又來了!AMD-Zen cpu已經被譽為多執行緒和高生產率應用程式效能的最佳執行者。現在,這家晶片**商已經開始關注英特爾在個人電腦遊戲領域的長期主導地位。
AMD的攻擊來自其新的禪宗3陣容的形式,將於11月5日開始出貨。它包括四個價格合理的處理器,據該公司稱,在遊戲效能上優於英特爾。
這是否意味著你應該在釋出日購買一個?當然不是,但這將是一個很好的主意,推遲建設,直到新的遊戲PC後,禪宗3審查開始推出的幾個原因,我們將在下面介紹。
AMD宣佈推出以下四款Zen 3 CPU:
以後可能還會有更多。一輛Ryzen55600已經被傳聞過了,這並不奇怪。在前幾代中一直都有“無X”版本,包括Ryzen51600、2600和3600。像他們的前輩一樣,zen3處理器沒有板載圖形。
新的晶片是在一個7奈米的過程節點,就像禪2。CPU改進通常有三大類:
這一次,我們有一個架構的變化。AMD表示,與上一代相比,zen3每週期指令數(IPC)提高了19%。這有助於提高效能,因為處理器可以更快地處理更多指令。
然而,對zen3的升級引起了最多的議論,那就是核心的佈局。AMD在其Zen CPU中使用了一種叫做“核心複合體”(CCX)的東西。CCX是一小塊裝有AMD的Zen核心和板載快取記憶體(記憶體)的矽。這些ccx可以組合成多核cpu,還有一個單獨的用於輸入/輸出功能的“晶片”。
在Zen2中,CCX有四個核心和一個16MB的L3快取。對於zen3,CCX有8個核心,具有32mbl3。雙倍的核心數量有助於它們之間更快地通訊。
同時,更大的核心快取池意味著更快的處理時間,特別是對於遊戲。AMD的首席技術官MarkPapermaster在公司的演講中解釋說,遊戲通常使用“主導”執行緒來處理指令。因為這個執行緒現在可以訪問更大的快取,這有助於它更好地執行。
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AMD的CPU在禪宗系列產品上取得了長足的進步,但該公司在遊戲方面一直存在不足。這種效能差距有時很大,就像最初的Zen CPU問世時一樣。
到了Zen2和3000系列,遊戲效能的差別看起來更大了。英特爾在遊戲方面仍然高居榜首,不過它的Comet Lake-S核心i9-10900K是最有競爭力的CPU。
問題是,英特爾自2015年以來的創新來自於對Skylake及其2014年以來的14nm工藝的迭代和最佳化。這帶來了一些實實在在的收益和更好的cpu,但並不是新架構(Skylake或其後代以外的東西)或新流程節點將帶來的技術飛躍。
英特爾一直在努力將桌上型電腦CPU降低到一個更小的程序節點,而這個節點仍然保持著它的質量標準。與AMD不同,英特爾沒有使用晶片設計。相反,它採用的是“單片”方法,這意味著CPU使用的是一位矽。這比AMD的方法更難實現,而且產量(可用矽)更低。
然而,如果AMD關於Zen3的說法屬實,英特爾已經沒有時間去解決其**問題。為了競爭,它需要從14奈米和天空湖轉移,而且看起來公司正準備這樣做。
英特爾最近宣佈,其新的火箭湖-S桌面處理器將在2021年前三個月釋出。
RocketLake-S有望成為數年來第一款不基於Skylake的英特爾桌上型電腦CPU,據報道,它選擇了WillowCove設計。不過,它仍將基於英特爾反覆改進的14nm工藝。
不過,火箭湖將有我們期待的特色。它首次為Intel桌上型電腦帶來PCIe 4.0支援。我們還應該看到一個IPC的改進和傳言,它的升壓時鐘將保持在或高於5千兆赫。
問題是火箭湖-S是否足以擊敗AMD的禪宗3,假設後者不負眾望。如果火箭湖-S是足夠的,英特爾將贏回遊戲桂冠和AMD將再次嘗試與禪4(目前正在開發)。
不過,英特爾還有一張2021年的大牌,名為阿爾德湖。這些cpu還使用了一種新的體系結構,預計將使用一個新的10nm程序節點。這些變化可能會導致效能的提高,使英特爾處於舒適的領先地位。或者,他們可能會被證明是一個定價過高的浪費時間。
在這些處理器上市之前,我們不會知道。現在需要記住的是,英特爾有大量的桌面CPU正在開發中。因此,如果AMD的說法成立的話,英特爾可能會下跌一段時間,但它肯定不會退出。
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