是旅途的**,但即便如此,感觉更像是看电子游戏而不是电影。在肾综合征出血热有效的时刻,这不是一个好或坏的问题,因为它是不同的。然而,在近距离拍摄或白天的场景中,我发现这是一个真正的障碍,让我无法简单地进入电影的世界。杰克逊在四月份声称,只需10分钟就可以适应新的面貌。随着电影的发展,48fps当然不再那么让人分心了,但它的弱点从未消失——这又是一个霍比特人篡改原始LOTR三部曲中获胜元素的例子。

你应该去看看吗?对于这种口径的电影来说,这个问题几乎毫无意义。是彼得·杰克逊,是霍比特人;你当然应该看看。然而,最好带着温和的期望走进来;这比两座塔更像变形金刚。至于48帧,这是一个问题,你是否想看电影导演打算与最新的创新击中银幕-好或坏。

就我个人而言,我会给这部电影第二次机会,用老式的24fps,尽可能接近我所熟悉和喜爱的中土世界。十年后,一次意料之外的旅行可能被视为一个重要的支点:电影和电子游戏情感融合的运动的开始,创造了一种新型的游乐场影院。然而,对于一个浪漫的冒险故事和异想天开的乐趣,我们将看到什么样的荒芜斯穆格商店时,它在明年上映。

更新:为了弄清楚48帧的投影对一次意外旅程的观看体验有多大的影响,我第二次看了这部24帧2D投影的电影。我很高兴地发现两者之间的区别是显而易见的——在我看来,这是一个显著的进步。传统上,这部电影看起来就像任何其他你习惯看的电影,没有任何不和谐的视频外观痕迹。相比之下,不可否认的是HFR版本确实改善了人们在跟踪拍摄时有时能在电影中发现的轻微视觉“口吃”。然而,牺牲一部电影的整体感觉,对于这样一个微不足道的改进来说,代价似乎太大了。我很高兴看到杰克逊和他的团队能够在明年的第二轮比赛中提高HFR,但是当谈到最初的印象时,我会尝试先看到Smaug的24fps。

Sam Thonis对此评论做出了贡献。

  • 发表于 2021-04-24 19:48
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  • 分类:互联网

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