昨天我们向您介绍了使用一个名为Rhino3D的应用程序进行3D建模。今天我们将深入到界面和工具栏中,以便您可以了解您的新环境。
很多3D程序对新用户来说都是非常吓人的,因为要么按钮太多,要么一开始几乎看不到任何选项。在Rhino中,界面几乎和打开word文档一样熟悉。欢迎您使用典型的打开、保存、复制、粘贴等工具栏以及其他一些工具栏。大多数工具都是围绕着这样一个理念构建的:它看起来像什么,它可能做什么。将此添加到命令行顶部,您就可以很容易地对界面进行初步介绍。
学习犀牛最快的方法是通过探索和测试。命令行的功能类似于Google的预测文本技术。你开始输入,任何以字母“C”开头的命令都会被下拉,你可以看到所有以字母“C”开头的命令。
如果命令行和工具按钮不够,您可以始终将光标指向顶部菜单栏,从顶部访问任何工具,并以这种方式工作。
每当我安装Rhino的新版本时,我都喜欢打开另外几个窗口。图层和对象属性。这两个窗口同时充当导航辅助工具和有关模型的信息窗口。
通过“图层”窗口,可以打开和关闭图层、锁定图层、更改线型、颜色和大量其他选项,这些选项将帮助您确定哪些图层是哪些图层。您甚至可以重命名层并创建子层(这些子层的行为类似于层组),以使事情更有条理。
对象属性窗口是另一个非常重要的窗口。当你选择一个对象时,它会告诉你它是什么类型的对象,它由什么组成,材料等等。它有点像Rhino的项目经理,当你需要它的时候,它拥有所有的信息。
要开始用相机讨论导航,你应该记住以下三个简单的热键组合:
要在三维空间中导航,您必须了解正在查看的相机。上面的3个热键组合将允许您在三维空间中导航,这样您就可以从各个角度看到您的模型。当您移动相机时,最初可能会感觉您在模型周围移动。
你可以在这里下载我在三维空间导航中使用的模型。
如果你曾经在Photoshop或Painter这样的图像编辑软件中工作过,你可能很清楚缩放和平移工具的重要性。同样,使用“动态观察”工具,您可以围绕模型飞行,并从各个方面查看模型。
现在我们已经有了摄像头和界面,让我们来谈谈工具栏和它的作用。
主要的两个工具栏,方便地命名为“Main1”和“Main2”,基本上分为对象和对象修改器。
使用这两个工具栏,您可以执行几乎所有需要执行的关键操作,而无需进行太多搜索。图标做他们看起来像他们做的,例如,圆的按钮图标做一个圆。有些工具的右下角有一个小箭头。如果您单击并按住此按钮,它将展开该工具以显示一些其他选项。例如,单击并按住圆圈按钮,右侧的图像将出现。
这些工具都使您能够以各种方式绘制圆。类似地,所有其他具有可扩展菜单的图标(如此)都提供了创建形状的其他方法。这是非常有用的,因为有时您需要以非默认方式绘制形状(通常默认方式会提示您选择一个点,然后拖动到另一个点以创建形状)
记得吗,当我提到命令行时?如果你被卡住了,只需输入你认为你可能想到的命令被调用的内容,Rhino就会把可能的命令下拉出来(假设你用正确的起始字母来调用它)。如果没有帮助,你可以一直按F1或进入菜单栏,点击“帮助”来找到其他答案。
明晚,我们将讨论视口和构造平面。敬请期待。
这一课是由PolyPlane的加布里埃尔·马修斯创作的。你可以在Twitter@PolyPlane和Facebook上关注他。
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