epic games store使用者去年聲稱有7.49億免費遊戲

Epic Games Store釋出了一系列統計資料,以展示其遊戲店面在2020年的增長情況,而2019年則是其上市之年。該公司宣佈,目前個人電腦上有超過1.6億個賬戶,高於2019年1.08億的註冊使用者。每月活躍使用者數幾乎翻了一番,從2019年12月的3200萬增加到上月的5600萬。Epic的每日活躍使用者數也上升到3130萬,該公司聲稱這是一個192%的增長。2020年,其併發玩家數量達到13...

Epic Games Store釋出了一系列統計資料,以展示其遊戲店面在2020年的增長情況,而2019年則是其上市之年。該公司宣佈,目前個人電腦上有超過1.6億個賬戶,高於2019年1.08億的註冊使用者。每月活躍使用者數幾乎翻了一番,從2019年12月的3200萬增加到上月的5600萬。Epic的每日活躍使用者數也上升到3130萬,該公司聲稱這是一個192%的增長。2020年,其併發玩家數量達到1300萬,幾乎是2019年700萬峰值的兩倍。

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毫無疑問,每週免費贈送遊戲是一個很好的方法,可以讓人們回到你的店面。(當你的商店是個人電腦上Fortnite的唯一供應商時,這也會有所幫助)去年有103款免費遊戲,遊戲玩家聲稱擁有超過7.49億份。好訊息是:Epic一直致力於在2021年延續這一廣受歡迎的贈書傳統。

所有這些都說明史詩遊戲商店正在增長。2020年,遊戲玩家在PC遊戲商店內花費了7億美元,其中2.65億美元是遊戲玩家在非Epic**的第三方遊戲上的實際花費(不包括這些遊戲上使用的優惠券和促銷品的價值,以及Epic自己為這些開發者提供資金的價值)。

展望未來,Epic表示,它正在努力使開發者更容易在Epic遊戲商店上釋出遊戲。對於其他所有人來說,它說它正在開發面向社群的功能,包括對其社交元件、玩家配置檔案的全面修改,以及對其成就和願望列表功能的更新。或許,它也會加大努力,舉辦更多的比賽。

除非在未來10年內出現完全不可預測的潮流變化,否則Steam的數量將永遠超過Epic遊戲商店。但其在2020年的穩健表現證明,該行業還有其他競爭對手保持增長的空間。這似乎也證實了Epic的策略與Valve的不同之處(為定時獨家遊戲做交易,為開發者購買遊戲支付更多的費用)仍然引起了開發者和出版商的共鳴。

  • 發表於 2021-04-16 22:05
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  • 發佈於 2021-04-17 06:28
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