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作为Polytron广受赞誉的Fez背后的唯一程序员,加拿大游戏开发商Renaud Bédard为他量身定做了一项工作,用他自己开发的Trixel引擎创建了一个视角变换的3D世界。但在他的下一个项目中,他将与蒙特利尔的视听艺术家Aliceffekt和Phosfiend Systems的Henk Boom合作,创造一种非常不同(但也很熟悉)的游戏体验。...