虚拟图像与真实图像
虚拟图像和真实图像是由镜子或透镜形成的真实物体的表面再现的两种图像。这些图像是通过反射、折射或衍射光线形成的。在真实图像中,光线被带到图像所在位置的焦点。图像最重要的方面是,真实的图像可以在屏幕上(例如一张纸)可见,而虚拟图像不能在屏幕上生成。真实图像的一些常见例子是由胶片上的照相机镜头或电影厅屏幕上的放映机镜头拍摄的图像。本文将讨论真实图像和虚拟图像之间的更多区别。
虚拟图像是由光线构成的,光线实际上并不是从人们看到图像的地方发出的。例如,在平面镜形成的图像中,它位于镜子后面的某个距离处,而不是在旁观者看来的地方。这就是它被称为虚拟映像的原因。
说到透镜,当来自透镜一侧某一点的光线被透镜折射,使其聚焦到透镜另一侧的图像位置时,就形成了真实的图像。当物体的距离大于镜头焦距时,就会发生这种情况。另一方面,当来自透镜一侧的光线被透镜折射以便它们在透镜的另一侧发散时,形成虚拟图像。虚拟成像要求物体的距离必须小于透镜的焦距。
为了在屏幕上看到图像,光线必须聚焦在屏幕上。但是在虚拟图像的情况下,在虚拟图像的位置没有实际的光线**在一起,这就是为什么在屏幕上看不到虚拟图像的原因。
简而言之:•当真实图像显示为倒立时,虚拟图像显示为竖立•当屏幕上可以获得真实图像时,屏幕上看不到虚拟图像。•对于镜子,真实图像位于前面,而虚拟图像位于镜子后面。•对于透镜,真实图像位于对象的另一侧,而虚拟图像位于对象的同一侧。 |