2 予備音源を録音する。アニメーションのシーケンスとアニメーションのシーケンスを連携させるのは、アニメーションのシーケンスと連携させるよりもずっと簡単なので、以下の項目で構成される予備的な、つまり「つかみ」のサウンドトラックを録音する必要があります:任意の曲のキャラクターサウンドフィールド仮サウンドトラックです。最終的なトラックと音響効果はポストプロダクションで追加される。1930年代以前と1930年代以降のアニメは、まずアニメーションが作られ、次にサウンドが作られた。フライシャー・スタジオは、初期の『ポパイ』アニメでこれを行い、声優に台本に書かれた台詞の間の即興を要求した。ポパイが「Choose Your Weppins」などのアニメでユーモラスにささやくのは、このためである。
2 アニメーション化するオブジェクトの種類を選択します。ストップモーションアニメーションは、ペンやインクのアニメーションと同様に、多数のイメージ画像を作成し、それを高速で連続表示することで動きを表現するものである。しかし、ストップモーションアニメーションでは、必ずしもそうとは限りませんが、通常は3Dオブジェクトを使用します。ストップモーションアニメーションは、以下のいずれかを使って行うことができます:紙切り。紙を人間や動物のパーツに切ったり破ったりして、描かれた背景に配置すると、ラフな二次元のアニメーションができあがります。人形やぬいぐるみランキン・バスは、アニメ「ルドルフ」「赤鼻のトナカイ」「ロボットチキン」などで知られ、Adult Swimのストップ動作の形態は、1897年のアルバート・スミスとスチュアート・ブラックトンの「ハンプティ・デュ」までさかのぼることができます。 ただし、ぬいぐるみがしゃべるときに唇を動かしたい場合は、さまざまな唇のパターンの切り抜き品を作ってぬいぐるみに装着する必要があります。クレイメイションウィル・ヴィントンのアニメーション『カリフォルニア・レーズン』は、この手法の最も有名な現代例だが、その歴史は1912年、アート・クローキーの1950年代の『ガンビー』をテレビスターが驚異的にモデリングしたときにまでさかのぼることができる。.Mark Paul Chinoyが1980年の映画『I Go Pogo』で行ったように、一部のクレイフィギュアにはアーマチュアを使用し、脚のベースはあらかじめ彫刻しておく必要があるかもしれません。モデルです。モデルには、実在する生物やファンタジーの乗り物などを使用することができます。レイ・ハリーハウゼンは、『ジェイソンとアルゴノート』や『シンドバッドの冒険』で、ストップモーション・アニメーションを使って不思議な生き物を描いています。インダストリアル・ライト・インダストリーズ;マジックは、『帝国の逆襲』で、ホスの氷の荒野をATで移動するために、乗り物のストップモーションアニメーションを使用しました。
一般的な書籍としては、「Animation for Beginners」(Moll Meros著)、「The Animator's Survival Kit」(Richard Williams著)、「The Illusion of Life」(Frank Thomas and Ollie Johnston著)が参考になると思います。カートゥーンスタイルのアニメーションを学びたいなら、Preston BlairのCartoon Animationを読んでください。
特に3Dアニメーションに興味がある方は、「Mayaでカンニングする方法」を読んでみてください。シーンとスナップショットを合成する方法については、Jeremy VineyardのSetting up your snapshotsをご覧ください。