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我们见过一些游戏可以教普通人如何编写自己的电子游戏标题,但为什么不避开中间人呢?这就是Angelina背后的想法,一种人工智能,旨在智能地构建可玩的游戏,而无需人工干预。由伦敦帝国理工学院(Imperial College London)博士生迈克尔•库克(Michael Cook)设计,安吉丽娜设计了游戏级别布局、敌人行为、奖金等不同方面,并随机组合。然后,该系统模拟玩关卡,确定什么是最有效的变...