動視暴雪繼續從傳統體育網路中挖掘人才,以支援其電子體育部門。該公司今早宣佈,聘請前福克斯體育高管皮特·弗拉斯特利卡(Pete Vlastelica)擔任美國職業大聯盟遊戲公司(Major League Gaming)總裁兼執行長。美國職業大聯盟遊戲公司是今年早些時候由Activision收購的一家開創性電子競技公司。弗拉斯特利卡將與前ESPN執行長史蒂夫·博恩斯坦(Steve Bornstein)一道,繼續建立該公司所稱的“電子競技的ESPN”
弗拉斯泰利卡的主要精力似乎將是開發MLG的流媒體內容。動視暴雪CEO博比·科蒂克(Bobby Kotick)在一份新聞稿中贊揚了弗拉斯泰利卡創造“新的數字分銷渠道”的能力,而弗拉斯泰利卡本人則表示:“我之所以加入MLG,是因為大規模的數字規模和圍繞競爭***的深度觀眾參與的罕見結合,因為沒有比這更好的直播影片內容分類了。”
MLG已經在自己的網站和Twitch上直播了比賽,但今年早些時候宣佈計劃將遊戲也帶到Facebook上。今年5月,MLG聯合創始人邁克•塞普索(Mike Sepso)在接受《衛報》採訪時表示:“根據我們目前的測試和我們與Facebook的現有合作關係,這是我們向電子競技引入新受眾的最大能力。”該公司預測,今年全球將有約2.56億人觀看競技遊戲賽事,但它仍需要這個數字繼續增長。
...有現任和前任車手,包括傳說中的戴爾恩哈特。你可以在福克斯體育納斯卡網站上按需觀看這些比賽。 別忘了ota電視 大多數家庭不再使用電視天線。然而,空中傳送(OTA)電視仍然是一個非常重要的東西,你可以透過數字天線...
...有玩過一輪遊戲本身,你就不太可能收聽DOTA國際頻道。 暴雪希望讓電子競技的吸引力更大,它的方法也很有趣……而不是因為它們特別新。這一為團隊型射手守望者打造的競爭性聯盟正依靠棒球、足球和足球等傳統職業體育的...
...下的移動公司King的一些員工,King是糖果壓榨機的**商。 動視暴雪為旗下兩個最受歡迎的專營權運營著兩個大型電子競技聯盟,分別是暴雪的團隊射擊遊戲Overwatch和動視的使命召喚系列。在流感大流行之前,這兩個聯盟都計劃在2...
...前擁有每月超過1億活躍玩家的移動使用者。 此舉類似於動視暴雪在2015年收購糖果壓榨**商King,是打入利潤豐厚的移動領域的一種昂貴方式。Activision在最近釋出的第四季度財報中稱,King的淨收入為5.77億美元,與暴雪的5.79億美...
...直延續到冠軍賽。 另一個有爭議的變化發生在2020年,在動視暴雪(Activision Blizzard)與谷歌(Google)簽署獨家流媒體協議後,聯盟將其廣播從Twitch轉移到YouTube。這一變化伴隨著收視率的下降而來,不過貓頭鷹表示,它計劃在即...
...不是成千上萬尖叫的球迷,以避免病毒傳播。除非你在看福克斯體育節目。從這個週末開始,電視臺不僅會播放假球迷的聲音,而且還會在看臺上擺滿用數字渲染的球迷,為美國職棒大聯盟的轉播服務,從這個週六的洋基全國賽...
...ce Now雲遊戲服務在離開測試版僅一週後就失去了對每一款動視暴雪遊戲的訪問許可權時,我承認我的第一個想法是,也許是一家目光短淺、貪財的公司決定拿球回家。 這可能仍然是事實,但事實證明還有一個更緊迫...
...視節目。(與皮克斯的比較從一開始就存在了。)好吧,動視暴雪的一位高管的簡歷現在暗示,暴雪確實在探索一個實際的過度觀看電視節目的可能性,一個甚至可能還在路上的節目——可能還有一個暗黑破壞神。 ...
...億美元。大多數主要的廣播公司——ESPN、ABC、CBS、NBC和福克斯——都會前往競標桌,以確保權利。現在,亞馬遜和達贊等體育流媒體平臺等公司也開始進行這些對話。 YouTube希望成為電子競技的新家,這個標題一直屬於Twitch up...
...人氣——為此,CBS Interactive剛剛宣佈與兩大電子競技地產大聯盟遊戲和TwitchTV建立合作關係。MLG是世界上最大的電子競技聯盟,每年都會有數千名球迷參加比賽,並計劃在今年進行2500小時的現場遊戲比賽。現在,CBS Interactive將成...