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为了促进民主、创意、个人表达,或是这三者的一些稍微复杂的结合,瑞典一直在运作一个名为DemoCreative的项目,旨在策划“有史以来最不可能的(视频)游戏”的创意。DemoCreative一直在众包为不可能的角色、环境、,还有目标,允许人们投票决定他们最喜欢的东西。此后,该网站发布了一篇简短的文章,对最重要的理念进行了分解:人们基本上都支持不涉及击败对手的合作性、非暴力游戏;他们也喜欢无生命和抽...