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discordがepicとsteamのゲームショップにアップグレード、開発者数は90/10に

最近、fortniteのパブリッシャーであるepicが、利益の88%を開発者に分配する独自のゲームショップを立ち上げ、pcゲームシーンで話題になっています。今、不和はより良く、より寛大に分けられるようになった...。

FortniteのパブリッシャーであるEpicは、最近、利益の88%を開発者に分配する独自のゲームショップを立ち上げ、PCゲーム界に大きな影響を及ぼしています。今、Discordは、より寛大な分割で、さらに良くなっています。

Discordは、ゲームに特化したチャットやVOIPアプリとして有名ですが、数ヶ月前から独自のデジタルストアフロントでインディーゲームの販売も行っています。同社は本日、同社のブログで、来年からゲームソフトの価格の90%すべてを開発者に直接還元することを発表しました。これはSteamの70/30を大きく上回っており、インディーズや中規模の開発者を新しいショップに安定的に引きつけているEpicの雷を落とすことになります。

Discordは、運営コストをカバーするためには、ゲーム価格の10%あればよいという露骨な発言をしました......これは、Steamのより有利な価格設定モデルを暗に非難していることに他なりません。

そこで、さらに自問自答してみました。なぜゲーム配信に3割もコストがかかるのか?開発者が独自にストアやランチャーを作ってゲームを配信しているのは、このためでしょうか。

2018年、ゲーム配信に3割もコストがかからないことが判明。調査した結果、素晴らしい開発者ツールを作り、それを運用し、収益シェアの大部分を開発者に与えることができることがわかりました。

何億人ものゲーマーが、多くのPCゲームに内蔵されているチャットシステムの代わりにDiscordのコミュニケーションツールを使い始め、より汎用的なコミュニケーションアプリケーションを利用するようになってきており、同社はすぐに多くのユーザーを獲得できる立場にあるのです。フォートナイトをトロイの木馬として、すでに多くのゲーマーのデスクトップ上に存在するソフトウェアにゲームショップを追加することを可能にする、というのがEpicのアプローチです。

2019年は価格競争になり、パブリッシャーや開発者は最も収益性の高いショップに引き寄せられるでしょう。steamはまだ桁違いに優勢ですが、もっとお金を提供しなければ、最大の顧客のいくつかがよりフレンドリーな代替品に移動するのを見る必要があります。

出典:The Edge of Discord

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