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なぜamd5000 CPUはゲームにおいてIntelのCPUに勝てるのか?

また来たか!amd-zen cpuはマルチスレッドと高生産性アプリケーションのパフォーマンスで最高のパフォーマンスを発揮すると言われています。そして今、このチップメーカーは、インテルが長年にわたって独占してきたパーソナルコンピュータゲームに照準を合わせています...。

また来たか!AMD-Zen cpuは、マルチスレッドや高生産性アプリケーションのパフォーマンスで最高のパフォーマンスを発揮すると評価されています。そして今、このチップ**メーカーは、パソコン用ゲーム分野で長年にわたって独占してきたインテルに狙いを定めているのです。

ゲームPCを作る前に、Zen3について考えてみよう

AMDの攻勢は、11月5日から出荷が開始される新ラインアップ「Zen 3」である。リーズナブルな価格の4つのプロセッサを搭載し、同社によると、ゲーム性能の面でインテルの性能を上回っているとのことです。

発売日に買えばいいということですか?もちろんそんなことはありませんが、PC向けの新作が発売されるまでビルドを遅らせるのはいかがなものかと思いますし、Zen 3のレビューが展開され始めたのにはいくつかの理由がありますので、以下に紹介します。

amdのZen 3

AMDは、以下の4つのZen 3 CPUを発表した。

  • Ryzen5 5600X:6コア、12スレッド、3.7~4.6GHz(299ドル)
  • Ryzen 7 5800X:8コア、16スレッド、3.8~4.8GHz(449ドル)
  • Ryzen9 5900X:12コア、24スレッド、3.7~4.8GHz(549ドル)
  • Ryzen 95950X:16コア、32スレッド、3.4~4.9GHz(799ドル)

まだまだ続くかもしれません。以前からRyzen 55600の噂があったのは当然のことです。Ryzen 51600、2600、3600など、前世代にも「X-less」バージョンがありましたが、前世代と同様、zen3プロセッサーにはオンボードグラフィックスが搭載されていません。

新しいチップは、Zen 2と同じく7nmプロセスノードです。CPUの改良は、通常、大きく3つのカテゴリーで提供されています。

  • アーキテクチャの変更:プロセッサの基本設計を見直す必要がある場合があります。
  • 改良・改善:高性能なチップを作るためにアーキテクチャを調整すること。
  • プロセスノードを変える:**プロセスの改善とトランジスタの縮小。

今回はアーキテクチャの変更です。 AMDによれば、zen3は前世代に比べてIPC(Instruction Per Cycle)が19%向上しているとのことです。これにより、プロセッサはより多くの命令をより速く処理できるようになり、性能の向上につながります。

しかし、最も議論を呼んだzen3へのアップグレードはコアのレイアウトです。AMDはZen CPUに「コアコンプレックス」(CCX)と呼ばれるものを使用しており、これはAMDのZenコアとオンボードキャッシュ(メモリ)を含む小さなシリコンの一部分です。これらのCCXを組み合わせてマルチコアCPUを構成し、入出力機能用の「チップ」を別に用意することも可能です。

Zen2では、CCXは4コアで、16MBのL3キャッシュを搭載している。Zen3では、CCXは8コアで32MBl3。コアの数を2倍にすることで、お互いの通信を高速にすることができます。

一方、コアキャッシュのプールが大きいと、特にゲームでの処理時間が速くなる。AMDのCTOであるMark Papermaster氏は、同社のプレゼンテーションで、ゲームはしばしば「ドミナント」スレッドを使用して命令を処理することを説明した。このスレッドはより大きなキャッシュにアクセスできるようになったので、より良い実行ができるようになりました。

関連:MSI Plusでゲーム中のPCパフォーマンスを監視する方法

AMDの利益はIntelに頭痛の種をもたらす

AMDのCPUはZenシリーズで大きく進化しましたが、ゲームに関しては常に物足りなさを感じてきました。この性能差は、初代Zen CPUが登場したときのように、時に大きなものとなります。

Zen2や3000シリーズになると、ゲーム性能の差はさらに大きくなるようです。インテルは、Comet Lake-Sのcore i9-10900Kが最も競争力のあるCPUですが、ゲーミングの面では依然としてトップです。

問題は、2015年以降のIntelのイノベーションが、2014年以降のSkylakeと14nmプロセスの反復と最適化から生まれていることだ。その結果、目に見える利益が得られ、より優れたCPUが生まれましたが、新しいアーキテクチャ(Skylakeまたはその子孫以外のもの)や新しいプロセスノードがもたらす技術的な飛躍には至りませんでした。

インテルは、デスクトップ用CPUを、その品質基準を維持したまま、より小さなプロセスノードに縮小することに取り組んでいます。AMDとは異なり、Intelはチップ設計を採用していない。その代わりに、CPUが1ビットのシリコンを使用する「モノリシック」方式を採用しています。AMDの方式より実装が難しく、歩留まり(使用可能なシリコン)も低くなる。

しかし、Zen3に関するAMDの主張が本当なら、Intelはその**問題を解決するための時間がなくなっている。競争に勝つためには、14nmやSky Lakeから脱却する必要がありますが、同社はその準備を進めているようです。

インテルは先日、新しいデスクトップ・プロセッサ「Rocket Lake-S」を2021年の最初の3ヶ月間にリリースすると発表しました。

RocketLake-Sは、数年ぶりにSkylakeベースではないIntelのデスクトップCPUとなる見込みで、WillowCoveデザインを選択したと伝えられている。しかし、この製品は、インテルが繰り返し改良してきた14nmプロセスをベースとすることに変わりはありません。

しかし、Rocket Lakeには、私たちが期待する機能が搭載されるでしょう。これにより、インテルのデスクトップPCで初めてPCIe 4.0がサポートされるようになりました。また、IPCの向上や、ブーストクロックを5ギガヘルツ以上に保つという噂もあるはずです。

問題は、Rocket Lake-SがAMDのZen 3に勝てるかどうか、後者が宣伝通りであると仮定しての話です。Rocket Lake-Sが十分であれば、Intelはゲーミングの王座を取り戻し、AMDはZen 4(現在開発中)で再挑戦することになるでしょう。

しかし、Intelは2021年に向けてLake Alderというビッグカードも用意しています。これらのCPUは新しいアーキテクチャを採用し、新しい10nmプロセスノードを使用すると予想されます。これらの変更により、性能が向上し、インテルが余裕でリードする可能性があります。あるいは、値段の高い無駄なものである可能性もあります。

このプロセッサーが発売されるまでわかりません。今、忘れてはならないのは、Intelが開発中のデスクトップ用CPUを大量に抱えていることだ。だから、もしAMDの主張が本当なら、Intelはしばらくダウンするかもしれないが、確実にアウトにはならないだろう。

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