軟體動物和節肢動物的主要區別在於軟體動物是有一個或兩個貝殼的軟體無脊椎動物,而節肢動物是具有分段身體、成對附屬物和外骨骼的動物。
軟體動物門和節肢動物門是兩個主要的脊椎動物門,其物種多樣性比動物界任何一個門都多。由於這種巨大的多樣性,人們發現很難將它們歸為正確的門類。因此,本文對每種軟體動物的解剖結構進行了分析,並對其結構特徵進行了鑑定,從而有助於區分軟體動物和節肢動物的區別。
目錄
1. 概述和主要區別
2. 什麼是軟體動物
3. 什麼是節肢動物
4. 軟體動物與節肢動物的相似性
5. 並列比較-軟體動物與節肢動物的表格形式
6. 摘要
什麼是軟體動物(mollusks)?
軟體動物門是動物界最大的門之一。僅次於節肢動物門。軟體動物門由11萬多個已確認的物種組成,它們生活在地球的陸地和水生環境中。軟體動物是軟體無脊椎動物,有一個或兩個殼。此外,它們還表現出雙邊對稱性。軟體動物最常見的例子包括蝸牛、蛤蜊和魷魚。一般來說,所有的軟體動物都有一層薄薄的外層,叫做地幔,它包圍著位於內臟團內部的身體**。外套分泌身體的保護殼。此外,氣體交換髮生在鰓部。
軟體動物有一個開放的循環系統,心臟將血液泵入身體**周圍的開放空間。此外,它們有一個突出的頭,有嘴和感覺**。像蝸牛這樣的軟體動物有一個發達的肌肉發達的腳,用於運動和粘附。烏賊有觸鬚來捕捉獵物和活動。軟體動物門的三個主要綱包括腹足綱(蝸牛和海螺)、雙殼類(蛤蜊、牡蠣和扇貝)和頭足類(魷魚、章魚、墨魚和腔室動物)。
什麼是節肢動物(arthropods)?
節肢動物門是最大的動物類群,有超過一百萬種。節肢動物這個詞的意思是“有關節的腳”。除了有關節的腿外,節肢動物還有連接的附件,如觸角、爪子和鉗子。這些附屬物幫助節肢動物進行不同的活動,包括進食、捕捉獵物、交配和感覺活動,這取決於它們生活的環境。這些生物是世界性的,它們的體型從微小的蟎類到大型的日本蜘蛛蟹不等。
節肢動物具有雙側對稱性、節段體、體腔、神經系統、消化系統和外骨骼。甲殼素是硬外骨骼的主要成分。外骨骼為內部**提供保護、支持和覆蓋,還提供肌肉附著部位。由於外骨骼限制了它們的生長,節肢動物會定期蛻皮。節肢動物門有四個類群:螯蝦綱(蜘蛛、蟎蟲和蠍子)、甲殼綱(蝦、蟹、龍蝦和水蚤)、六足綱(昆蟲、跳蚤及其近親)和肉豆蔻綱(千足蟲和蜈蚣)。
軟體動物(mollusks)和節肢動物(arthropods)的共同點
- 軟體動物和節肢動物屬於動物界的兩個門。
- 這兩類動物都有無脊椎動物。
- 而且,兩者都顯示出雙側對稱性。
- 此外,這兩個群體都表現出極大的多樣性。
軟體動物(mollusks)和節肢動物(arthropods)的區別
軟體動物是軟體無脊椎動物,有一個或兩個殼,而節肢動物是無脊椎動物,有節的身體,有關節的腿和附件。所以,這就是軟體動物和節肢動物之間的關鍵區別。節肢動物門是動物界最大的門,軟體動物門是第二大門。軟體動物包括蝸牛、蛤蜊和魷魚,而節肢動物包括蜘蛛、蟎蟲、蠍子、蝦、蟹、龍蝦、昆蟲等。
此外,它們的定位解剖結構也增加了軟體動物和節肢動物的區別。也就是說,與節肢動物不同,一些軟體動物有一個肌肉發達的腳來移動。相比之下,像昆蟲這樣的節肢動物有翅膀可以飛。此外,軟體動物有分泌鈣質外殼或內殼的外殼,而節肢動物有由甲殼素組成的外骨骼。所以,這也是軟體動物和節肢動物的區別。
總結 - 軟體動物(mollusks) vs. 節肢動物(arthropods)
軟體動物門和節肢動物門是動物界的兩個主要門。軟體動物是有殼的軟體動物,而節肢動物是身體分節的動物。它們也有成對的有關節的附屬物和外骨骼。這兩類動物都有雙側對稱的無脊椎動物。由此總結出節肢動物與軟體動物的區別。
引用
1Barnes,Robert D.“節肢動物”,《大英百科全書》,2019年2月12日,可在此處查閱。“軟體動物”,維基百科,維基媒體基金會,2019年6月11日,可在這裡查閱。
2“軟體動物”,維基百科,維基媒體基金會,2019年6月11日,