谷歌称“数亿用户”将拥有“白日梦”虚拟现实手机

谷歌希望能迅速使其虚拟现实平台“白日梦”成为大众市场产品我们的意图是在Android规模上运行,这意味着数亿用户,”高级产品经理Brahim Elbouchikhi在谷歌I/O开发者大会(GoogleI/O developers conference)上的一次白日梦应用货币化会议上说再过几年,我们将有数亿用户使用“白日梦”设备。“为了让这些用户保持娱乐性,谷歌希望应用程序开发人员建立长时间、高度互...

谷歌希望能迅速使其虚拟现实平台“白日梦”成为大众市场产品我们的意图是在Android规模上运行,这意味着数亿用户,”高级产品经理Brahim Elbouchikhi在谷歌I/O开发者大会(GoogleI/O developers conference)上的一次白日梦应用货币化会议上说再过几年,我们将有数亿用户使用“白日梦”设备。“为了让这些用户保持娱乐性,谷歌希望应用程序开发人员建立长时间、高度互动的体验,并且没有可能打破用户注意力集中的“免费”机制。

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“白日梦”于昨日首次发布,谷歌今早推出了一个面向虚拟现实开发者的网站,这样他们就可以在今年秋天推出首款“白日梦”**之前开始使用了。该网站涵盖了白日梦和卡纸(谷歌目前运营的低端虚拟现实平台)游戏和应用程序的创造者。但基于I/O上的消息传递,这些类别之间的重叠可能很小。”Elbouchikhi说:“硬纸板应用程序是关于有趣的、小吃的、短暂的体验,基本上是非互动的。”白日梦应用恰恰相反。他引用的一项研究表明,移动虚拟现实用户喜欢在家里舒适地进行一天一次的30分钟或更长时间的会话——“街上没有人戴着这些耳机,仅供参考。”

“你不会想要自由发挥力学。”

Elbouchikhi指出了虚拟现实内容可能潜入的一些坏习惯,比如用新奇代替真实的互动性或实质性。”他说:“说‘哦,我要把某人扔到一个神奇的地方去,这很容易,也很诱人。”30秒的体验真是太棒了。他还提醒说,不要采取一些在虚拟现实之外行之有效的策略,比如让用户停止体验,为微交易付费你不会想要自由发挥力学,能量力学,时间力学。这是行不通的。”。Play商店将支持应用内购买,但他建议开发者使用它免费提供体验的演示版本,然后让感兴趣的玩家在进入后购买完全访问权限。

在“白日梦”中,交互性还意味着使用附带的运动控制遥控器,所有开发人员都必须这样做。谷歌希望废除与硬纸板应用程序交互的标准方法:盯着一个选项,通过等待或点击按钮来选择它。取而代之的是,开发人员应该把遥控器当作激光指针,利用其内部传感器。”如果你把一个应用程序从硬纸板上带过来,仅仅把控制器当作点击器并不算是利用了控制器。

会议也给开发者留下了深刻的印象,他们有责任欢迎人们使用一种新的媒介,既可以创造高质量的作品,也可以通过体验强度评级等方式帮助他们轻松融入虚拟现实语言。除此之外,开发者应该避免,比如说,承诺一个放松的海滩体验,然后用僵尸攻击用户,faborg说我们不希望出现明显的意外。”

  • 发表于 2021-05-05 02:38
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  • 分类:互联网

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