微软放弃ios上的projectxcloud游戏流媒体

微软似乎已经放弃了iOS上的projectxcloud。这意味着游戏流媒体服务目前只能使用Android。...

微软即将推出的游戏流媒体服务ProjectXCloud将允许您在云中玩游戏,无论您在哪里。然而,由于一些未知的原因,微软已经放弃了在iOS上测试xCloud。而该公司转而关注的是仅限Android的版本。

A promotional image of Project xCloud gaming on a mobile device

ios上的xcloud项目发生了什么事?

微软早在2020年初就为iOS测试人员敞开了大门。微软此前曾告诉用户,测试将持续到2020年9月11日;不过,该公司随后宣布iOS测试将于8月5日结束。计划中的Android测试日期没有改变;其发布日期也没有改变,即2020年9月15日。

微软的一位代表在一份声明中说:

"Our Project xCloud preview TestFlight period has ended on iOS and we are focused on delivering cloud gaming as part of Xbox Game Pass Ultimate to Android customers beginning September 15. It's our ambition to scale cloud gaming through Xbox Game Pass available on all devices."

为什么微软在ios上终止了ProjectxCloud?

微软尚未发表官方声明,解释为何放弃iOS而选择Android。然而,有几个原因暗示了微软是如何做出这一决定的。

首先,在iOS上测试xCloud项目的进展并不顺利。由于iOS应用商店策略,Microsoft只能允许10000用户测试该服务。不仅如此,这个小的测试人员只能测试游戏,Halo:主版。因此,微软可能无法将iOS应用程序测试到令人满意的水平,因此促使微软放弃对它的支持。

如果这个理论是正确的,那么微软并不是第一个在iOS上出现问题的公司。谷歌的游戏流媒体服务Stadia尚未在iOS设备上推出。在Valve努力达到苹果的高标准后,Steam Link应用程序花了一年时间才发布。因此,这可能是另一个游戏公司在iOS应用商店上艰难推出的故事。

不过,微软在三星Galaxy Unpackage2020活动上露面。在活动中,三星提到了该公司与微软合作将ProjectXcloud引入Galaxy**的密切程度。虽然projectxcloud没有显示任何三星独有的功能,但这一合作关系可能迫使微软停止对iOS的支持,转而支持Android。但这纯粹是猜测。

准备推出xcloud项目

随着projectxcloud的发布时间越来越近,微软已经停止了对iOS的测试,而将重点放在一个只有Android的版本上。这究竟是因为微软遇到了苹果应用商店政策的问题,还是因为它与三星的合作关系搅浑了局面,目前还不得而知。

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  • 发表于 2021-03-30 17:45
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  • 分类:互联网

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