任天堂並沒有放棄它的第一款大型應用程式miitomo

當三月份Miitomo在美國推出時,它更像是一個古怪的社交網路,而不是一款電子游戲。它結合了友達智生活的怪異和任天堂的Miiverse社交中心。玩家使用他們的資訊產業部頭像詢問和回答他們的朋友的個人瑣事,購買新的服裝,拍照,等等。一時間,這是一個打擊。...

當三月份Miitomo在美國推出時,它更像是一個古怪的社交網路,而不是一款電子游戲。它結合了友達智生活的怪異和任天堂的Miiverse社交中心。玩家使用他們的資訊產業部頭像詢問和回答他們的朋友的個人瑣事,購買新的服裝,拍照,等等。一時間,這是一個打擊。

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但三藤的新奇感很快就消失了。到了5月份,很多玩家已經開始放棄這款應用。Miitomo突然覺得在一個糟糕的聚會上獃得太晚了:你所能做的就是強迫半個朋友透過無聊的個人瑣事閑聊。它沒能讓玩家在閑暇時與朋友自由聊天,甚至沒能提供更好的過濾問題的使用者體驗。

但任天堂似乎還沒有放棄這款應用。今天,該公司釋出了一個更新,最終將允許您與朋友直接傳送訊息。這是一個基本的,但至關重要的補充,一直覺得缺乏從Q&A型社交網路。

其他的更新感覺很小,比如房間定製或者向其他使用者展示服裝。此次更新還將問答系統擴充套件到全球範圍。玩家現在可以建立一個夥伴,“從虛構的人物到全世界的任何人”,在這些附加遊戲中發揮作用。我歡迎任何能分散我註意力的活動,就像我的百科全書一樣,讓我瞭解我朋友最喜歡的麵包型別。

我的是福卡西亞,僅供參考。

  • 發表於 2021-05-08 16:10
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  • 發佈於 2021-05-01 19:51
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