最近,Fortnite發行商Epic在PC遊戲領域大放異彩,推出了自己的遊戲商店,88%的利潤分配給了開發者。現在,不和諧變得更好,更慷慨的分裂。
Discord最為人所知的是一款專注於遊戲的聊天和VOIP應用程式,但該公司在自己的數字店面上銷售獨立遊戲也已經有幾個月了。該公司今天在其部落格上宣佈,從明年開始,該店將把遊戲價格的90%全部直接交給開發商。這大大超過了Steam的70/30分成比例,並搶走了Epic的風頭。Epic一直在以穩定的速度吸引獨立和中型開發商到它的新店。
Discord在其宣告中直言不諱地表示,它只需要一款遊戲價格的10%就可以支付運營成本……這是對Steam更有利可圖的定價模式的含蓄譴責。
So, we asked ourselves a few more questi***. Why does it cost 30% to distribute games? Is this the only reason developers are building their own stores and launchers to distribute games?
Turns out, it does not cost 30% to distribute games in 2018. After doing some research, we discovered that we can build amazing developer tools, run them, and give developers the majority of the revenue share.
數以億計的遊戲玩家已經開始使用Discord的通訊工具,而不是許多PC遊戲的內建聊天系統,並且越來越多地使用更通用的通訊應用程式,因此該公司已經做好準備,可以立即獲得大量的觀眾。這與Epic採取的方法是一樣的:Fortnite是它的特洛伊木馬,允許它向已經存在於大量玩家桌面上的軟體新增遊戲商店。
2019年將是一場價格戰,將出版商和開發商吸引到最賺錢的店面。Steam仍領先一個數量級,但他們需要提供更多的資金,或者看到一些最大的客戶轉向更友好的替代品。
來源:不和諧的邊緣
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