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仮想と実像の違い

鏡やレンズで現実の物体の表面を再現して形成される映像に、仮想映像と実映像がある。これらの画像は、光の反射、屈折、回折によって形成されます。実像では、光が写っている場所にピントが合うようになっています。画像の最も重要な点は、実像が画面(紙など)上で見ることができるのに対し、仮想画像は画面上で生成することができないことである。実像の一般的な例としては、フィルム上のカメラレンズで撮影した映像や、映画館のスクリーン上のプロジェクターレンズで撮影した映像があります。この記事では、実像と虚像の違いについて、より詳しく解説していきます...

仮想と実像

鏡やレンズで現実の物体の表面を再現して形成される映像に、仮想映像と実映像がある。これらの画像は、光の反射、屈折、回折によって形成されています。実像では、光が写っている場所にピントが合うようになっています。画像の最も重要な点は、実像が画面(紙など)上で見ることができるのに対し、仮想画像は画面上で生成することができないことである。実像の一般的な例としては、フィルム上のカメラレンズで撮影した映像や、映画館のスクリーン上のプロジェクターレンズで撮影した映像があります。この記事では、実像と虚像の違いについて詳しく説明します。

仮想映像は、実際に映像を見ているところから発していない光でできています。例えば、平面鏡によって形成される像では、鏡の裏側のある距離にあり、見る人に見える場所ではない。これが仮想イメージと呼ばれる所以です。

レンズといえば、レンズの片側にある点からの光がレンズで屈折し、レンズの反対側にある像の位置にピントが合うことで真の像が形成されるのです。これは、被写体がレンズの焦点距離よりも遠くにある場合に起こります。一方、レンズの片側から出た光線がレンズで屈折し、レンズの反対側で発散することにより、仮想像が形成されます。バーチャルイメージングでは、レンズの焦点距離よりも被写体の距離が小さくなければなりません。

スクリーンに映る映像を見るためには、スクリーンに光の焦点を合わせる必要があります。しかし、仮想映像の場合、仮想映像の位置には実際の光**がないため、画面上に仮想映像が表示されない。

要するに、 ・実画像が上下逆さまに表示されているときは、仮想画像は上向きに表示される ・実画像が画面上にあるときは、仮想画像は画面上に表示されない ということです。-鏡の場合、実像は正面に、仮想像は鏡の背後に位置する。-レンズの場合、実像は物体の反対側にあり、仮想像は物体の同じ側にある。
  • 2020-10-20 15:37 に公開
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  • 分類:科学

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