主要區別
雖然指令開關包含在計算系統中,但它們有完全不同的區域,幫助特定的人和膝上型電腦找到它們的地方。所有這些火車的發生都是因為地址對世界有幫助。本文討論的兩個短語是作業系統中的邏輯地址和作業系統中的實體地址。它們有各自的變化,概括如下:中央處理系統產生的1個因素的處理通常被稱為邏輯處理。另一方面,中央處理系統所做的1個因素的精確處理變成通常所說的身體應對。
比較圖
作業系統中的邏輯地址
中央處理系統生成的1個因子的處理通常稱為邏輯處理。另一個用於邏輯處理的名稱是數字處理,因為這個名稱在系統中並不存在,但它只是作為一個原則,用於構建知道各個點的位置。膝上型電腦的工作系統需要一些程式,以幫助發現下面的處理;這是一個措施,看看完全不同的領域包含在系統中。另一種解釋技術是指在開始時使用的記憶體塊的處理。存在於系統中作為一個基本cope的cope與由中央處理器生成的cope加在一起,它們最終形成了body cope。由於對映翻譯器在很多情況下和為其他情況而執行,它從完全不同的地址變成了變體。這些對映功能發展成為CPU和承載記憶體的匯流排之間的記憶體管理單元;它們以cope with translation layer和CPU的短語執行相同的操作。這樣一個層最有趣的場合變成了存在於膝上型電腦組的軟體程式之間的資料鏈路層。這種應對方式變成了對映到完全不同的裝置上,並一次又一次地用於各種功能。當系統重新啟動時,邏輯記憶體會被清除,所有可能收集到的資訊都會在短時間內變成變數。
作業系統中的實體地址
中央處理系統產生的1個因素的精確處理通常被稱為身體應對。它在記憶體管理單元的幫助下保持對映狀態,並在需要精確揭示一個因素的任何時候都有利於使用。如前一段所述,存在於系統中的作為基本cope的cope將與由中央處理器生成的cope加在一起,它們最終形成了body cope。邏輯處理有助於系統知道位置;它必須將自身對映到記憶體以使其永恆。為了獲得這一點,他們需要MMU,當所有邏輯cope-with的集合增長到分配給所有body-cope-To的集合時,我們就把這個領域命名為body-cope-with-space。當一個sound cope with將被用作記憶體cope時,它將被移動到下面/遷移登記。記憶對映儀器被稱為記憶管理單元(MMU)的小工具,它可以將身體的良好區域修改為身體區域。收集時間和載入時間地址限制策略建立了可比較的智慧和身體區域。既然如此,在執行時間地址限制計劃時,智者與身體應對區域的區別。另一個需要注意的問題是,身體應對不會存在於某個地方,特定的人不會用肉眼看到它,應該依賴於當前位置的指標,但不是確切的程式碼。對於一個知道指令的系統來說,身體的應對就變成了必要的,從最小的地方執行到最大的地方。
主要區別
- 中央處理系統生成的1個因子的處理通常稱為邏輯處理。然而,中央處理系統所做的1個因素的精確處理變成了通常所說的身體應對。
- 邏輯應對是由於CPU而產生的,而身體應對則表現為邏輯應對的位置不是數字的。
- 邏輯cope with space通常被稱為CPU使用該方法引用生成的所有邏輯地址的集合,而body cope with space通常被稱為對映到每個邏輯cope with的所有地址的集合。
- 當邏輯地址包含在數字形體中時,它們會逐漸被特定的人看到,而身體的地址根本就不會被特定的人看到。
- 使用膝上型電腦的人首先應該掌握邏輯地址的訣竅,以便進入身體應對,然後,一個人將不會有任何技術訪問以下位置。
- 身體應對與記憶管理進行了所有的計算。另一方面,邏輯cope-with中包含的所有資訊都透過中央處理器。
- 邏輯記憶可能會使它隨著系統的變化而不斷變化,然而身體對這個物體的處理通常保持不變。