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在计算机设计的世界里,三维建模是一个开发三维图形和图像的过程。该过程很复杂,但通常涉及将一组点与各种几何数据(如直线和曲面)连接起来,以创建表示三维对象的宽框架模型。它在游戏、电影和其他娱乐项目中很受欢迎,但在医学和工程领域也有应用。在大多数情况下,它需要专业软件和至少一些计算机编码知识。设计师通常使用四种主要建模方法之一,即多边形、基本体、非均匀有理B样条或样条和面片。选择一种方法而不是另一种方...