目前虚拟现实面临的最大挑战之一是找到控制体验的最佳方法。尽管现在还为时过早,但第三方创造者的浪潮已经出现,他们**的东西从手套到跑步机,都能让你沉浸在虚拟现实中。然而,看起来Oculus可能只是在创建自己的解决方案。据CNET报道,Oculus正在开发自己的运动控制器,与Rift-VR耳机配合使用。目前还没有任何关于控制器将采取什么形式的细节-或者何时可以使用-但据报道,他们将利用裂谷的相机来跟踪你的手的位置。
这一设置听起来与索尼的“睡眠计划”(Project Morpheus)类似,后者与PlayStation Move运动控制器和PlayStation相机配合使用。除了控制器之外,Oculus还在试验一种可以跟踪你的手和手指做出的手势的相机,这一功能可以使它成为最终版本的耳机。我们仍然不知道这款商用版的Oculus耳机何时上市,但该公司本月开始推出其开发套件的最终版本。今年9月,该公司将举行第一次开发会议,旨在吸引更多的创造者加入其刚刚起步的虚拟现实平台。
...VR)的成本很高。幸运的是,VR耳机Oculus Rift(和它的触摸控制器)刚刚从200美元降到399美元(百思买,Newegg)。这可能是一个伟大的时间开始与虚拟现实。 ...
...Oculus后对Kickstarter支持者的善意表示)。去年12月,触摸控制器问世时,我就买了它,我花了几千美元买了相关产品,比如失败的Sixense STEM tracked控制器、SubPac、HOTAS操纵杆、模拟器轮子。。。我已经把钱投到了所有的虚拟现实的...
...触觉反馈) Oculus广告“手的存在”与Oculus追求感谢触摸控制器。但是,在未来,我们希望看到更多的手跟踪更少的控制器。 我个人也尝试过避开控制器和跟踪你手部动作的系统。想象一下抓东西扔东西的情景。用空手来做这...
...元和600美元。Oculus最初可能有价格优势,但它还没有运动控制器,而且两款耳机的价格都远高于粉丝们的期望。由于这两个系统都远远超出了冲动购买的范畴,即使是对于大手大脚的PC游戏玩家来说,也没有一个明确的赢家。 Fa...
据报道,苹果公司正在研发一款虚拟现实耳机,该耳机将包括面料设计、风扇和昂贵的价格标签。据彭博新闻社报道,苹果公司的第一款虚拟现实耳机最快将于2022年推出,作为一款独立设备,通过电池进行操作,类似于Oculus Ques...
...为其主要的VR耳机进行了推广,使得Rift S不再升级,比如控制器免提追踪。Oculus多年来一直认为裂痕线是玩高端PC游戏的“金标准”。但是裂谷S——2016年Oculus裂谷的继承者——带来了妥协,包括没有焦点调整的镜头。Facebook最近...
...行和修复目前的模式,导致电池门偶尔脱落的缺陷,更新控制器的工作。新的控制器将与当前和新的探索模式兼容。 有些变化会更轻微。新的探索可能会继续提供一种物理机制来调整瞳孔间的距离,从而调整内部显示,同时还...
...用途和功能都显著增强。手持触摸遥控器仍然是它的主要控制器。但是手跟踪是一个额外的功能,它将探索与大多数竞争对手的耳机区分开来,包括Oculus Rift S——尽管Rift S可能会在未来得到它。 Oculus最近还扩展了使用Oculus Link...
... 阀门处于支持虚拟现实的良好位置 据报道,该控制器开发工具包将作为蒸汽机更大软件工具集的一部分,本周还公布了大约12个。Valve使自己成为**商和开发人员之间的纽带,创造了一个平台,确保了各种硬件之间的兼...
...t创意的最初支持者,他离开了自己的公司id软件,因为据报道所有者拒绝让他在那里从事VR游戏。现在,Linkedin显示,至少还有四名id软件老手现在为达拉斯地区的Oculus工作。 除了计划在西雅图和达拉斯设立办事处外,该公司...