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命令スイッチはコンピューティングシステムに含まれていますが、特定の人やノートパソコンが場所を見つけるのに役立つ全く異なる領域があります。これらの列車の発生はすべて住所が世界に役立つからだ。本論文で論じた2つのフレーズは,オペレーティングシステムにおける論理アドレスとオペレーティングシステムにおける物理アドレスである。これらにはそれぞれの変化があり、要約すると、中央処理システムが生み出す1つの要素の処理は通常論理処理と呼ばれている。一方、中央処理システムが行う1つの要因の精確な処理は、通常言う身体的対応となる。
区分根拠 | オペレーティングシステムの論理アドレス | OSの物理アドレス |
定義#テイギ# | 中央処理システムが生み出す1つの要因の処理。 | 中央処理システムが行う1つの要因の正確な処理。 |
自然 | CPUのせいで | デジタル論理処理以外の場所として表示されます。 |
スペース | CPUはこの方法で生成したすべての論理アドレスの集合を参照する | 各論理処理にマッピングされるすべてのアドレスのセット |
へんか | 変わり続ける | いつも変わらず |
関係 | 身体的な対応を実現するのに役立ちます。 | いつも人の視線の外に隠れている。 |
中央処理システムが生成する1つの因子の処理を一般に論理処理と呼ぶ.もう1つの論理処理に使用される名前は、システムには存在しないが、各点を知る位置を構築するための原則として使用されるデジタル処理である。膝上型パソコンのワークシステムには、次の処理を発見するのに役立つプログラムが必要です。これはまったく異なる分野がシステムに含まれていることを見るための措置です。もう1つの解釈技術は、開始時に使用されるメモリブロックの処理を指す。システムに存在する基本copeであるcopeは、中央プロセッサによって生成されたcopeと加算され、最終的にbody copeを形成する。マッピング翻訳機は、多くの場合、および他の場合のために実行されるため、全く異なるアドレスから変形する。これらのマッピング機能は、CPUとメモリを搭載するバスとの間のメモリ管理ユニットに発展する。これらはcope with translation layerとCPUのフレーズで同じ操作を実行します。このようなレイヤが最も興味深い場合は、ノートパソコングループのソフトウェアプログラム間に存在するデータリンクレイヤになります。この対応方式は,全く異なる装置にマッピングされ,種々の機能に何度も用いられるようになった。システムが再起動すると、論理メモリが消去され、収集可能なすべての情報が短時間で変数になります。
中央処理システムによって生じる1つの要因の正確な処理は、通常、身体的対応と呼ばれる。メモリ管理ユニットのヘルプでマッピング状態を維持し、1つの要因を正確に明らかにする必要がある場合に便利です。前述したように、システムに存在する基本copeであるcopeは、中央プロセッサによって生成されたcopeと加算され、最終的にbody copeを形成する。論理処理はシステムが位置を知るのに役立つ。メモリに自身をマッピングして永遠に保つ必要があります。これを得るためにはMMUが必要であり,すべての論理cope−withの集合がすべてのbody−cope−toに割り当てられた集合に成長すると,この領域をbody−cope−with−spaceと命名した。sound cope withがメモリcopeとして使用されると、次の/移行登録に移動されます。記憶マッピング機器は、記憶管理ユニット(MMU)の小道具と呼ばれ、身体の良好な領域を身体領域に変更することができる。収集時間とロード時間アドレス制限ポリシーは、比較可能なスマートおよびボディ領域を作成します。以上、時間アドレス制限計画を実行する際、知者と身体対応領域の違い。もう一つ注意しなければならない問題は、体の対応がどこかに存在しないことであり、特定の人は肉眼でそれを見ることができず、現在の位置のポインタに依存すべきだが、正確なコードではないことだ。命令を知っているシステムにとって、体の対応は必要となり、最小の場所から最大の場所まで運行されます。