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Windows 8ではスタートボタンが廃止され、Windows 8.1では大きな改善と謳われたこの2つの決定が元に戻されましたが、理由なくソフトウェアが行ったり来たりしていると感じますか?Windows 8が透明化をやめる前に、Windows 7が空気透過を導入し、いずれも当時はデザインの向上が謳われたものでした。そして今、マイクロソフトは滑らかなデザインで、再び透明感をもたらしました。
Ubuntuは、2010年にウィンドウコントロール、最小化、最大化、閉じるボタンをウィンドウのタイトルバーの右から左へ移動させました。これは、「イノベーション」を促進するためのものだったが、実際には起こらなかった。現在、UbuntuがUnityを放棄したことにより、ウィンドウのタイトルバーのボタンは右側に戻されました。
ボタンを右に戻すことだけに意味があるという批判ではなく、そもそも左にあるべきでないということなのです。
従来、Linuxのデスクトップは、ウィンドウズと同様にウィンドウの右側にウィンドウのタイトルバーボタンがありました。2010年、Ubuntuの創設者マークシャトルワースはこれを変えることを決意し、公式にプロジェクトの「生涯現役」と呼ばれるようになりました。プロジェクトの "自称慈悲深い独裁者 "である。これらのボタンは、Macと同じようにウィンドウのタイトルバーの左側に表示されているはずです。
この点について、Ubuntuの課題追跡プロジェクト「Launchpad」での議論を締めくくったShuttleworth氏は、「我々の目的は、ウィンドウのタイトルバーの右側での革新、議論、デザインを奨励することだ」と説明した。いくつかのアイデアと、すでに地域の中で生まれているものがあります。"
最終的には、Unityのプロジェクトが進化すれば、ユーザーが設定を非表示にしてウィンドウ管理ボタンの側を変更することすらできなくなるでしょう。これはまさにUnityの仕組みです。
2010年からUbuntuを使っている人は、「イノベーション」の本当の意味を考えがちです。また、画面左側のウィンドウボタンがデスクトップ体験をどのように向上させるのか、想像もつきません。
しかし、Mark Shuttlesworth氏による2010年のブログ記事で、あるべき姿が説明されています。Unityにはすでに「デスクトップ・インジケータ」があり、画面右上のパネルに表示されています。これは小さな通知アイコンのような機能で、UnityDesktopが持つWindowsのシステムトレイに最も近いものです。
Unityには、各ウィンドウのタイトルバーの右上に表示される「ウィンドウインジケータ」(windicator)が表示されるはずです。ステータスバーをなくす」ために、ウィンドウの右上にステータス情報やオプションが表示されるようになります。
ウィンドウを最大化した場合、ウィンドウのインジケーターはメインパネルのデスクトップのインジケーターと統合されます。
非常に面白いアイデアで、Ubuntuの選択を正当化するものであったことは間違いないでしょう。しかし、他の多くの約束された機能が削除されたように、それは実現されませんでした。このプログラムに関するubuntuwikiの記事は、2011年に最終更新されています。様々なLinuxディストリビューションやデスクトップ環境上で動作する多くのアプリケーションに、Ubuntuだけの機能を実装させることは、確かに問題の一部です。
技術的には実現可能なアイデアですが、実現はしていませんし、ウィンドウのタイトルバーの右側については、他のプランが採用されていません。
でも、それは過去のことで、あれからいろいろなことが起こりました。Ubuntuプロジェクトは、Ubuntu**、Ubuntuタブレット、Ubuntu TV、そして「統合された」デスクトップ体験全体を放棄しました。Canonical社は、Ubuntuのサーバーとクラウドコンピューティングに重点を置いており、そこで収益を上げている。
Ubuntuの開発者はGNOMEShellへの移行を進めていますが、今回、ボタンを右側に戻すことにしました。ユーザーアンケートでは、狭義には右翼を好むという結果が出た。ubuntu開発者のdidierrocheは、ubuntu 17.10では左に常に見えるドックがあり、右にウィンドウボタンがあると説明している。彼は、"このビジョンは、GNOME のボタン配置デザインにもっと忠実に従いつつ、デフォルトで常に見えるドックとより親和性があります。" と書いています。.
UbuntuのUnityデスクトップでは、左側に常にランチャーが表示されています。では、Unityと基本的に同じレイアウトで、ボタンを右に移動させることをどう正当化すればいいのでしょうか?
Ubuntu の開発者たちは GNOME への変更を最小限に抑えたいと考えており、それには正当な理由があります。大きな変更があれば、Ubuntu の開発者は GNOME が更新されたときにその変更にパッチを当てるために、より多くの作業を行う必要があることを意味します。
これは大きな変化となる。このようなことが起こる本当の理由は、「クライアントサイドの装飾」と呼ばれるものによるものです。アプリケーション(クライアント)は、ウィンドウのタイトルバーやボタンを独自に描画する。これまでは、ウィンドウマネージャが処理していました。この変更により、Ubuntuの開発者は、多くのアプリケーションを修正し、その更新に合わせてパッチを適用し続けなければならなくなります。
Ubuntuがデスクトップ作業の多くを自ら行うのをやめようとしたのは狂気の沙汰でしたし、Ubuntuが流れに乗ってGNOMEやその他のLinuxデスクトップ界が行っていることに固執するのは理にかなっています。UbuntuがUnityを捨ててGNOMEを採用すると決めたとき、その決断は必然的なものでした。
ご心配なく。ただし、ウィンドウの管理ボタンは右に戻しておいて損はないですよ。いずれにせよ、約束された革新は実現せず、Ubuntuユーザーは再び右ボタンに慣れる必要がある、それだけだ。