在计算机编程的上下文中,编组是将存储在设备存储器中的组件转换为可用数据,该可用数据可由驻留在硬盘驱动器上的一个或多个程序使用。编组过程大大增强了将数据收集到存储区域以便于检索的操作,因为它允许程序恢复数据以供使用,而无需在每次调用该操作时转换组件。从这个角度来看,编组有助于家庭和企业每天使用的许多软件程序的快速运行。
除了将对象转换为数据并在需要时为存储或传输准备数据外,编组还充当存储数据与使用数据的各种文件或程序之间的缓冲区。此缓冲区有助于保持存储数据的完整性,并允许它用于涉及多个文件或程序的同时操作。总体效果是保持系统在最佳水平运行,不会出现延迟。例如,编组有助于同时使用电子表格、文字处理文档和开放的Internet连接,而不会出现延迟。所有这些应用程序都可以同时使用封送的数据,而不会消耗硬盘驱动器的资源。
许多了解计算机科学的人一般认为编组有点类似于被称为序列化的过程。序列化对象涉及将对象从原始状态转换为字节流,但在必要时可以将字节流转换回原始状态。编组不同于序列化,因为序列化不记录代码基。编组处理转换和记录代码基的功能。此外,编组可以用于远程对象,而序列化不能。这意味着对于某些配置,对象转换、存储和传输的马歇尔方法可能更可取。
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