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マイクロソフトが計画しているゲームストリーミングサービス「ProjectXCloud」は、クラウド上のゲームを、どこにいてもプレイできるようにするものです。しかし、理由は不明だが、MicrosoftはiOSでのxCloudのテストを断念し、代わりにAndroidのみのバージョンに注力している。
マイクロソフトは、2020年初頭にiOSテスターの門戸を開きました。マイクロソフトはこれまで、2020年9月11日までテストを継続するとユーザーに伝えていましたが、その後、iOSのテストが8月5日に終了することを発表しました。Androidのテスト予定日に変更はなく、発売日も2020年9月15日となっています。
マイクロソフトの担当者は、声明の中でこう述べている。
「私たちは、9月15日から始まるXbox Game Pass Ultimateの一部として、Androidのお客様にクラウドゲームを提供することに専念しています。Xbox Game Passを通じて、あらゆるデバイスで利用できるクラウドゲーミングを拡大することが私たちの野望です。"
マイクロソフトは、iOSを捨ててAndroidを選んだ理由を説明する公式声明をまだ発表していませんが、マイクロソフトがこの決断に至った理由を示唆するいくつかの理由が存在します。
まず、iOSでのxCloudプロジェクトのテストがうまくいっていません。iOS App Storeのポリシーにより、マイクロソフトは1万人のユーザーにしかサービスを試用させることができませんでした。それだけでなく、この少人数のテスターがテストできるのは、『Halo: Master Edition』というゲームだけなのです。その結果、マイクロソフトはiOSアプリを満足にテストできない可能性があり、そのためマイクロソフトはiOSアプリのサポートを打ち切ることになりました。
この説が正しいとすると、iOSで問題を起こしたのはマイクロソフトが初めてではないことになる。Googleのゲームストリーミングサービス「Stadia」は、iOSデバイスではまだ開始されていません。Steam Linkアプリは、ValveがAppleの高い基準を満たすのに苦労し、リリースまでに1年を要しました。つまり、これもゲーム会社がiOSアプリショップでの展開に苦労している話なのかもしれません。
しかし、サムスンのイベント「Galaxy Unpackage 2020」では、マイクロソフトが登場した。このイベントでSamsungは、ProjectXcloudをGalaxy**に導入するために、Microsoftといかに緊密に協力したかに言及しました。projectxcloudは、サムスン排他的な機能を示さなかったが、パートナーシップは、Androidの賛成でiOSのサポートを廃止するために、Microsoftを余儀なくされている可能性があります。
projectxcloudのリリースが近づくにつれ、マイクロソフトはiOS向けのテストを中止し、代わりにAndroid専用バージョンに注力しています。マイクロソフトがアップルのアプリショップポリシーで問題になったからなのか、サムスンとの提携でお茶を濁したからなのかは、まだわかりません。
クラウドゲーミングの仕組みがよくわからないという方は、クラウドゲーミングの仕組みについて詳しく解説した説明書をぜひご覧ください。