谷歌有一个最低价格,你必须为你的应用在谷歌游戏商店收费。这一限制现在已经在20多个新市场放宽,允许你对你的应用和应用内购买只收取0.10美元(或相当于你所在市场的价格)。
这不是谷歌第一次允许Android开发者对其应用和其他项目收取超低费用。该公司已经在20个国家允许了这种灵活性,印度和巴西也在名单上。
正如Android开发者博客上宣布的那样,Google正在向20多个市场推出这种灵活的定价系统,让你的产品向买家收取0.10到0.30美元的费用。
这种收费灵活性现在在拉丁美洲、欧洲、中东和非洲以及亚太地区都有。
这些国家包括:孟加拉国、保加利亚、玻利维亚、哥斯达黎加、捷克共和国、丹麦、克罗地亚、匈牙利、约旦、哈萨克斯坦、黎巴嫩、斯里兰卡、缅甸、巴基斯坦、巴拉圭、罗马尼亚、塞尔维亚、泰国、坦桑尼亚和越南。
谷歌在其博客文章中指出,这种价格弹性将允许开发者销售以前无法销售的商品。这篇博客文章提出了这种变化的各种用例场景,其中一些场景如下。
由于目前最低价格低于1美元,应用程序开发商可以推出限时服务,让人们只需花不到1美元就可以成为优质用户。这有助于开发人员获得新的付费客户,而无需收取大量费用。
这是一个领域,我们认为这一变化的费用将帮助开发商最。如果你刚开始是一个Android应用程序开发人员,你现在可以对某些项目收取超低的费用,这可以让你迅速吸引新的用户购买你的产品。
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谷歌认为,对于那些基于机会的商品,亚美元定价将是最有效的。这通常包括游戏和场景,在那里你买东西期望得到一个巨大的回报。
例如,你可能更愿意花0.20美元购买一件游戏内物品,期望该物品显示出比你所花的更值钱的奖励,而不是直接花5美元购买奖励。
亚美元定价让Android应用程序开发者可以灵活地收取他们认为某个项目应该值多少钱的费用。一旦许多开发人员实现了这个更改,您可能会看到您最喜爱的应用程序及其应用程序内项目的价格显著下降。
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