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Googleは、Google Playストアでアプリに課金しなければならない最低価格を定めています。この規制は現在、新たに20以上の市場で緩和され、アプリとアプリ内課金にわずか0.10ドル(またはその市場での価格に相当)を課金することが可能になりました。
GoogleがAndroid開発者にアプリなどの超低価格課金を認めたのは、今回が初めてではありません。同社はすでに20カ国でこの柔軟性を認めており、インドとブラジルもそのリストに含まれています。
Android Developers Blogで発表されたように、Googleはこの柔軟な価格システムを20以上の市場に展開し、購入者に0.10ドルから0.30ドルの間で商品代金を請求することができるようにします。
この料金の柔軟性は、中南米、欧州、中東・アフリカ、アジア太平洋地域でも利用できるようになりました。
バングラデシュ、ブルガリア、ボリビア、コスタリカ、チェコ、デンマーク、クロアチア、ハンガリー、ヨルダン、カザフスタン、レバノン、スリランカ、ミャンマー、パキスタン、パラグアイ、ルーマニア、セルビア、タイ、タンザニア、ベトナムの各国です。
グーグルはブログの中で、この価格弾力性によって、これまで販売できなかった商品を開発者が販売できるようになるとしている。このブログ記事では、この変更に伴うさまざまなユースケースのシナリオを提案していますが、その一部を以下に紹介します。
現在、最低価格が1ドルを下回っているため、アプリ開発者は1ドル未満でプレミアムユーザーになれる期間限定のサービスを開始することができます。これにより、開発者は多額の費用をかけずに新たな有料会員を獲得することができます。
この点については、今回の料金改定がデベロッパーに最も役立つと思われます。Androidアプリの開発を始めたばかりであれば、特定のプロジェクトに対して超低価格の手数料を課すことができるようになり、自社製品に新しいユーザーを迅速に呼び込むことができるようになりました。
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Googleは、1ドル以下の価格設定は、機会に基づく商品に対して最も効果的であると考えています。これは通常、ゲームや大きな見返りを期待して何かを購入するシナリオを含みます。
例えば、ゲーム内のアイテムに5ドルをそのまま使うよりも、使った金額以上の価値のある報酬が表示されることを期待して、0.20ドルを使う方がいいかもしれません。
サブダラー価格は、Androidアプリの開発者が思うような価値のあるものを請求できる柔軟性を提供します。多くのデベロッパーがこの変更を実施すれば、お気に入りのアプリやそのアプリ内アイテムの価格が大幅に下がるかもしれません。