在外太空,“文明”会是什么样子?

文明正把目光投向星星。经过多年的建设,遵循人类历史进程的史诗战略游戏,开发者菲拉西斯游戏正在带着下一个进入未来与文明:超越地球,计划在今年晚些时候推出。这是一个游戏,它跟它的前辈们走的道路相似,让你负责一个萌芽的社会,并扩展到新的领域,发现新技术。不同的是,这次,你将在遥远的将来,在一个陌生的异国世界上建立一个新的定居点。...

文明正把目光投向星星。经过多年的建设,遵循人类历史进程的史诗战略游戏,开发者菲拉西斯游戏正在带着下一个进入未来与文明:超越地球,计划在今年晚些时候推出。这是一个游戏,它跟它的前辈们走的道路相似,让你负责一个萌芽的社会,并扩展到新的领域,发现新技术。不同的是,这次,你将在遥远的将来,在一个陌生的异国世界上建立一个新的定居点。

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“文明一直是一场关于进步的游戏;首席设计师威尔·米勒和大卫·麦克唐纳通过电子邮件告诉《边缘》杂志我们真的想继续这种进步的想法。”

在“超越地球”之初,地球经历了一系列尚不清楚的“全球事件”,迫使人们迁移到遥远的地方,你将带领一支探险队寻找合适的地方建立殖民地。以前的文明运动会让你掌控了由圣雄甘地(Mahatma Gandhi)等历史人物掌舵的不同帝国,而在《超越地球》(Beyond Earth)中,你基本上是在白手起家。你选择你的领袖,宇宙飞船,以及更多的来建立你的萌芽殖民地的初始人口,一旦你找到一个好的星球定居下来,这些将会影响你的生活。

“这绝对是一款受真实科学和硬科幻影响的游戏。”

由于没有丰富的历史可供借鉴,Firaxis团队转而主要转向科幻小说来构建你将在游戏中探索的宇宙——他们做的第一件事之一就是培养一份重要科幻小说来源的阅读清单。但不要期望在你的旅途中看到光剑或克林贡人。”米勒和麦克唐纳说:“这绝对是一个受现实科学和硬科幻影响的游戏。”还有一些更极端的技术,但我们希望,根据我们开发的游戏基础,这些技术会让人感觉非常可信。”游戏还将为人类在遥远的未来生存的希望提供一个基本上乐观的视角。

实际的游戏将涉及到许多与过去文明游戏相同的系统,因为你需要建立和发展城市,投资研究来改进现有技术,驯服你周围的环境,并与生活在同一星球上的不同、偶尔敌对的派系互动。不同的是,这些技术包括将卫星发射到太空等,偶尔会有敌对环境包括一些东西,比如破坏性的巨型蠕虫,可以培养人类的口味。

虽然这将是文明首次进入太空,但它并不是Firaxis的第一次,Firaxis在1999年发布了战略游戏Alpha Centauri。就像地球之外的地方一样,半人马座阿尔法人开始于一个殖民任务,本质上是关于塑造人类的未来。在最新的文明中,未来可以朝着三个方向之一移动,这取决于你想怎么玩。你可以尝试与你所居住的星球和平共处,也可以通过技术的成熟来争取统治。还有一种选择是尽可能地模仿地球,这在其他两种选择之间起到了某种中间地带的作用。

对人类未来的乐观看法

当然,科幻战略游戏并不是什么新鲜事,但许多游戏都在苦苦挣扎,难以自拔。例如,来自《模拟人生》和《模拟城市》的同一个团队的孢子,充满了雄心勃勃的想法,从未真正凝结成深刻而令人满意的经历。“超越地球”公司希望通过小一点的思考来解决这个问题米勒和麦克唐纳说:“我们的优势在于,每一场超越地球的游戏都是一个星球的定居和历史故事。”通过保持对那个星球的观察,你可以得到Civ著名的所有紧急故事,当你开始一个新游戏时,你可以对自己说:‘好吧,现在我在一个不同的世界上!’但是你的社会可以朝着不同的方向发展,科技对它的影响,仍然允许游戏解决关于我们物种未来的重要问题。

Beyond Earth目前还没有具体的发布日期,但它计划在今年秋天的某个时候推出Windows、Mac和Linux。对于一个在过去十年里基本上都在回顾我们过去的工作室来说,这是一个最终探索我们未来的机会——而这正是科幻迷米勒和麦克唐纳希望做的。”很高兴能够走出这一历史模式,努力找出人类下一步将做什么。”

  • 发表于 2021-04-26 09:41
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  • 分类:互联网

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