epic games store用户去年声称有7.49亿免费游戏

Epic Games Store发布了一系列统计数据,以展示其游戏店面在2020年的增长情况,而2019年则是其上市之年。该公司宣布,目前个人电脑上有超过1.6亿个账户,高于2019年1.08亿的注册用户。每月活跃用户数几乎翻了一番,从2019年12月的3200万增加到上月的5600万。Epic的每日活跃用户数也上升到3130万,该公司声称这是一个192%的增长。2020年,其并发玩家数量达到13...

Epic Games Store发布了一系列统计数据,以展示其游戏店面在2020年的增长情况,而2019年则是其上市之年。该公司宣布,目前个人电脑上有超过1.6亿个账户,高于2019年1.08亿的注册用户。每月活跃用户数几乎翻了一番,从2019年12月的3200万增加到上月的5600万。Epic的每日活跃用户数也上升到3130万,该公司声称这是一个192%的增长。2020年,其并发玩家数量达到1300万,几乎是2019年700万峰值的两倍。

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毫无疑问,每周免费赠送游戏是一个很好的方法,可以让人们回到你的店面。(当你的商店是个人电脑上Fortnite的唯一供应商时,这也会有所帮助)去年有103款免费游戏,游戏玩家声称拥有超过7.49亿份。好消息是:Epic一直致力于在2021年延续这一广受欢迎的赠书传统。

所有这些都说明史诗游戏商店正在增长。2020年,游戏玩家在PC游戏商店内花费了7亿美元,其中2.65亿美元是游戏玩家在非Epic**的第三方游戏上的实际花费(不包括这些游戏上使用的优惠券和促销品的价值,以及Epic自己为这些开发者提供资金的价值)。

展望未来,Epic表示,它正在努力使开发者更容易在Epic游戏商店上发布游戏。对于其他所有人来说,它说它正在开发面向社区的功能,包括对其社交组件、玩家配置文件的全面修改,以及对其成就和愿望列表功能的更新。或许,它也会加大努力,举办更多的比赛。

除非在未来10年内出现完全不可预测的潮流变化,否则Steam的数量将永远超过Epic游戏商店。但其在2020年的稳健表现证明,该行业还有其他竞争对手保持增长的空间。这似乎也证实了Epic的策略与Valve的不同之处(为定时独家游戏做交易,为开发者购买游戏支付更多的费用)仍然引起了开发者和出版商的共鸣。

  • 发表于 2021-04-16 22:05
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  • 分类:互联网

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