如何使有生气(animate)

动画由一系列以快速顺序呈现的静态图像组成,以创建运动错觉。制作动画的方法有很多:用手画画(动画书),在透明的赛璐珞上画画,停止运动,或者使用计算机创建二维或三维图像。虽然每种方法使用不同的技术,但所有动画方法都基于如何愚弄眼睛的相同概念。...

方法1方法1/5:一般动画概念

  1. 1规划出你想制作动画的故事。对于简单的动画,例如动画书,你可能可以在脑海中计划一切,但对于更复杂的工作,你需要创建一个故事板。故事板类似于一个超大的连环画,结合文字和图片来总结整个故事或其中的一部分。如果动画将使用具有复杂外观的角色,则还需要准备模型表,显示它们在各种姿势和全长中的外观。
  2. Image titled Animate Step 1
  3. 2决定你的故事中哪些部分需要动画,哪些部分可以保持静止。为了有效地讲述故事,让故事中的每一个物体都移动通常是不必要的,或者是不划算的。这就是所谓的有限动画。对于一幅描绘超人飞行的漫画,你可能只想展示钢铁侠的斗篷在静止的天空中拍打,云朵从前景呼啸而过。对于一个动画徽标,你可能只想让公司名称旋转以引起人们的注意,然后只旋转固定的次数,这样人们就可以清晰地阅读名称。动画片中有限的动画有一个缺点,就是看起来不太逼真。对于针对幼儿的动画片来说,这并不像针对老年观众的动画作品那样令人担忧。。
  4. Image titled Animate Step 2
  5. 3确定动画中可以重复执行的部分。某些动作可以分解为连续渲染,可以在动画序列中多次重复使用。这样的序列称为循环。可以循环的动作包括:球反弹。走路/跑步。嘴巴运动(说话)。跳绳翅膀/斗篷拍打。
  6. Image titled Animate Step 3
  7. 4你可以在愤怒的动画师网站上找到这些动作的教程,网址是http://www.angryanimator.com/word/tutorials/.
  8. Image titled Animate Step 4

方法2方法2/5:制作动画书

  1. 1准备一些可以翻阅的纸张。“动画书”由多张纸组成,通常装订在一个边缘,当你用拇指抓住另一个边缘并翻阅页面时,会产生一种运动的错觉。动画书中的纸张越多,运动看起来就越逼真。(一部真人电影每秒使用24帧/图像,而大多数动画片使用12帧/图像。)你可以用以下几种方法之一制作一本真正的书:装订或装订打字纸或建筑用纸。使用记事本。用一张便签纸。。
  2. Image titled Animate Step 5
  3. 2.创建单独的图像。可以通过以下几种方式之一制作动画书动画中的图像:手工绘制。如果你这样做,从简单的图像(木棍图形)和背景开始,逐步处理更复杂的图形。你需要注意,每页的背景是一致的,以避免翻页时出现不安。照片。你可以拍摄一些数码照片,然后将它们打印在纸上并装订在一起,或者使用软件应用程序创建数码动画书。如果你的相机有一个连拍模式,你可以在按下按钮的同时拍摄多张照片,这是最容易做到的。数字视频。一些新婚夫妇选择用婚礼期间拍摄的部分视频制作婚礼茶几动画书。提取单个视频帧需要使用计算机和视频编辑软件,许多夫妇选择将视频上传到FlipClips等在线公司。通用域名格式。。
  4. Image titled Animate Step 6
  5. 3.将图像组合在一起。如果你已经在一个已经装订好的记事本中手工绘制了这些图像,那么组装就完成了。否则,请将图像与堆栈底部的第一个图像和顶部的最后一个图像一起排列,并将纸张绑定在一起。在将书装订在一起之前,您可能需要尝试省去或重新排列一些图像,以使动画看起来更急促或更改动画模式。
  6. Image titled Animate Step 7
  7. 4.翻阅书页。用拇指向上弯曲书页,以均匀的速度释放。你应该看到一个动态图像。钢笔和墨水动画师在给草图上色和上墨水之前,会对它们使用类似的技术。他们把它们一个接一个地放在一起,从上到下,然后在翻阅图纸时按住其中一条边。
  8. Image titled Animate Step 8

方法3方法3/5:创建钢笔和墨水(cel)动画

  1. 1准备好故事板。大多数通过笔墨动画创作的动画项目都需要一个庞大的艺术家团队来制作。这需要创建一个故事板来指导动画师,并在实际绘图工作开始之前将拟定的故事传达给制作人。
  2. Image titled Animate Step 9
  3. 2录制初步的配乐。因为将一个动画序列与一个动画序列相协调比将一个动画序列与一个动画序列相协调要容易得多,所以你需要录制一个初步的,或“抓取”的由以下项目组成的音轨:任何歌曲的角色音场一个临时音轨。最后的曲目以及任何音效都会在后期制作中添加。20世纪30年代之前和之后的动画片首先是动画,然后是声音。弗莱舍工作室在他们最早的大力水手卡通片中这样做,要求配音演员在对话中的脚本位置之间进行即兴表演。这就解释了大力水手在诸如“选择你的Weppins”这样的漫画中的幽默低语。
  4. Image titled Animate Step 10
  5. 3制作一个初步的故事卷。这个卷盘,或动画,将原声与故事板同步,以发现并修复原声或脚本中的计时错误。广告公司利用动画和摄影技术,将一系列数字照片按顺序排列在一起,制作出粗糙的动画。这些照片通常与库存照片一起制作,以降低成本。
  6. Image titled Animate Step 11
  7. 4为主要角色和重要道具制作模型表。这些表格从多个角度显示字符和项目,以及绘制字符的样式。一些角色和物品可以使用称为maquettes(小比例模型)的道具进行三维建模。还为行动发生地所需的背景创建了参考表。
  8. Image titled Animate Step 12
  9. 5.优化时机。浏览动画,看看故事的每一帧都需要什么姿势、嘴唇动作和其他动作。将这些姿势写在一张称为曝光表(X-sheet)的表格中。如果动画主要设置为音乐,例如幻想曲,则还可以创建一个条形图,将动画与乐谱的音符相协调。对于某些产品,条形板可以代替X形板。
  10. Image titled Animate Step 13
  11. 6展示故事场景。动画片的布局类似于电影摄影师在真人电影中屏蔽场景的方式。对于大型作品,艺术家团队根据相机角度和路径、灯光和阴影设计背景外观,而其他艺术家则为给定场景中的每个角色设计必要的姿势。对于较小的制作,导演可以做出所有这些决定。
  12. Image titled Animate Step 14
  13. 7创建第二个动画。这部动画片由故事板和布局图以及配乐组成。导演批准后,实际动画开始。
  14. Image titled Animate Step 15
  15. 8画框架。在传统动画中,每一帧都是用铅笔在透明纸上画的,透明纸的边缘打孔,以便与称为钉杆的物理帧上的钉子相吻合,而钉杆又连接到桌子或光桌上。钉杆可以防止纸张滑动,以便渲染场景中的每个项目都显示在它应该显示的位置。通常只会先渲染关键点和动作。进行铅笔测试,使用与配乐同步的照片或图纸扫描,以确保细节正确。只有到那时,细节才会被添加,之后,它们也会被铅笔测试。一旦所有的东西都经过了测试,它就会被发送给另一位动画师,由他重新绘制,使其看起来更加一致。在大型制作中,可能会为每个角色指派一组动画师,由首席动画师绘制关键点和动作,并由助手绘制细节。当由不同团队绘制的角色进行交互时,每个角色的首席动画师会确定哪个角色是该场景的主要角色,然后首先渲染该角色,绘制第二个角色以对第一个角色的动作做出反应。在绘画的每个阶段都会制作一部经过修改的动画片,大致相当于真人电影的每日“冲刺”。有时,通常是在处理真实绘制的人类角色时,框架图是在演员的剧照和电影中的风景上绘制的。这一过程由马克斯·弗莱舍(Max Fleischer)于1915年开发,被称为旋转镜检查。。
  16. Image titled Animate Step 16
  17. 9.画背景。在绘制帧时,背景图被转换为“集合”,用于根据背景拍摄角色图。如今,绘画通常是数字化的,传统上可以使用以下几种媒介之一进行:水粉(一种含有较厚颜料颗粒的水彩形式)丙烯酸颜料水彩画
  18. Image titled Animate Step 17
  19. 10.将图纸转移到CEL上。Cells是“赛璐珞”的缩写,是薄而透明的塑料片。和画纸一样,画纸的边缘也要打孔,以便与钉杆的销钉相吻合。图像可以用墨水或影印到cel上。然后在背面使用同一种油漆绘制背景。只有cel上物体上的人物形象被绘制;其余的都没有上漆。这一过程的一种更复杂的形式是为电影《黑坩埚》开发的。这些画是用高对比度胶卷拍摄的。底片被显影到覆盖着光敏染料的细胞上。cel的未暴露部分进行了化学清洗,并用手在小细节上涂上墨水。。
  20. Image titled Animate Step 18
  21. 11.将细胞分层并拍照。所有细胞都放在钉杆上;每个cel都带有一个参考,以指示其在堆栈上的位置。将一片玻璃放在堆栈上使其变平,然后对其进行拍照。然后移除CEL,创建一个新的堆栈并拍照。重复这个过程,直到每个场景都被合成和拍摄。有时,不是将所有CEL放在一个堆栈上,而是创建几个堆栈,相机在堆栈中上下移动。这种相机被称为多平面相机,用于增加深度错觉。可以在背景单元格、角色单元格或所有单元格的顶部添加叠加,以便在拍摄前为生成的图像添加额外的深度和细节。。
  22. Image titled Animate Step 19
  23. 12将拍摄的场景拼接在一起。这些单独的图像以胶片帧的形式排列在一起,当按顺序运行时,会产生运动的错觉。
  24. Image titled Animate Step 20

方法4方法4/5:创建停止运动动画

  1. 1准备好故事板。与其他形式的动画一样,故事板为动画师提供了指南,并为其他人提供了一种沟通故事如何流动的方式。
  2. Image titled Animate Step 21
  3. 2选择要设置动画的对象类型。与钢笔和墨水动画一样,停止运动动画依赖于创建大量图像图片,以快速顺序显示以产生运动错觉。然而,停止运动动画通常使用三维对象,尽管情况并非总是如此。可以使用以下任意一项进行停止运动动画:剪纸。你可以将纸片切割或撕成人类和动物的一部分,并将它们放置在绘制的背景上,生成一个粗糙的二维动画。洋娃娃或填充玩具。兰金·巴斯(Rankin Bass)的动画作品《鲁道夫》、《红鼻子驯鹿》(Rudolph)、《圣诞老人(Santa Claus)即将进城》(The Red-nose Reinder)和《成人游泳》(成人游泳)的《机器鸡》(Robot Chicken)最为著名,这种停止动作的形式可以追溯到阿尔伯特·史密斯(Albert Smith)和斯图尔特·布莱克顿(Stuart Blackton)1897年的《Humpty Du。不过,如果你想让毛绒玩具在说话时移动嘴唇,就必须为各种唇形图案创建剪纸,以便将其附着到毛绒玩具上。泥人。威尔·文顿(Will Vinton)的动画《加州葡萄干》(California Raisins)是这项技术最著名的现代例子,但这项技术可以追溯到1912年的造型非凡,是艺术·克洛基(Art Clokey)在20世纪50年代由一位电视明星拍摄的《Gumby》的制作方法。你可能需要为一些泥塑人物和预雕刻的腿部底座使用电枢,就像马克·保罗·奇诺伊在1980年的电影《我去波戈》中所做的那样。模型。模型可以是真实的或幻想的生物或交通工具。雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)在电影《杰森与阿戈纳人》(Jason and the Argonauts)和《辛巴达黄金之旅》(Golden Voyage of Sinbad)中使用了定格动画来描绘神奇的生物。工业轻工业;Magic在《帝国反击战》中使用了车辆的停止运动动画,让AT AT穿越霍斯冰冷的荒原。。
  4. Image titled Animate Step 22
  5. 3录制一段初步的配乐。与钢笔和墨水动画一样,您需要有一个scratch配乐来同步动作。您可能需要创建曝光表、条形图或两者兼而有之。
  6. Image titled Animate Step 23
  7. 4同步配乐和故事板。与钢笔和墨水动画一样,在开始移动对象之前,需要计算出音轨和动画之间的时间。如果你想让角色说话,你必须为他们要说的对话找出正确的口型。您可能还发现有必要创建类似于“钢笔和墨水动画”一节中描述的photomatic的内容。
  8. Image titled Animate Step 24
  9. 5.布置故事场景。停止运动动画的这一部分也类似于摄影师如何屏蔽真人电影,甚至比笔墨动画更相似,因为你很可能在三维空间中工作,就像在真人电影中一样。与真人电影一样,你可能更需要关注实际的场景照明,而不是像在笔墨动画中那样绘制光和影的效果。
  10. Image titled Animate Step 25
  11. 6设置并拍摄场景的组成部分。你可能想把相机安装在三脚架上,以便在拍摄过程中保持稳定。如果你有一个计时器,可以让你自动拍照,如果你可以设置足够长的时间,让你在场景中调整组件,你可能会想使用它。
  12. Image titled Animate Step 26
  13. 7移动需要移动的物品,再次拍摄场景。重复此操作,直到完成整个场景的从头到尾拍摄。动画师菲尔·蒂普特(Phil Tippett)开发了一种方法,让计算机控制模型的一些移动,以产生更逼真的运动。这种方法被称为“go motion”,在《帝国反击战》以及《屠龙者》、《机器人战警》和《机器人战警II》中都有使用。
  14. Image titled Animate Step 27
  15. 8将拍摄的图像组合成一个序列。与钢笔和墨水动画中拍摄的CEL一样,停止运动动画中的单个镜头成为胶片帧,在一个接一个地运行时产生运动错觉。
  16. Image titled Animate Step 28

方法5方法5/5:创建计算机动画

  1. 1决定你是想专攻二维动画还是三维动画。计算机动画使制作二维或三维动画比手工制作更容易。除了动画,三维动画还需要学习其他技能。你需要学习如何照亮场景,以及如何创建纹理的错觉。
  2. Image titled Animate Step 29
  3. 2.选择正确的计算机设备。你需要多少电脑取决于你是在做二维动画还是三维动画。对于二维动画,快速处理器是有帮助的,但不是绝对必要的。尽管如此,如果你买得起的话,还是要买一个四核处理器,如果你买的是二手电脑,至少要买一个双核处理器。然而,对于三维动画,由于要做的所有渲染工作,您需要最快的处理器。您还需要大量内存来支持该处理器。你很可能会花几千美元买一台新的电脑工作站。对于任何形式的动画,您都希望像您计划的工作区域所能容纳的那样大的监视器,并且如果有几个面向细节的程序窗口同时打开,您可能需要考虑两个监视器设置。有些显示器,比如Cintiq,是专门为动画设计的。你也应该考虑使用一个图形板,一个输入设备连接到你的计算机上,你用一个手写笔,比如直觉库代替一个鼠标。刚开始的时候,你可能会想用一支更便宜的手写笔在你的铅笔画上画下痕迹,把图像传送到你的电脑上。。
  4. Image titled Animate Step 30
  5. 3选择适合您技能水平的软件。该软件可用于二维和三维动画,初学者可以选择便宜的选项,也可以根据预算和技能的需要选择更复杂、更昂贵的选项。对于二维动画,您可以在众多免费教程的帮助下,使用Adobe Flash快速生成动画图像。当你准备好学习逐帧制作动画时,你可以使用像Adobe Photoshop这样的图形程序或具有类似Photoshop时间线功能的程序。对于三维动画,您可以从Blender等免费程序开始,然后转到Cinema 4D或行业标准Autodesk Maya等更复杂的程序。。
  6. Image titled Animate Step 31
  7. 4.实践。沉浸在你选择使用的软件中,学习如何使用它进行创作,然后真正坐下来创作自己的动画。将这些动画编译成演示卷,可以一对一或在线向其他人展示。在浏览动画软件包时,如果您的软件用于二维动画,请查看“第三部分:创建笔墨动画”和“第四部分:创建停止运动动画”,以确定软件将为您自动执行的过程的哪些部分,以及您必须在其之外执行的部分。您可以将视频发布到自己的网站,该网站应以您自己的名义或您的企业名义注册。你也可以发布到YouTube或Vimeo等网站。Vimeo允许你在不更改链接的情况下更改正在发布的视频,这在你创作最新杰作时会很有帮助。。
  8. Image titled Account for Share Buy Back Step 2
  • 学习如何制作动画时,你可以参考的一般书籍包括莫尔·梅罗斯的《初学者动画》、理查德·威廉姆斯的《动画师生存工具包》,以及弗兰克·托马斯和奥利·约翰斯顿的《生活的幻象》。如果你想学习卡通风格的动画,请阅读普雷斯顿·布莱尔的卡通动画。
  • 如果你对3D动画特别感兴趣,请阅读“如何在Maya中作弊。要了解有关如何合成场景和快照的更多信息,请阅读Jeremy Vineyard的设置您的快照”。
  • 动画可以与真人秀相结合。米高梅在1944年的《Anchors Aweigh》中做到了这一点,吉恩·凯利(Gene Kelly)在一个场景中与杰瑞·穆斯(Tom and Jerry fame)共舞。汉娜·巴贝拉1968年的电视剧《哈克贝利·费恩的新冒险》将哈克、汤姆·索耶和贝基·撒切尔的现场演员与动画人物和背景结合在一起。最近的一个计算机动画例子是2004年的《天空队长与明日世界》,人类演员裘德·洛、格温妮丝·帕特洛和安吉丽娜·朱莉用计算机生成的背景和车辆表演。。
  • 如果想要更流畅的动画(仅适用于电子设备),请在帧之间添加一些动画。建议使用stick节点,因为它会自动使动画平滑(打开tweening),对于计算机、笔记本电脑等,应该使用adobe flash。你已经是个职业选手了。
  • 发表于 2022-03-03 01:51
  • 阅读 ( 83 )
  • 分类:艺术

你可能感兴趣的文章

如何禁用恼人的windows10“hi”屏幕

每个人都想更快地进入电脑。当你在windows10中创建一个新帐户时,你可能会注意到其中一个障碍:操作系统会花一些时间“为你设置”并告诉你商店可以为你提供新的应用程序。当然,大多数用户并不关心这一点,只想登录并开...

  • 发布于 2021-03-14 07:57
  • 阅读 ( 207 )

如何使用对象封装保持代码整洁

...需要在对象之间共享变量,可以查看TypeScript文档,了解如何创建类/静态变量。 ...

  • 发布于 2021-03-30 05:01
  • 阅读 ( 283 )

如何海洋动物睡觉?(marine animals sleep?)

鲸鱼如何睡觉 鲸类动物(鲸鱼、海豚和海豚)是自愿的呼吸者,这意味着它们会思考自己的每一次呼吸。鲸鱼通过头顶上的气孔呼吸,所以它需要浮到水面呼吸。但这意味着鲸鱼需要清醒才能呼吸。鲸鱼怎么休息呢...

  • 发布于 2021-09-12 15:15
  • 阅读 ( 222 )

如何帮助我们了解动物(help us learn about animals)

...。尸检可以帮助我们更多地了解动物的生物学特性,它是如何受到疾病影响的,或者人类的相互作用如何影响动物。 兽医定期对牲畜进行尸检,以确定死亡原因是否是由于疾病或其他可能影响其余牲畜的环境因素。如果及早...

  • 发布于 2021-09-12 15:50
  • 阅读 ( 117 )

如何好莱坞关心动物权利吗?(does hollywood care about animal rights?)

华金·菲尼克斯(Joaquin Phoenix)在今年早些时候的奥斯卡和金球奖(Golden Globe)上获得了最佳男演员奖,但可以说,他也同样为一个完全不同类型的颁奖季...

  • 发布于 2022-01-28 00:07
  • 阅读 ( 216 )

什么是法医动画?(forensic animation?)

...员由于障碍物而看不到迎面而来的汽车,从而解释事故是如何发生的。 ...

  • 发布于 2022-02-12 10:12
  • 阅读 ( 93 )

如何我会成为一名动物控制官员吗?(i become an animal control officer?)

...个有抱负的动物控制官员至少对影响动物的常见疾病以及如何提供动物急救有基本的了解,这也是很有帮助的。同样,学习基本的刑法和程序也可能有益。。 ...

  • 发布于 2022-02-13 09:23
  • 阅读 ( 229 )

如何我会成为一名动画导演吗?(i become an animation director?)

...画总监负责监督动画项目的创建和开发过程。你应该考虑如何获得你成为动画导演所需要的专业经验和教育背景。动画职位通常竞争激烈,所以你应该开始发展自己的艺术能力,并进入大学或艺术学校获得美术或动画学位。你也...

  • 发布于 2022-02-15 23:55
  • 阅读 ( 83 )

如何使粘土有生气(animate clay)

第1部分第1部分,共3部分:准备动画 1设置电影软件来编辑您的电影。你可以使用任何相机来拍摄粘土动画,但你需要合适的软件来将所有单独的镜头放在一起。你的电脑可能预装了选项——Mac用户将拥有iMovie,PC用户将拥有Q...

  • 发布于 2022-03-03 01:56
  • 阅读 ( 90 )

如何靠动物果酱致富(be rich on animal jam)

...客吧!不要吹嘘你有多少追随者。Blogspot就不错。 13学习如何收集宝石。你想知道如何获得一堆宝石吗?回收!回收你不想要的物品,并获得大量的宝石作为回报! 做你自己。如果你喜欢音乐,那就做个有音乐感的人吧!穿上罕见...

  • 发布于 2022-03-06 00:07
  • 阅读 ( 116 )
fehc3196
fehc3196

0 篇文章

相关推荐