在過去的幾年裡,Zynga嘗試了許多策略來在移動領域站穩腳跟,在這個平臺上,它很難複製在Facebook上看到的成功。這些策略包括從獲得流行遊戲(如與朋友一起畫東西和單詞)到改編《FarmVille》等特許經營權,甚至建立新遊戲(如以戰略為重點的帝國&;E&;E);盟友。
今天,或許是該公司迄今為止最雄心勃勃的頭銜:CSR Racing 2,一款由開發者NaturalMotion開發的拖拽賽車遊戲,2014年被Zynga收購。最初的CSR賽車和後續的CSR經典已經被下載了超過1.9億次,每月的收入估計達到1200萬美元。而Zynga希望,透過解決目前在排行榜上並不佔主導地位的一個流派,它能夠開拓自己的空間。”NaturalMotion執行長託爾斯滕·雷爾(Torsten Reil)說:“我們認為,賽車作為一種型別在(移動)上的服務不足,而且已經有好幾年了。”
CSR Racing 2最引人註目的地方是它的視覺效果——這不是一款看起來像是屬於你的**或平板電腦的遊戲。當你在街道上賽車看起來有點低保真,汽車本身的渲染在美妙的細節,可與你所看到的現代控制檯。這款遊戲的吸引力很大一部分僅僅在於汽車色情方面:當你買車時,你可以從各個角度檢視,甚至可以開啟引擎蓋、車門和後備箱來獲得更好的外觀,有點像Forza Motorsport的“Forzavista”模式。在該系列中,這款車首次採用了全面細緻的內飾和發動機,並且有豐富的定製選項,從新的油漆顏色和制服到貼花和車牌。我一直在ipadpro上玩這個遊戲,只要把相機放在你那輛完全被欺騙的車上就很有趣了。
遊戲本身非常簡單。唯一的比賽型別是拖拽比賽,你不能直接控制賽車的運動。相反,汽車是自動駕駛的,你的工作就是在正確的時間換擋,同時還要控制何時達到提速劑量的亞硝酸鹽。它就像快速和憤怒,但沒有危險。換擋機制是有趣的,比賽是短到足以工作良好的移動,但也沒有太多的深度,以實際的比賽。過了一段時間就變得單調了,公平地說,這是大多數賽車比賽的標準。有很多不同的比賽選項可用,從競爭性多人模式到單人模式與**故事,但賽車本身總是感覺差不多。
像大多數賽車一樣,CSR Racing 2讓你開的是一輛級別相對較低的車,它的理念是,當你贏得比賽(和現金)時,你可以升級那輛車,並最終擴充套件**,讓你的車更炫。然而,如果你不想花任何真正的錢,這是一個緩慢的過程。事實上,該遊戲的主要癥結在於其多種形式的貨幣化,這可能是壓倒性的。在你比賽的過程中,汽油會消耗殆盡,在免費遊戲中,汽油是現在的標準能源機械師,還有幾種形式的貨幣,甚至是你可以用來升級汽車的稀有零件。它可能會讓人困惑,而且遊戲經常會彈出視窗,讓你在應用程式內購買特價商品,或者觀看一些免費貨幣的廣告。
CSR賽車2是一個更大的生產比它的前任,有一個更大的團隊,包括一個新的倫敦工作室掌舵的前Codemasters副總裁開發朱利安Widdows。對細節的關註是如此之大,以至於藝術團隊有一個全職的工作人員致力於讓油漆顏色完美。這不是典型的移動產品,尤其是在免費遊戲領域,遊戲通常會很快推出,然後定期更新以解決任何潛在的問題。這款遊戲已經開發了一段時間:NaturalMotion在兩年前被Zynga收購,但CSR Racing 2將是它此後的第一個版本。該工作室還致力於戰略標題黎明的泰坦,它試圖提取史詩幻想戰鬥到你可以發揮,而等待咖啡。它預計將在今年釋出,不過還沒有確定日期。
“當收購發生在幾年前,有一些擔心,我們會被迫釋出我們的遊戲之前,他們準備好,”雷爾說那時候,我相信事情不會是這樣,我認為這種信任是正確的,因為如果你看看我們的比賽,我們沒有把他們趕出去。我們正努力讓它們變得正確,我們正努力讓它們對我們的玩家來說真的很特別,這是Zynga做出的承諾,也是一個真正的重大轉變。“新CEO弗蘭克·吉博(Frank Gibeau)今年3月接任馬克·平卡斯(Mark Pincus),似乎呼應了這種看法。”我們的成功將取決於交付的遊戲質量,而不是推出的遊戲數量,”他在5月份釋出的公司最新盈利報告中表示。
Zynga目前仍有許多更為老套的免費遊戲,包括多個移動吃角子老虎機遊戲和基於《綠野仙蹤》和《冰河世紀》的授權遊戲。但在像《泰坦黎明》、《帝國》這樣的遊戲中;聯盟,和CSR賽車2,公司至少顯示出它願意有時雄心勃勃-現在的問題是,這種雄心壯志是否會導致成功。
CSR Racing 2現在可以在iOS和Android上免費下載。
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